Intro+Maps
Kurzes Intro:
- Was für eine Art von Game ist Alliance of Valiant Arms ?
Game Trailer 1 -
Die Änderungen im immer wieder veränderten Kriegsfeld werden real!
A.V.A ist ein online FPS, wo der Kampf die erdichteten Etagen Europas enthüllen wird!
- Erlebe die Rohheit im veränderten Kampffeld!
A.V.A hat etwas, was andere FPS Spiele nicht mal real machen konnten!
Von Sachen die deine Sicht verändern, wenn du von einem dunkelen Raum auf einen Platz überflutet von Sonnenlicht eintrittst,
hinzu Winkel in denen Granaten, die gegen Wande geworfen werden, oder Menschen springen! (sorry, diesen Teil habe ich nicht richtig kapiert :/ Daher bitte ich um eine bessere übersetzungs variante.)
Für den Zweck, so ein realistisches FPS Spiel zu erstellen,
wurden Grafik Motoren der nächsten Generation benutzt!
- Interagiere mit verschiedenen Kriegssituationen !
In A.V.A, was sich von anderen FPS Spielen unterscheidet, kann sich die Rolle des Soldaten drastisch verändern,
je nachdem welche Waffe er benutzt.
In der unten zu sehenden Grafik, kannst du erkennen, dass es 3 verschiedene Arten von Soldaten gibt:
Kurz Distanz - Point Man (LINKS)
Medium Distanz - Rifle Man (OBEN)
Fern Distanz - Sniper (RECHTS)
Gameplay:
A.V.A basiert auf einem verdichteten Krieg zwischen der EU (Die Europäische Union) und der NRF (Der Neu russische Bund).
Das Gameplay ähnelt sich sehr an viele andere online FPS, in dennen du deine Waffen in einem Laden mit "in-Game" Währung (Euro) kaufen kannst.
Vom Laden aus hast du ein Sortiment an Waffen, Anlagen, Rüstungen, Helme und Fahigkeiten Upgrades.
Alles davon hat eine Leiste, die sich stets verringert je öfter man die Sachen in-Game benutzt.
Waffen:
Waffen können costumisiert werden mit verschiedenen Anlagen, welche du vom Laden kaufen kannst.
Darunter fallen PEQ-2 systeme, Schalldämpfer, Griffe und Scopes.
Wie auch immer, können nicht alle Waffen mit gewissen Anlagen ausgestattet werden.
Schalldämpfer können nur an "Sub-machine guns" (MP's etc.) angebracht werden.
"Assault Rifles" und "Sub-machine guns" können mit einem Ziel Laser und Scopes ausgestattet werden.
Für einen kleinen Preis, können bestimmte Waffen mit einem helfenden Gelände ausgerüstet werden.
Scharfschützengewehre können einen höhren Zoom Level bekommen.
Diese Ziel Laser, Sniper Scopes, Unterdücker, Abzug erhöher, verschiedene Arten von Griffen und Ausrüstungen
sind in Updates verteilt.
Spielmodi:
- Annihilation - 80-180 Punkte: Wesentliches Team Deathmatch, die EU und der NRF kämpfen gegeneinander
für die meisten Kills bis zum Zeit ende oder bis die benötigte Anzahl an Punkten erreicht ist.
Das Gewinner Team ist das Team mit den meisten Punkten.
- Demolition - 6-8 Runden: In diesem Modus, muss die EU eine C4 Bombe in einem der zwei vorgesehenen Plätze
anbringen bevor die Zeit zuende ist.
Der NRF muss die beiden Plätze verteidigen und verhindern, dass die EU die C4 Bombe anbringen.
Auch hier müssen beide Teams sich gegenseitig killen, allerdings muss die NRF die Bombe entschärfen, falls diese gelegt worden ist,
bevor sie gewinnen können.
[Beispiel von Demolition]
- Convoy - 6-8 Runden: Die NRF muss einen nuklearen Handkoffer auf der Karte verteidigen, die EU muss diesen
finden und ihn zu ihrer Basis bringen bevor die Zeit zuende geht.
Die Teams können sich wieder gegenseitig killen um zu gewinnen.
[Beispiel von Convoy]
- Escort - 2 Rounds: In diesem Modus, muss die EU einen Panzer verteidigen und ihn durch die Karte eskotieren.
Der NRF muss RPG's (rocket propelled grenade's aka Bazookas *g*) benutzen um den Panzer zu "lähmen".
Der Panzer muss ans Ende der Map angelangen bevor die Zeit ausgeht.
Ein RPG Treffer verlangsamt den Panzer, ein zweiter bringt ihn zum stehen.
Sollte der Panzer einmal zum stehen gebracht werden, liegt es an der EU ihn zu reparieren, damit er sich weiterhin bewegt.
Am Ende der ersten Runde tauschen die Spieler Teams und Seiten.
[Beispiel von Escort Gameplay]
- Free for all - 30-90 Kills: Neu hinzugefügter Modus mitte Februar 2008. Dies ist ein normales alle gegen alle
bis jemand die benötigte Anzahl an Kills erreicht hat.
Allerdings gibt es "Health-Pack Stations" (also Gesundheits Pack Stationen) die auf der Karte verstreut sind.
In diesen Stationen kannst du deine Gesundheits Leiste wieder auffüllen, allerdings kannst du
deinen Schutz nicht wieder erneuren.
Free for all wurde mit 2 remakes von Demolition Karten veröffentlicht.
Ein SMG, die PP-2000 wurden eben ebenfalls veröffentlicht.
Derzeit nur in der Koreanischen Version spielbar.
