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Laufwerksbuchstabe übernehmen

Discussion on Laufwerksbuchstabe übernehmen within the AutoIt forum part of the Coders Den category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 40
Received Thanks: 1
Laufwerksbuchstabe übernehmen

Hallo,
ich möchte gerne das er von der Variable $Laufwerksbuchstabe den Inhalt übernimmt und für eine Funktion benutz.

Code:
#include <ButtonConstants.au3>
#include <DateTimeConstants.au3>
#include <EditConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <StaticConstants.au3>
#include <TabConstants.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#Region ### START Koda GUI section ### Form=C:\Dokumente und Einstellungen\XXXX\Desktop\tools.kxf
$Form1 = GUICreate("Form1", 610, 370, 192, 124)
$Tab1 = GUICtrlCreateTab(24, 16, 313, 313)
$TabSheet1 = GUICtrlCreateTabItem("CD/DVD")
[U]$Laufwerksbuchstaben = GUICtrlCreateLabel("Laufwerksbuchstaben", 48, 232, 109, 17)[/U]
$Label1 = GUICtrlCreateLabel("Beispiel: 'D:'", 48, 256, 61, 17)
$Button1 = GUICtrlCreateButton("Auswerfen", 48, 56, 161, 65)
$Button2 = GUICtrlCreateButton("Einziehen", 52, 143, 161, 65)
$Button3 = GUICtrlCreateButton("CD/DVD öffnen", 192, 272, 121, 33)
GUICtrlCreateInput("", 48, 280, 57, 21)
$TabSheet2 = GUICtrlCreateTabItem("Explorer")
$Button4 = GUICtrlCreateButton("Eigene Datein", 56, 64, 161, 65)
$Button5 = GUICtrlCreateButton("Arbeitsplatz", 56, 135, 161, 65)
$Button6 = GUICtrlCreateButton("FireFox öffnen", 56, 208, 161, 33)
$Button7 = GUICtrlCreateButton("InternetExplorer öffnen", 52, 248, 169, 33)
$TabSheet3 = GUICtrlCreateTabItem("Notizen")
GUICtrlCreateInput("", 32, 48, 289, 21)
GUICtrlSetResizing(-1, $GUI_DOCKAUTO+$GUI_DOCKHEIGHT)
GUICtrlSetCursor (-1, 5)
GUICtrlCreateTabItem("")
GUICtrlSetCursor (-1, 2)
$MonthCal1 = GUICtrlCreateMonthCal("2011/03/12", 360, 112, 233, 209)
$Label2 = GUICtrlCreateLabel("Kalender", 360, 40, 80, 28)
GUICtrlSetFont(-1, 15, 400, 0, "MS Sans Serif")
$Label3 = GUICtrlCreateLabel(" Idee und Programmierung:  2011", 24, 336, 416, 18)
GUICtrlSetFont(-1, 8, 400, 0, "Georgia")
GUISetState(@SW_SHOW)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###

While 1
	$nMsg = GUIGetMsg()
	Switch $nMsg
[U]	Case $Button1
			CDTray($Laufwerksbuchstaben, "open")[/U]
		Case $GUI_EVENT_CLOSE
			Exit

	EndSwitch
WEnd
Danke für die Hilfe.
marioplayer95 is offline  
Old 03/12/2011, 17:53   #2
 
SCORNI's Avatar
 
elite*gold: 26
Join Date: Jun 2009
Posts: 972
Received Thanks: 228
Hier hast du


Es sieht mir aber ganz so aus als hättest du überhaupt keine Ahnung. Beschäftige dich erstmal mit was einfacherem. Du weißt garnicht das du die Variable bei der Inputbox setzen musst und nicht bei der Schrift. Dann musst die die Inputbox auch nocht auslesen.

Da du aber keine Ahnung von beidem hast, rate ich dir von deinem Projekt ab, da du mit dem ersten selbstgeschriebenen Befehl ein Problem hast.

(CDtray ist doch der erste selbstgeschreiebene befehl in deinem Programm?)
SCORNI is offline  
Thanks
1 User
Old 03/12/2011, 18:09   #3
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 40
Received Thanks: 1
Erstmal vielen Dank, funktioniert gut.
CDTray ist NOCH der einzigste Befehl den ich gemacht habe, weil ich davor alles am Koda Designer gemacht hatte und jetzt die Buttons mit Funktionen belegen wollte.

Ich werd mal sehen, vielleicht mache ich was einfacheres, nur was?

Danke nochmal.
marioplayer95 is offline  
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