Ich bin totaler anfänger von Auo It möchte aber dennoch einen bot schreiben Wie ich das mitbekommen habe, werden die meisten bots mit diesem "memory coding" gemacht... Und genau dies möchte ich auch machen habe aber 0 Ahnung. Ich weiss es gibt bereits Tutorial, die mir allerdings nicht wirklich helfen...
Ich Suche also die Adressen von meinem Game? und weiter hab ich kA.
Cheat Engine hab ich bereits und verstehe es auch u nutzen
Der Begriff "Memory Coding" macht keinen Sinn. Da hast du sicher etwas verwechselt.
Und die meisten "Bots" hier aus der AutoIT Section funktionieren ohne irgendetwas auszulesen bzw. etwas im Speicher zu schreiben. Die meisten "Bots" hier funktionieren durch simulierte Klicks, Tastendrücke und Pixelabfragen.
Heißt das nicht memory editing statt memory coding?
2tens. Nur mal so als tip. Um memory bots zu bauen muss man Reverse Engineering skill haben. Wer das kann hat erfolg.
[ironie]aha, wusste ich noch gar nicht.
dann ging das bei mir wohl aus zufall immer ohne reverse engineering.[/ironie]
ich glaube, du hast so ziemlich von beiden begriffen keine ahnung, was sie bedeuten
Hää?? Was ist dein Problem. Pixelsearch ist fürn müll. Ich hab ihn nur ein Tipp gegeben wie er Weltklasse Bots machen kann. Er hat über Memory gesprochen also empfehle ich ihn auch gleich die beste Art. Deswegen schrieb ich das man Erfolg erst dann hat.
Haha, grad ich habe keine Ahnung von den Begriffen? Lern mich erst kennen und dann beurteile mich erst statt zu erst Vorurteile über mich abzugeben.
PixelSearch bringt bei den meisten nur Probleme und Vorraussetzungen.
du sagtest, um memory bots zu scripten, muss man reverse engineering können, was keineswegs stimmt.
man kann auch gut "erfolg haben", wenn man das nicht kann, man muss eben adressen + ggf. poiner finden und ins script einbauen, mehr nicht!
Pointer finden tut man doch mit reverse engineering lol. Nur da bekommste auch nebenbei mehr raus als nur Pointer. Werte, Funktion(wie angreifen, anvisieren, weggehen(STATT KLICKS)) usw. Z.B. Um alle Monster Koordinaten zu finden zum Beispiel braucht man das. Naja vielleicht doch, da dort auch Assambler gibt. Vor allem bin ich grad dabei das zu tun. Bin noch in der Lernphase.
Aber du hast recht. Können muss man nicht. Aber so ist das Bot am stabilsten.
die meisten leute suchen ihre pointer mit cheat engine und da ist es beinahe überhaupt nicht nötig, irgendwas über assemblersprache oder debugger zu wissen, da es dort einen pointer scanner gibt, der das für einen alles automatisch erledigt.
deshalb ist es nicht erforderlich, diese ganzen sachen zu lernen.
btw: tut mir leid, dass ich dir vorhin unterstellt habe, dass du keine ahnung davon hast; dem ist offensichtlich doch nicht so
Wisst ihr eigentlich was ein Zeiger ist? Ich glaube nämlich nicht. Ihr schmeißt hier mit Begriffen um euch... ist ja schrecklich.
ich mag nicht der beste auf disem gebiet sein, aber ich weiß sehr wohl, was ein zeiger ist, das lass ich mir nicht unterstellen.
wo habe ich irgendwo was falsches gesagt?
dann kannst du mich gerne verbessern und ich nehme es zur kenntnis, aber unterstell mir nicht einfach, dass ich nicht weiß, was ein zeiger ist!
ich mag nicht der beste auf disem gebiet sein, aber ich weiß sehr wohl, was ein zeiger ist, das lass ich mir nicht unterstellen.
wo habe ich irgendwo was falsches gesagt?
dann kannst du mich gerne verbessern und ich nehme es zur kenntnis, aber unterstell mir nicht einfach, dass ich nicht weiß, was ein zeiger ist!
Jetzt weißt du es, wie man sich fühlt, wenn man gesagt bekommt, dass man keine Ahnugn hat .
Aber egal. Entschuldigung angenommen ^^
[FRAGE]Memory Coding Vista 09/05/2010 - AutoIt - 4 Replies Hallöchen allerseits
Ich habe folgendes Problem
Habe einen Bot geschrieben der die Bonis switcht (Metin 2)
Er liest die Boni über die Memory Adressen (Pointer) des Spieles aus
Bei mir und eigendlich allen XP und Win 7 Usern funkt die Vollversion des Botes ohne weitere Probleme.
Bei vielen Vista usern aber erkennt er die Bonis nicht.
Das Problem liegt nicht daran das Vista irgendiwe andere Memory Adressen hat...habe ich alles schon nachgeprüft
Quick Memory Editor - Alternative Memory Hacking Software 11/21/2009 - Cabal Hacks, Bots, Cheats, Exploits & Macros - 11 Replies This might be detected or not by GameGuard, I have not tested this on Official servers however it worked perfectly fine on other private servers.
http://imagenic.net/images/x0jxwzwpg2zxmkdtcf36.p ng
This is just an alternative memory editing tool.
Press thanks if this helps.
Remember, scan before using this.
Cause its 5.5MB.
Fragen Zur Memory!!!(Auslesen von Spawn/Memory) 12/31/2008 - Guild Wars - 3 Replies hey leute,
ich wollte mal einen bot schreiben und nun bin ich ganz verwirrt.
könnte mir jmd bitte schritt für schritt erklären wie das mit Memory auslesen, benutzen und der Spawnpointer funktioniert.
Ich wär sehr dankbar wenn jmd kontakt mit mir aufnehmen würde...
und sobald der bot fertig ist bekommt der ihn natürlicherweise umsonst:D
ICQ: 481799773
oder hier im forum
Sample of memory search in PW for memory bot learner 02/25/2008 - Perfect World - 6 Replies im learning how to make a memory bot as of know.. im expirience in pixel botin but the mob seacrh for it is quite slow.. ill be using au3 and the include nomadmemory.au3 from nomad in au3 forum. credits to him...
this is my sample of my memory script: it will be good for who wants to learn memory botin and has no available bot in their respective server
#include <Memory.au3>
Global $Pointer = d pointer in 4bytes in whch its store the modId when clicked just search in hex format in 4bytes...