WarRock EU - Code Snippets

06/12/2011 21:27 .xD1997™#3841
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Originally Posted by SubZerom_ View Post
#define ADR_FASTHEALTH 0x00B02FAA // Health + Repair

Sein DllMain ist auch i-wie komisch xD
Nein, #define ADR_FASTHEALTH 0x00B02FA0 ! :)
Erstens wegen Ammo + 0x4 = Health & zweitens weil mein Addylogger das sagt ^^

Nicht irgendwie komisch, er ist komisch :/
06/12/2011 22:12 .FreeZoNe™#3842
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Originally Posted by Casiirx3 View Post
Wenn ich versuche mein Hack zu erstellen kommt dieser Fehler wieso was bedeutet der? bitte


PHP Code:
1>------ Erstellen gestartetProjekt: *****D3DKonfigurationRelease Win32 ------
1>Verknüpfen...
1>fatal error C1900Inkompatibilität zwischen "P1"Version "20081201"und "P2"Version "20070207"
1>LINK fatal error LNK1257Fehler bei Codegenerierung.
1>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Users\FreeZoNe\Desktop\*****
Base\***** D3D\Release\BuildLog.htm" 
gespeichert.
1>****** - 1 Fehler0 Warnung(en)
========== 
Erstellen0 erfolgreichFehler bei 10 aktuell0 übersprungen ========== 

Hilft mir mal bitte :) stecke damit echt fest
06/12/2011 23:23 . χaωe#3843
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Originally Posted by Casiirx3 View Post
Hilft mir mal bitte :) stecke damit echt fest
musst aus deinem Cheat alle stellen in denen "P1" oder "P2" steht raussuchen und hier posten damit man nach fehler suchen kann.
06/13/2011 02:31 Nils94#3844
Hat jemand Source (Code) für Invisible?
Auch per PN ;)

Bräuchte es ganz dringend! :)
06/13/2011 09:10 Yazzn :)#3845
Code:
DWORD *p_Player = (DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
DWORD *p_Server = (DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;

int *p_invi;
bool b_inviset;

// Player Hacks

	if(!b_inviset && var.invisible)
	{
		*p_invi += 2;
		 b_inviset = true;
	}
	else if(b_inviset && !var.invisible)
	{
		*p_invi -= 2;
		 b_inviset = false;
	}

// Server Hacks

        p_invi = (int*)(*p_Server + 0x11A2AC);

	if(b_inviset && !*p_Player)
	{
		*p_invi -= 2;
		 b_inviset = false;
	}
06/13/2011 10:05 .Tiq3reye™#3846
Quote:
Originally Posted by Yazzn :) View Post
Code:
DWORD *p_Player = (DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
DWORD *p_Server = (DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;

int *p_invi;
bool b_inviset;

// Player Hacks

	if(!b_inviset && var.invisible)
	{
		*p_invi += 2;
		 b_inviset = true;
	}
	else if(b_inviset && !var.invisible)
	{
		*p_invi -= 2;
		 b_inviset = false;
	}

// Server Hacks

        p_invi = (int*)(*p_Server + 0x11A2AC);

	if(b_inviset && !*p_Player)
	{
		*p_invi -= 2;
		 b_inviset = false;
	}
Die Source geht ? :O - Macht es dann auch Damage wenn man Invi ist ?
06/13/2011 10:12 Yazzn :)#3847
natürlich
06/13/2011 10:40 .Electro'#3848
Quote:
0x11A2AC
Wie heisst die Addy?
06/13/2011 11:14 .FreeZoNe™#3849
Woher sollen wir das wissen? Wir wissen nicht mal ob die Alt ist oder Neu-.- schau mal bitte ihn Sammelthread vielleicht findest du die ja
06/13/2011 11:25 .BlackLegend™#3850
Quote:
Originally Posted by Casiirx3 View Post
Woher sollen wir das wissen? Wir wissen nicht mal ob die Alt ist oder Neu-.- schau mal bitte ihn Sammelthread vielleicht findest du die ja
Das ist ne Offset addy. (die ändern sich fast nie :D)
06/13/2011 11:38 .FreeZoNe™#3851
Blacklegend :D kannst du mich ihn Skype edden brauche deine Hilfe ? :D freezone109
06/13/2011 12:43 Nils94#3852
Quote:
Originally Posted by Yazzn :) View Post
Code:
DWORD *p_Player = (DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
DWORD *p_Server = (DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;

int *p_invi;
bool b_inviset;

