hab mich nun durch mehrere Tut. durchgewustelt und wurd einfach nicht schlau.
möchte wenn ich taste Q drücke folgende tasten nacheinander abgespielt werden: "fordere Pfeiltaste, fordere Pfeiltaste , A" und die Taste W sollte "untere Pfeiltaste, untere Pfeiltaste, S"
es handelt sich um Little Fighter 4 meine tastatur piept beim maximal 3 Knöpfen oder führt es nicht aus.
Natürlich erhoff ich mir dadurch das ichs dann alleine den rest hin kriege, freue mich auf jede hilfe DANKE.
Ich glaube, damit ist deine Frage beantwortet.
Weiterhin glaube ich, dass die AutoIt überliche send Funktion evtl in dem Spiel nicht geht, mir fällt dazu jedoch erstmal keine Lösung ein.
naja weder für little fighter 4 noch für Mini Fighter funkt es
wobei Mini Fighter durch game guard das andere nicht aber geht nicht
und mini fighter ist so unbekannt das es nichtmal normale hacks existieren.
Wie ich das byepassen soll hab ich mich zu wenig damit beschäftigt.
angenommen ich hab ein Byepass für ein anderen spiel kann ich es für mein spiel auch verwenden?
Ich glaube, damit ist deine Frage beantwortet.
Weiterhin glaube ich, dass die AutoIt überliche send Funktion evtl in dem Spiel nicht geht, mir fällt dazu jedoch erstmal keine Lösung ein.
Sorry habe ich überlesen.
Nein du kannst keinen bypass für ein andres Spiel nutzen.
Button mit Func belegen 04/07/2009 - General Coding - 2 Replies Hi Leute
Ich habe hier ein Gui fenster mit koda gemacht und weiß aber nicht wie ich den Button mit einer Fuction belege kann mit das mal jmd sagen pls.
Hier der skript:
; Script Start - Add your code below here
#include <GUIConstants.au3>
#Region ### START Koda GUI section ### Form=
Über GUICtrlCreateInput Variablen belegen?! 03/06/2009 - General Coding - 19 Replies Jetzt bin versuche ich gerade die Input Felder (GUICtrlCreateInput)
auslesen zu lassen sobald jemand auf den Speicherbutton drückt...
Ich stelle hier mal den Code von dem Programm rein...
Global $Paused
; Hier wird der hotkeyset auf die 5 verschiedenen Funktionen weitergeleitet...
Hotkeyset ("^1", "Hotkey1")
Hotkeyset ("^2", "Hotkey2")
Hotkeyset ("^3", "Hotkey3")
Hotkeyset ("^4", "Hotkey4")
Button mit Funktion belegen 01/06/2009 - Guild Wars - 8 Replies Hi,
Ich stehe bei der Programierung eines Botes vor einem Problem. Ich habe eine einfache GUI erstellt, und möchte einen Button mit einer Funktion belegen.
Hier mal eine Bsp-GUI:
#include <GUIConstants.au3>
#Region ### START Koda GUI section ### Form=
$Form1 = GUICreate("Form1", 511, 235, 193, 125)
$Input1 = GUICtrlCreateInput("Message", 64, 80, 385, 21)
$Button1 = GUICtrlCreateButton("Send", 200, 144, 97, 33, 0)
Rechte Maustaste anders belegen >.< 06/07/2008 - World of Warcraft - 6 Replies Hi,
Von meiner Maus ist dummerweise die Rechte Maustaste Kaputt gegangen und nun versuche ich, die Rechte Maustaste anders zu belegen.Im diesen Fall ist es die Taste Space (Oder im Spiel auch Spacebar genannt - Hab Englische Vers.).Dieses Makro:
/run SetBinding("Spacebar","TURNORACTION ");
/run SaveBindings()
Funktioniert nur zur hälfte.Und zwar Geht dieses Makro nur wen ich bei Spacebar einen Buchstaben reinschreibe also z.b. ein P
/run SetBinding("p","TURNORACTION") ;
Andere Tasten belegen? 11/17/2005 - World of Warcraft - 2 Replies Hi @ all!
Ich hab auf nem Screenshot gesehn, dass der ne Leiste gehabt hat unten, die auch durch andere Hotkeys aktiviert werden können. Also wenn ich zum beispiel A und 2 drücke, dass mein Mage mir dann nen Feuerball macht.
Hoffe, ihr versteht was ich meine!
mfg Fireblade