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Höhere Sprachen wie C++ oder Delphi sind dafür besser geeignet, ich kenne keine für AutoIt geeignete Methode.
In C++ zum Beispiel leite ich die Anfrage zum Sendbefehl von WinSock auf mein Programm um und kann dort den Socket und die Daten einsehen und auch blockieren, aber mit AutoIt geht das kaum, da AutoIt nicht richtig kompiliert wird, so dass der Maschinencode von Programm nicht erstellt wird.
Ein bisschen verständlicher für Anfänger : Mit AutoIt ist es sehr umständlich, einen Packetbot zu machen. Man kann ohne die Hilfe eines anderen Programmes die Pakete, die das Spiel sendet, kaum abspeichern.
Edit : Mein dreihundertdreiunddreißigster Beitrag ^^
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