Automule Beta

06/04/2010 19:38 senfbert#136
jo, hatte vor 2h das glück gleich nach meinem verlust ein "diablo walks the earth" game zu erstellen und der daraus resultierende anni ist jetzt auch schon wieder weg :( und, wie mein vorredner schon sagte, dass ganze inv bis auf tps und des andere buch ist leer :(

aber auch nur bei einem bestimmten char (von 3) der aber die selbe pickit und auch sonst die identische charconfig (nur eben der name anders) wie alle anderen benutzt :(

ich muss jetzt kurz essen und schau dann nochmal die muli durch, aber ich hatte vorher auch schon nix gefunden und da wird wohl jetzt auch nix sein, aber ich sags hier nochmal!

bis denne

btw: mein problem besteht immer noch,dass ich automule nicht ausstellen kann (siehe ine paar postings weiter vorne)
06/04/2010 20:32 senfbert#137
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Originally Posted by senfbert View Post
jo, hatte vor 2h das glück gleich nach meinem verlust ein "diablo walks the earth" game zu erstellen und der daraus resultierende anni ist jetzt auch schon wieder weg :( und, wie mein vorredner schon sagte, dass ganze inv bis auf tps und des andere buch ist leer :(

aber auch nur bei einem bestimmten char (von 3) der aber die selbe pickit und auch sonst die identische charconfig (nur eben der name anders) wie alle anderen benutzt :(

ich muss jetzt kurz essen und schau dann nochmal die muli durch, aber ich hatte vorher auch schon nix gefunden und da wird wohl jetzt auch nix sein, aber ich sags hier nochmal!

bis denne

btw: mein problem besteht immer noch,dass ich automule nicht ausstellen kann (siehe ine paar postings weiter vorne)
also den anni von vorher hatte er tatsächlich gemult. in dem fall also glück gehabt, aber dennoch stand in der config an der stelle garantiert ne 0 und er macht das, wie gesagt, auch nur bei diesem einen char (gott sei dank ^^)

seltsam ....
06/07/2010 13:14 style-#138
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Originally Posted by Medix View Post
Um ehrlich zu sein hab ichs nicht getestet mit mehreren chars gleichzeitig :)

Einfachste lösung: Den Entry point 20x kopieren umbennen und die mule games verschieden nennen.

aber ich denke mal wenn ein paar gleichzeitig mulen wollen passiert folgendes:
2ter char kann das mule game nicht erstellen weils schon offen ist und versucht solang ein mule game zu öffnen bis das alte geschlossen ist.


Könnt ich in der nächsten version so umbauen ,dass wenn mulegame bereits existiert -> er joint das game
ne geht nicht mit Entry point.. er sagt zwar an stash full, mule

aber leavt nur game und enter gleich neue mf game und macht normal weiter
06/07/2010 16:05 Medix#139
ajo sry ganz vergessen das kann garnicht gehen weil die NTBotGame.ntj ja einen befehl an die entry points schickt. Wenn du die einfach kopierst geht das nicht weil die müsste man dann auch in NTBotgame.ntj hinzufügen.

Naja musste wohl alle übern gleichen laufen lassen aber die chance ,dass die gleichzeitig mulen wollen ist extrem gering denk ich.

Oder du wartest auf das nächste update da sollte das problem gelöst sein.
07/08/2010 06:36 laxast#140
ist es möglich, verschiedene mulegames zu machen? ich würd gern mit mehreren bots gleichzeitig botten ^^
07/08/2010 23:22 joshiii#141
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Originally Posted by cashgnm View Post
ist es möglich, verschiedene mulegames zu machen? ich würd gern mit mehreren bots gleichzeitig botten ^^
kannst auch einfach ueber sandiebox verschiedene ordner starten also verschiedene manager dann kannsu da ja verschiedene mulegames unso eintragen =D so mach ich das
07/09/2010 03:35 FoGzone#142
bei mir hats auch das inv geleert aber nur auf einem char
allerdings hats der mulechar gepickt

gibts mittlerweile nen update?
07/10/2010 08:54 laxast#143
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Originally Posted by joshiii View Post
kannst auch einfach ueber sandiebox verschiedene ordner starten also verschiedene manager dann kannsu da ja verschiedene mulegames unso eintragen =D so mach ich das
habs probiert, aber wenn ich d2nt manager über sandboxie starte, kann ich d2 nicht öffnen. der probiert dann alle 5sek, dass er es startet.
wie hast du das genau gemacht? :D

hab jetzt jeweils einen eigenen ordner gemacht für jeden bot mit allen einstellungen etc.
wenn ich das ganze normal starte, also z.b. 4 d2nt manager aufmache und in jedem manager 1bot starte, dann hängen die bots immer bzw. die machen einfach gar nichts.

genau das sollte man ja über sandboxie lösen, oder? aber da kann ich eben kein d2 starten über den d2nt manager (wenn ich d2nt manager über sandboxie öffne) :(
07/10/2010 14:58 FoGzone#144
versuch einfach mal ne richtige vmware =)
ich hab selber ne vm am laufen un es geht perfekt
07/16/2010 12:48 diabolosanchez#145
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Originally Posted by toya_ger View Post
also erster test ... er erstellt kein neues game will in dem game mule wo er feststellt das der stash voll is
das gleiche hatte ich auch...weiß wer worans liegen kann?
07/16/2010 15:15 diabolosanchez#146
alles kla läuft einwandfrei hatte wohl iwo ein fehler drinne...wi man macht den script aus für exp shrine?
weil wenn ich es auf false stelle teleportiert er sich totzdem durch cold plain unso
07/16/2010 17:14 Medix#147
script auskommentieren
07/16/2010 20:10 diabolosanchez#148
also den script einfach löschen?
07/16/2010 20:17 Medix#149
Quote:
NTConfig_Script.push("NTExp.ntj");
zu
Quote:
//NTConfig_Script.push("NTExp.ntj");
07/16/2010 20:50 diabolosanchez#150
Quote:
Originally Posted by Medix View Post
zu
und wo genau?