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[Frage] AutoIT 2Te Maus Mögl?
Discussion on [Frage] AutoIT 2Te Maus Mögl? within the AutoIt forum part of the Coders Den category.
02/25/2013, 23:01
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#1
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elite*gold: 115
Join Date: Feb 2009
Posts: 353
Received Thanks: 44
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[Frage] AutoIT 2Te Maus Mögl?
Hallo Leute (:
Ich hätte da mal eine Frage undzwar:
Ist es in AutoIt möglich eine Art "zweite Maus" zu erstellen.
Also einfach gesagt, dass mit einem MouseMove nicht die eigene Maus rum fährt sondern z.B. in einer selbst erstellten GUI eine anderer Mauszeiger rum fährt, ohne den richtigen Mauszeiger zu beeinflussen?
Sprich, um einen Bot schreiben zu können, welchen man auch minimieren kann.
Hoffe auf baldige Antwort
Mfg
Magic (:
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02/25/2013, 23:11
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 2,317
Received Thanks: 1,255
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was hast du denn vor?
glaube kaum, dass sowas überhaupt möglich ist.
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02/25/2013, 23:22
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#3
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elite*gold: 115
Join Date: Feb 2009
Posts: 353
Received Thanks: 44
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Wollt mich mal bisschen in der Botprogrammierung versuchen (:
Und doch das Funktioniert sehr wohl (;
Hier ein beispiel mit solchen Bots:
Youtubevid:

Bei Minute 4:44 siehtste was ich meine die eine "Maus" bewegt sich, die andere nicht
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02/25/2013, 23:26
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#4
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elite*gold: 280
Join Date: May 2007
Posts: 2,818
Received Thanks: 3,483
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Quote:
Originally Posted by MagicDave
Wollt mich mal bisschen in der Botprogrammierung versuchen (:
Und doch das Funktioniert sehr wohl (;
Hier ein beispiel mit solchen Bots:
Youtubevid:

Bei Minute 4:44 siehtste was ich meine die eine "Maus" bewegt sich, die andere nicht
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es gibt nur eine maus...
du kannst natürlich vituelle klicks/keys senden... das ganze hat aber nichts mit deiner maus zu tun.
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02/25/2013, 23:29
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#5
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elite*gold: 115
Join Date: Feb 2009
Posts: 353
Received Thanks: 44
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Ja das ist mir klar aber es sieht hald aus wie eine "zweite Maus" (;
Gibt es da eine Möglichkeit in AutoIt, oder hättest du mir einen Vorschlag in was für einer Programmiersprache das Realisierbar wäre? (:
Mfg Magic
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02/26/2013, 00:06
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#6
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elite*gold: 95
Join Date: May 2011
Posts: 982
Received Thanks: 189
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kommt weiter drauf an, was du genau machen möchtest. browsergame? hat es nen hackshield? ...
und eine sprache lernt sich nicht mal eben so. bis du deinen ersten bot vernünftig hast wirds mindestens 3 wochen dauern.
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02/26/2013, 00:12
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#7
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elite*gold: 280
Join Date: May 2007
Posts: 2,818
Received Thanks: 3,483
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Quote:
Originally Posted by butter123
kommt weiter drauf an, was du genau machen möchtest. browsergame? hat es nen hackshield? ...
und eine sprache lernt sich nicht mal eben so. bis du deinen ersten bot vernünftig hast wirds mindestens 3 wochen dauern.
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controlclick/send oder postmessage sind die alternativen...
sollte das spiel nen hackshield haben, so kannste postmessage aus dem spiel heraus aufrufen, ohne das hackshield das mitbekommen kann...
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02/26/2013, 00:21
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#8
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elite*gold: 115
Join Date: Feb 2009
Posts: 353
Received Thanks: 44
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Nein es gibt kein Hackshield (;
Danke für die Hilfe dann werd ich mir mal Postmessage und ControlClick anschauen.
Und ja das ist mir klar, dass ich nicht so schnell schnell mal einen Bot zusammenwürfeln kann, aber ich lerne immer gerne neues dazu, egal wie lange es geht
Kann man Autoit dazu gut verwenden oder besser irgendeine andere Programmiersprache?
Mfg
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02/26/2013, 00:52
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#9
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elite*gold: 280
Join Date: May 2007
Posts: 2,818
Received Thanks: 3,483
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Quote:
Originally Posted by MagicDave
Nein es gibt kein Hackshield (;
Danke für die Hilfe dann werd ich mir mal Postmessage und ControlClick anschauen.
Und ja das ist mir klar, dass ich nicht so schnell schnell mal einen Bot zusammenwürfeln kann, aber ich lerne immer gerne neues dazu, egal wie lange es geht
Kann man Autoit dazu gut verwenden oder besser irgendeine andere Programmiersprache?
Mfg
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bots laufen ohnehin nur viele operationen nacheinander durch... hierfür sind scriptsprachen am besten geeignet...
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02/26/2013, 11:06
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#10
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elite*gold: 95
Join Date: May 2011
Posts: 982
Received Thanks: 189
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Quote:
Originally Posted by MagicDave
Und ja das ist mir klar, dass ich nicht so schnell schnell mal einen Bot zusammenwürfeln kann, aber ich lerne immer gerne neues dazu, egal wie lange es geht
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gute einstellung
vorteil bei autoit: einfach zu lernen, dafür kann man viel erreichen
nachteil: es ist langsam. das wird aber eigentlich nur bei großen projekten ein problem.
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02/26/2013, 14:42
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#11
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elite*gold: 2
Join Date: Jun 2012
Posts: 3,241
Received Thanks: 737
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Quote:
Originally Posted by lolkop
bots laufen ohnehin nur viele operationen nacheinander durch... hierfür sind scriptsprachen am besten geeignet...
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C++ eignet sich, je nach Spiel, min. genauso gut und ist keine scriptsprache...
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02/26/2013, 14:51
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#12
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elite*gold: 280
Join Date: May 2007
Posts: 2,818
Received Thanks: 3,483
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Quote:
Originally Posted by xCrossi
C++ eignet sich, je nach Spiel, min. genauso gut und ist keine scriptsprache...
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eben nicht... scriptsprachen sind genau aus diesem zweck erfunden worden und sind deutlich leichter handlebar...
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02/26/2013, 16:00
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#13
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elite*gold: 2
Join Date: Jun 2012
Posts: 3,241
Received Thanks: 737
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Quote:
Originally Posted by lolkop
eben nicht... scriptsprachen sind genau aus diesem zweck erfunden worden und sind deutlich leichter handlebar...
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Nicht bei nem spiel wo du nen hidden bot brauchst mit bypass etc.
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02/26/2013, 16:00
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#14
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elite*gold: 115
Join Date: Feb 2009
Posts: 353
Received Thanks: 44
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Dankeschön für die vielen Ideen (:
Ich werd mich mal an mich mal daran versuchen
Vll kommt ja was gscheites raus (;
Könnt ruhig noch weiter diskutieren
Mfg Magic
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02/26/2013, 16:05
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#15
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elite*gold: 155
Join Date: Jul 2012
Posts: 24,491
Received Thanks: 2,568
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Quote:
Dankeschön für die vielen Ideen (:
Ich werd mich mal an mich mal daran versuchen
Vll kommt ja was gscheites raus (;
Könnt ruhig noch weiter diskutieren
Mfg Magic
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Habe noch nen Tipp für dich:
Wenn du richtige Browsergame - bots machen möchtest, dann schau dir mal Winhttp an.
Wenn du dazu irgendwelche fragen hast, schreib mich einfach in skype an (timm_wilkens)
Mfg,
xCyancali
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