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[Frage] AutoIT 2Te Maus Mögl?

Discussion on [Frage] AutoIT 2Te Maus Mögl? within the AutoIt forum part of the Coders Den category.

Reply
 
Old   #1
 
Memphiisto's Avatar
 
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[Frage] AutoIT 2Te Maus Mögl?

Hallo Leute (:

Ich hätte da mal eine Frage undzwar:

Ist es in AutoIt möglich eine Art "zweite Maus" zu erstellen.
Also einfach gesagt, dass mit einem MouseMove nicht die eigene Maus rum fährt sondern z.B. in einer selbst erstellten GUI eine anderer Mauszeiger rum fährt, ohne den richtigen Mauszeiger zu beeinflussen?

Sprich, um einen Bot schreiben zu können, welchen man auch minimieren kann.

Hoffe auf baldige Antwort

Mfg

Magic (:
Memphiisto is offline  
Old 02/25/2013, 23:11   #2
 
omer36's Avatar
 
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was hast du denn vor?

glaube kaum, dass sowas überhaupt möglich ist.
omer36 is offline  
Old 02/25/2013, 23:22   #3
 
Memphiisto's Avatar
 
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Wollt mich mal bisschen in der Botprogrammierung versuchen (:

Und doch das Funktioniert sehr wohl (;

Hier ein beispiel mit solchen Bots:


Youtubevid:

Bei Minute 4:44 siehtste was ich meine die eine "Maus" bewegt sich, die andere nicht
Memphiisto is offline  
Old 02/25/2013, 23:26   #4
 
lolkop's Avatar
 
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Originally Posted by MagicDave View Post
Wollt mich mal bisschen in der Botprogrammierung versuchen (:

Und doch das Funktioniert sehr wohl (;

Hier ein beispiel mit solchen Bots:


Youtubevid:

Bei Minute 4:44 siehtste was ich meine die eine "Maus" bewegt sich, die andere nicht
es gibt nur eine maus...

du kannst natürlich vituelle klicks/keys senden... das ganze hat aber nichts mit deiner maus zu tun.
lolkop is offline  
Old 02/25/2013, 23:29   #5
 
Memphiisto's Avatar
 
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Ja das ist mir klar aber es sieht hald aus wie eine "zweite Maus" (;

Gibt es da eine Möglichkeit in AutoIt, oder hättest du mir einen Vorschlag in was für einer Programmiersprache das Realisierbar wäre? (:

Mfg Magic
Memphiisto is offline  
Old 02/26/2013, 00:06   #6
 
butter123's Avatar
 
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kommt weiter drauf an, was du genau machen möchtest. browsergame? hat es nen hackshield? ...

und eine sprache lernt sich nicht mal eben so. bis du deinen ersten bot vernünftig hast wirds mindestens 3 wochen dauern.
butter123 is offline  
Old 02/26/2013, 00:12   #7
 
lolkop's Avatar
 
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Originally Posted by butter123 View Post
kommt weiter drauf an, was du genau machen möchtest. browsergame? hat es nen hackshield? ...

und eine sprache lernt sich nicht mal eben so. bis du deinen ersten bot vernünftig hast wirds mindestens 3 wochen dauern.
controlclick/send oder postmessage sind die alternativen...

sollte das spiel nen hackshield haben, so kannste postmessage aus dem spiel heraus aufrufen, ohne das hackshield das mitbekommen kann...
lolkop is offline  
Thanks
1 User
Old 02/26/2013, 00:21   #8
 
Memphiisto's Avatar
 
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Nein es gibt kein Hackshield (;



Danke für die Hilfe dann werd ich mir mal Postmessage und ControlClick anschauen.


Und ja das ist mir klar, dass ich nicht so schnell schnell mal einen Bot zusammenwürfeln kann, aber ich lerne immer gerne neues dazu, egal wie lange es geht

Kann man Autoit dazu gut verwenden oder besser irgendeine andere Programmiersprache?

Mfg
Memphiisto is offline  
Old 02/26/2013, 00:52   #9
 
lolkop's Avatar
 
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Originally Posted by MagicDave View Post
Nein es gibt kein Hackshield (;



Danke für die Hilfe dann werd ich mir mal Postmessage und ControlClick anschauen.


Und ja das ist mir klar, dass ich nicht so schnell schnell mal einen Bot zusammenwürfeln kann, aber ich lerne immer gerne neues dazu, egal wie lange es geht

Kann man Autoit dazu gut verwenden oder besser irgendeine andere Programmiersprache?

Mfg
bots laufen ohnehin nur viele operationen nacheinander durch... hierfür sind scriptsprachen am besten geeignet...
lolkop is offline  
Thanks
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Old 02/26/2013, 11:06   #10
 
butter123's Avatar
 
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Originally Posted by MagicDave View Post
Und ja das ist mir klar, dass ich nicht so schnell schnell mal einen Bot zusammenwürfeln kann, aber ich lerne immer gerne neues dazu, egal wie lange es geht
gute einstellung

vorteil bei autoit: einfach zu lernen, dafür kann man viel erreichen
nachteil: es ist langsam. das wird aber eigentlich nur bei großen projekten ein problem.
butter123 is offline  
Old 02/26/2013, 14:42   #11
 
xCrossi's Avatar
 
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Originally Posted by lolkop View Post
bots laufen ohnehin nur viele operationen nacheinander durch... hierfür sind scriptsprachen am besten geeignet...
C++ eignet sich, je nach Spiel, min. genauso gut und ist keine scriptsprache...
xCrossi is offline  
Old 02/26/2013, 14:51   #12
 
lolkop's Avatar
 
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Originally Posted by xCrossi View Post
C++ eignet sich, je nach Spiel, min. genauso gut und ist keine scriptsprache...
eben nicht... scriptsprachen sind genau aus diesem zweck erfunden worden und sind deutlich leichter handlebar...
lolkop is offline  
Old 02/26/2013, 16:00   #13
 
xCrossi's Avatar
 
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Originally Posted by lolkop View Post
eben nicht... scriptsprachen sind genau aus diesem zweck erfunden worden und sind deutlich leichter handlebar...
Nicht bei nem spiel wo du nen hidden bot brauchst mit bypass etc.
xCrossi is offline  
Old 02/26/2013, 16:00   #14
 
Memphiisto's Avatar
 
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Dankeschön für die vielen Ideen (:

Ich werd mich mal an mich mal daran versuchen

Vll kommt ja was gscheites raus (;
Könnt ruhig noch weiter diskutieren

Mfg Magic
Memphiisto is offline  
Old 02/26/2013, 16:05   #15

 
xcyancali's Avatar
 
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Quote:
Dankeschön für die vielen Ideen (:

Ich werd mich mal an mich mal daran versuchen

Vll kommt ja was gscheites raus (;
Könnt ruhig noch weiter diskutieren

Mfg Magic
Habe noch nen Tipp für dich:
Wenn du richtige Browsergame - bots machen möchtest, dann schau dir mal Winhttp an.
Wenn du dazu irgendwelche fragen hast, schreib mich einfach in skype an (timm_wilkens)
Mfg,
xCyancali
xcyancali is offline  
Thanks
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