// Player Hacks

	if(!b_inviset && var.invisible)
	{
		*p_invi += 2;
		 b_inviset = true;
	}
	else if(b_inviset && !var.invisible)
	{
		*p_invi -= 2;
		 b_inviset = false;
	}

// Server Hacks

        p_invi = (int*)(*p_Server + 0x11A2AC);

	if(b_inviset && !*p_Player)
	{
		*p_invi -= 2;
		 b_inviset = false;
	}
Irgendwie funktioniert das bei michr nicht,er meint:
Quote:
1>.\MainHack.cpp(76) : error C2065: 'var': nichtdeklarierter Bezeichner
1>.\MainHack.cpp(76) : error C2228: Links von ".invisible" muss sich eine Klasse/Struktur/Union befinden.
1> Typ ist ''unknown-type''
1>.\MainHack.cpp(81) : error C2065: 'var': nichtdeklarierter Bezeichner
1>.\MainHack.cpp(81) : error C2228: Links von ".invisible" muss sich eine Klasse/Struktur/Union befinden.
1> Typ ist ''unknown-type''
1>.\MainHack.cpp(87) : error C2059: Syntaxfehler: '}'
1>.\MainHack.cpp(87) : error C2143: Syntaxfehler: Es fehlt ';' vor '}'
1>.\MainHack.cpp(87) : error C2059: Syntaxfehler: '}'
1>.\MainHack.cpp(93) : error C2059: Syntaxfehler: 'if'
1>.\MainHack.cpp(94) : error C2143: Syntaxfehler: Es fehlt ';' vor '{'
Ist das überhaupt für NoMenu ?
06/13/2011 12:55 .FreeZoNe™#3853
Glaube es ist für D3D? kann es sein ich hab es auch versucht ^^
06/13/2011 13:02 .BlackLegend™#3854
Quote:
Originally Posted by .FreeZoNe™ View Post
Glaube es ist für D3D? kann es sein ich hab es auch versucht ^^
int CH_Invisible;
static bool InviciblePatch;

if (CH_Invisible)
{
if (!InviciblePatch)
{
*(long*)(Serverx+OFS_INVISIBLE) -= 4;
InviciblePatch = true;
}
}
else
{
if (InviciblePatch)
{
*(long*)(Serverx+OFS_INVISIBLE) += 4;
InviciblePatch = false;
}
}
06/13/2011 13:13 Angel-Piece#3855
Quote:
Originally Posted by Nils94 View Post
Irgendwie funktioniert das bei michr nicht,er meint:


Ist das überhaupt für NoMenu ?
lawl wie wäre es wenn du machst was im fehlerlog steht?
Code:
1>.\MainHack.cpp(76) : error C2065: 'var': nichtdeklarierter Bezeichner
1>.\MainHack.cpp(76) : error C2228: Links von ".invisible" muss sich eine Klasse/Struktur/Union befinden.
1> Typ ist ''unknown-type''
1>.\MainHack.cpp(81) : error C2065: 'var': nichtdeklarierter Bezeichner
1>.\MainHack.cpp(81) : error C2228: Links von ".invisible" muss sich eine Klasse/Struktur/Union befinden.
1> Typ ist ''unknown-type''
1>.\MainHack.cpp(87) : error C2059: Syntaxfehler: '}'
1>.\MainHack.cpp(87) : error C2143: Syntaxfehler: Es fehlt ';' vor '}'
1>.\MainHack.cpp(87) : error C2059: Syntaxfehler: '}'
1>.\MainHack.cpp(93) : error C2059: Syntaxfehler: 'if'
1>.\MainHack.cpp(94) : error C2143: Syntaxfehler: Es fehlt ';' vor '{'
1. entfern var. und wenn da immer noch fehler kommen tuh was da steht -.-

c&p kann jeder aber mal 2 min die fehler angucken und dann vieleicht mal merken was falsch ist scheint wohl noch schwierig zu sein :p

geduld ist eine tugend