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Originally Posted by MrRobb
jetzt will ich aber endgültig mal wissen womit die professionellen Bots arbeiten, TCP oder Memory? oder mit beidem?
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beides hat seine vor un nachteile.
hier ein par pros und cons für beides:
arbeit mit packets als man in the middle
+ absolute kontrolle über alles was passiert
+ es ist möglich den client komplett zu umgehen
+ keine probleme mit anticheat systemen
+ man kann quasi komplett unsichtbar für den server agieren
+ absolute unabhängigkeit vom prozess
- deutlich umständlicher in der umsetzung
- sehr aufwändige analyse von packet strukturen notwendig
- viele sachen wie zb ver/entschlüsseln von packets müssen wir erledigen
arbeit über speicher vom client
+ client übernimmt den hauptteil der arbeit für uns
+ funktionsaufrufe in der regel einfacher als packetaufbau
+ client übernimmt gesamten internet verkehr für uns
+ absolute sicherheit der korrektheit der packets
- antcheat systeme
- man ist auf hochsprachen angewiesen, welche compilierte dlls erzeugen können
- updates des zielprozesses können zu problemen führen