In diesem Tutorial möchte ich euch ein paar sachen übers Pixeln erklären.
Diese Punkte nehme ich mir in diesem "Anfänger-Turoial" vor ;
Programm&Tricks
Shading
Outline
Screenshots helfen zur verständlichung.
-Programm & Tricks-
Es gibt eine Menge an Grafik Programmen, wie z.B. Corel Draw, MsPaint, Adobe Photoshop, usw.
Welches sollte man fürs Pixeln benutzen?
Meiner Meinung nach, ist MsPaint dafür ziemlich gut geeignet.
Es ist einfach, gut zu verstehen und bietet genau die Sachen, die man dafür braucht.
Aber es ist gewöhnungssache. Manche wollen mehr "Luxus" und benutzen Adobe Photoshop. (was natürlich nicht gecrackt ist...)
In MsPaint gibt es einige nützliche Tools&Tricks die manche garnicht kennen.
Ich werde die wichtigsten erklären:
-Raster anzeigen-
Ein ganz besonderes&nützliches Tool in MsPaint.
Mit diesem Hilfmittel könnt ihr ein raster anzeigen lassen um die "Pixel" besser zu platzieren.
Zu finden unter:-Ansicht->Zoom->Raster anzeigen.
Tasten-Kürzel: Strg+R
-Farben ersetzen-
Einfach&Genial.
Diesen Trick kennen eher wenigere MsPaint benutzer.
Wählt zuerst mit dem "Farb asuwahl"-Tool mit rechtsklick die Farbe aus die du haben möchtest.
Dann mit dem "Farb auswahl"-Tool mit linksklick die Farbe die du durch die gerade eben ausgewählte Farbe ersetzen willst.
Nun wähle das Radiergummi-Tool aus und gehe mit gehaltener rechtermaustaste über die Farbe die du ersetzten wolltest.
Wofür das nützlich ist später.
-Größe der Tools verändern-
Halte Strg gedrückt und drücke dann Numpad "+" oder Numpad"-"
"+" und "-" bei der normalen Tastatur funktioniert nicht.
-Dritte Farbe-
Sehr unbekannter aber nützlicher Trick.
Wähle das "Farb auswahl"-Tool aus und halte Strg gedrückt.
Nun wählst du mit gedrückter Strg Taste eine Farbe aus, die du als 3. Farbe haben möchtest.
Diese wird dann hinter dem Vorder/Hinter-Grund Symbol angezeigt.
Wenn du nun etwas zeichnen möchtest in dieser Farbe musst du Strg gedrückt halten!
Noch ein Tipp: Zoome immer 8x(Maximale vergrößerung im neuen MsPaint)
Im alten gibt es einen Trick. Klickt beim Lupen symbol auf die weiße Linie unter dem 8x.
Nun habt ihr eine 10x vergrößerung. 8o
-Shading-
Wohl eins der schwierigsten Sachen beim Pixeln.
Es gibt ja immer eine Lichtquelle. Wir nehmen hierbei mal die Sonne als Lichtquelle und als Objekt einen Ball/Kugel.
So ist es in etwa richtig:
(nicht perfekt Schattiert, dient nur als Bsp.)
Viele machen es aber leider so und das ist falsch.
Denkt immer an eine Lichtquelle und diese wandert nicht wie im echten Leben immer woanders hin!
Also fixiert immer einen Punkt und ändert nicht immer den Standort der Lichtquelle.
-Outline-
Was ist eine Outline? Viele wissen es anscheinend nicht, wenn ich mir ihre Grafiken angucke.
Nicht nur Shading ist wichtig beim Pixeln, sondern auch die Outline.
Viele lassen diese Schwarz wie in diesem Bild.
Schwarze Outlines sollten nur für Comic artige Sprites benutz werden!
Hier ist noch mal eine verdeutlichung, wie es aussehen sollte und wie nicht.
Ich zeichne immer zuerst die Outline, dann mit einer Farbe füllen, Schattierungen hinzufügen und dann
mit dem MsPaint trick die Outline mit einer anderen Farbe ersetzen.
Das linke Bild zeigt eine schwarze Outline die das Bild Comic artig aussehen lässt.
Das rechte Bild sieht im gegensatz schon viel echter aus.
Mit einer richtigen Schattierung wirkt sowas viel besser & echter.
In meinem Bild ist es nur eine simple Schattierung.
-Schlusswort-
Diese Tutorial ist eher für Anfänger und erläutert die Grundregelung vom Schattieren und Pixeln.
Nehmt mir meine Rechtschreibfehler nicht übel, ich versuche so wenige wie möglich zu machen.
Tutorial ist über ein Jahr alt und ich empfehle jedem direkt mit GraphicsGale anzufangen, weil es tausendmal besser ist und es viel mehr FUnktionen hat, besonders für Animationen machen.
Viele Rechtschreibfehler, aber keine Lust diese jetzt zu beheben.
Mfg Prustel©