Func _0($action) ;a array begins with 0 so the first func must have name _0! If $action = 1 Then ;if the function gets enabled MsgBox(0, "1", "You turned the function NR1 on!") ElseIf $action = 0 Then ;if the function gets disabled MsgBox(0, "1", "You turned the function NR 1 off!") EndIf EndFunc ;==>_0
Func _1($action) ;0 + 1 = 1, so the nect func is labeld _1! Dont forget the "_" ;o If $action = 1 Then ;if the function gets enabled MsgBox(0, "1", "You turned the function NR 2 on!") ElseIf $action = 0 Then ;if the function gets disabled MsgBox(0, "1", "You turned the function NR 2 off!") EndIf EndFunc ;==>_0
So, man müsste unter (zum Beispiel) der
PHP Code:
Func _0 If $action = 1 Then
PHP Code:
_MemoryWrite(0x0..,$OPEN,"0","char[..]")
Hinzufügen, und unter
PHP Code:
ElseIf $action = 0 Then
die original Adresse hinschreiben oder?
Und weis wer zufäll. wie man bei der Apple Fake D3D Base einen Prozess anhängt? (also die S4Client.exe)
Danke.
==========EDIT==========
Also an Prozess anhängen ist gelöst
PHP Code:
; #FUNCTION# ==================================================================================================================== ; Name ..........: _Apple_Wait_Proc ; Description ...: Activates a check for a process. ; Syntax ........: _Apple_Wait_Proc($process, $gui) ; Parameters ....: $process - The name of the process. Not the PID! ; $gui - The handle of the gui. ; Author ........: Applecode ; Link ..........: http://www.elitepvpers.com ; ===============================================================================================================================
Ja, aber soweit ich weiß nutzt diese ebenfalls "ProcessWait" returned aber keine ProcessId..
Ok.
Weißt du, eventuell, wie ich mit ner form die base wieder einlende?
Also ich meine wie man
_Apple_State_Gui(1, $GUI
so in ner Func einbindet, dass er den hack wieder einblendet?
While 1 $nMsg = GUIGetMsg() Switch $nMsg Case $GUI_EVENT_CLOSE Exit Case $Button1 _GuiState
EndSwitch WEnd
Func _0($action) ;a array begins with 0 so the first func must have name _0! If $action = 1 Then ;if the function gets enabled MsgBox(0, "1", "You turned the function NR1 on!") ElseIf $action = 0 Then ;if the function gets disabled MsgBox(0, "1", "You turned the function NR 1 off!") EndIf EndFunc ;==>_0
Func _1($action) ;0 + 1 = 1, so the nect func is labeld _1! Dont forget the "_" ;o If $action = 1 Then ;if the function gets enabled MsgBox(0, "1", "You turned the function NR 2 on!") ElseIf $action = 0 Then ;if the function gets disabled MsgBox(0, "1", "You turned the function NR 2 off!") EndIf EndFunc ;==>_0
Func _GuiState _Apple_State_Gui(1, $GUI) EndFunc
habe bei dieser func leider keine ahnung wie ich das if/then setzen muss -.-
Du solltest dich evtl. zuerst mit der Sprache befassen.
Kleinere Fragen kannst du hier posten: und nicht zuletzt kannst du K1ramoX bei spezifischen Fragen auch direkt fragen, er hat das ganze schließlich geschrieben.
[Release] Apple Fake D3D Base AutoIt 01/18/2013 - AutoIt - 23 Replies http://s14.directupload.net/images/120219/8ojctrba .png
Made by John Dark
Hello AutoIt Scripters!
Today i want to release my D3D Base. It´s labeld Apple Base because i love apples (yummi yummi etc.).
With this base you can create fake D3D hooks in autoit. With this it is very easy to make trainers with ingame features.