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AutoIT Trigger Mw3
Discussion on AutoIT Trigger Mw3 within the AutoIt forum part of the Coders Den category.
08/15/2012, 11:09
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 6
Received Thanks: 0
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AutoIT Trigger Mw3
Hey nen Kumpel und ich wollten nen trigger machen für mw3 das ging auch schon ganz gut aber irgendwie funktioniert der nicht kann mir da jemand von den erfahrenden leuten helfen?
#include "misc.au3"
HotKeySet("{F9}","_start")
HotKeySet("{F10}","_pause")
HotKeySet("{F11}","_exit")
Global $i_CoordX = @DesktopWidth / 2 + 25
Global $i_CoordY = @DesktopHeight / 2 + 25
While 1
Sleep(100)
WEnd
Func _start()
While 1
Sleep(100)
If _IsPressed("02") Then
While 1
If hex(PixelGetColor($i_CoordX, $i_CoordY)) == "AFFE26" Then MouseClick ( "left" ) EndIf
If hex(PixelGetColor($i_CoordX, $i_CoordY)) == "0C26F7" Then MouseClick ( "left" ) EndIf
If hex(PixelGetColor($i_CoordX, $i_CoordY)) == "B10002" Then MouseClick ( "left" ) EndIf
WEnd
EndIf
WEnd
EndFunc
Func _pause()
While 1
Sleep(100)
WEnd
EndFunc
Func _end()
Exit
EndFunc
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08/15/2012, 11:38
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#2
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elite*gold: 25
Join Date: Sep 2011
Posts: 5,537
Received Thanks: 1,266
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mal überlegt das nicht der ganze Char die Farbe hat?
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08/15/2012, 11:56
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 6
Received Thanks: 0
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Wir haben ingame nen Texture hack heißt gegner ist knall rot / Blau
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08/15/2012, 11:57
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#4
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elite*gold: 25
Join Date: Sep 2011
Posts: 5,537
Received Thanks: 1,266
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Vergiss nicht das Hell & Dunkel den Farbwert ändert.
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08/15/2012, 14:29
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 184
Received Thanks: 299
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Ich war zu fau ne eigene Funktion für die Shadevariation zu schreiben, deswegen habe ich Pixelsearch genommen, aber ich habe dein Script mal aufgeräumt.
Code:
#RequireAdmin ;Nicht unbedingt nötig
#include <Misc.au3>
HotKeySet("{F9}", "_pause")
HotKeySet("{F10}", "_exit")
Global $i_CoordX = @DesktopWidth / 2 + 25
Global $i_CoordY = @DesktopHeight / 2 + 25
Global $bPause = True
Global $iShade = 10
While Sleep(10)
If $bPause Or Not _IsPressed('02') Then ContinueLoop
If IsArray(PixelSearch($i_CoordX, $i_CoordY, $i_CoordX, $i_CoordY, 0xAFFE26, $iShade)) Then MouseClick('')
If IsArray(PixelSearch($i_CoordX, $i_CoordY, $i_CoordX, $i_CoordY, 0x0C26F7, $iShade)) Then MouseClick('')
If IsArray(PixelSearch($i_CoordX, $i_CoordY, $i_CoordX, $i_CoordY, 0xB10002, $iShade)) Then MouseClick('')
WEnd
Func _pause()
$bPause = Not $bPause
EndFunc ;==>_pause
Func _exit()
Exit
EndFunc ;==>_end
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08/15/2012, 23:48
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#6
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elite*gold: 556
Join Date: Aug 2006
Posts: 502
Received Thanks: 404
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ich vermute auch dass du im spiel, durch licht effekte und durch andere mögliche effekte die farbveränderungen vornehmen, die ganze werte von PixelSearch falsch angegeben hast.
Ich mach das immer so, wenn ich mit PixelSearch arbeite:
Screenshot ingame ->> Pixel auswählen -> farbe bestimmen -> Msgbox einbauen in den code, um sicher zu sein dass die farbe erkennt worden ist -> falls nicht gefunden -> teleranz vom PixelSearch erhöchen
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08/16/2012, 14:07
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 184
Received Thanks: 299
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Vor allem man sollte MW§ im Fenstermodus ausführen sonst gibt Pixelsearch nicht den richtigen Wert aus.
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