- Suppression - 5-15 Runden: Bis zu 4 menschliche EU Spieler müssen eine Armee, vom computer gesteuerte, NRF Soldaten
bezwingen. Diese lassen wiederum Munition und Gesundheits Packs fallen, wenn sie sterben.
Auch die menschlichen Spieler haben eine limitierte Anzahl an Leben pro Runde.
[Beispiel von Suppression]
- Domination - 1 Runde: Die EU und der NRF müssen die Kommando Post einfangen und besitzen, für eine
Zeit periode um zu gewinnen. Derzeit nur in der Koreanischen Verison spielbar.
[Beispiel von Domination]
- Survival - Das Team der EU, bestehend aus 4 Spieler, haben nur ein Leben um soviele computer gesteuerte
Gegner zu besiegen wie möglich. Die Gegner lassen Gesundheits Pack und Munition fallen.
Auch werden sie mit der Zeit immer stärker.
Derzeit nur in der Koreanischen Version spielbar.
[Beispiel von Survival]
- Escape - Die EU muss eine bestimmte Anzahl an Gefangenen töten.
Anschließend muss die EU weiter schreiten bis hin zu einem Fluchttor im Untergrund, während sie mit vielen
Gefangenen kämpfen. Sie müssen verschiedene Tore öffnen und die C4 legen.
Derzeit nur in der Koreanischen Version spielbar.
[Beispiel von Prison Escape]
Karten:
Karten in A.V.A varieren abhängig vom Modus der gespielt wird.
-TDM Karten
Die unteren Karten werden in A.V.A TDM Spielen genutzt:
-CASTLE ROCK
-CHROMITE
-SNAKE EYE
-Escape Karten
Die unteren Karten werden im Escape Modus verwendet:
-BREAK OUT (NACHT)
-Plant the Bomb Karten
Die unteren Karten werden im Lege&Entschärfe die Bombe Modus benutzt:
-HAMMER BLOW
-DUAL SIGHT
-FOX HUNTING
-SHOW DOWN
-HELL HOUND
-BLACK SCENT
-Escort Karten
Diese Karten werden im Escort Modus genutzt:
-STORM BLITZ
-RISING DUST
-BURNING TEMPLE
-PvC Karten
Diese Karten werden im Personen vs Computer Modus benutzt:
-AI-CASTLE ROCK
(Screenshots coming soon)
-AI-CHROMITE
(Screenshots coming soon)
[Beispiel von PvC - AI-Chromite]
-Domination
Unten ist die Karte dargestellt die im Domination Modus benutzt wird:
-BLAZING FONT
- Was für eine Art von Game ist Alliance of Valiant Arms ?
Game Trailer 1 -
Die Änderungen im immer wieder veränderten Kriegsfeld werden real!
A.V.A ist ein online FPS, wo der Kampf die erdichteten Etagen Europas enthüllen wird!
- Erlebe die Rohheit im veränderten Kampffeld!
A.V.A hat etwas, was andere FPS Spiele nicht mal real machen konnten!
Von Sachen die deine Sicht verändern, wenn du von einem dunkelen Raum auf einen Platz überflutet von Sonnenlicht eintrittst,
hinzu Winkel in denen Granaten, die gegen Wande geworfen werden, oder Menschen springen! (sorry, diesen Teil habe ich nicht richtig kapiert :/ Daher bitte ich um eine bessere übersetzungs variante.)
Für den Zweck, so ein realistisches FPS Spiel zu erstellen,
wurden Grafik Motoren der nächsten Generation benutzt!
- Interagiere mit verschiedenen Kriegssituationen !
In A.V.A, was sich von anderen FPS Spielen unterscheidet, kann sich die Rolle des Soldaten drastisch verändern,
je nachdem welche Waffe er benutzt.
In der unten zu sehenden Grafik, kannst du erkennen, dass es 3 verschiedene Arten von Soldaten gibt:
Kurz Distanz - Point Man (LINKS)
Medium Distanz - Rifle Man (OBEN)
Fern Distanz - Sniper (RECHTS)
Gameplay:
A.V.A basiert auf einem verdichteten Krieg zwischen der EU (Die Europäische Union) und der NRF (Der Neu russische Bund).
Das Gameplay ähnelt sich sehr an viele andere online FPS, in dennen du deine Waffen in einem Laden mit "in-Game" Währung (Euro) kaufen kannst.
Vom Laden aus hast du ein Sortiment an Waffen, Anlagen, Rüstungen, Helme und Fahigkeiten Upgrades.
Alles davon hat eine Leiste, die sich stets verringert je öfter man die Sachen in-Game benutzt.
Waffen:
Waffen können costumisiert werden mit verschiedenen Anlagen, welche du vom Laden kaufen kannst.
Darunter fallen PEQ-2 systeme, Schalldämpfer, Griffe und Scopes.
Wie auch immer, können nicht alle Waffen mit gewissen Anlagen ausgestattet werden.
Schalldämpfer können nur an "Sub-machine guns" (MP's etc.) angebracht werden.
"Assault Rifles" und "Sub-machine guns" können mit einem Ziel Laser und Scopes ausgestattet werden.
Für einen kleinen Preis, können bestimmte Waffen mit einem helfenden Gelände ausgerüstet werden.
Scharfschützengewehre können einen höhren Zoom Level bekommen.
Diese Ziel Laser, Sniper Scopes, Unterdücker, Abzug erhöher, verschiedene Arten von Griffen und Ausrüstungen
sind in Updates verteilt.
Spielmodi:
- Annihilation - 80-180 Punkte: Wesentliches Team Deathmatch, die EU und der NRF kämpfen gegeneinander
für die meisten Kills bis zum Zeit ende oder bis die benötigte Anzahl an Punkten erreicht ist.
Das Gewinner Team ist das Team mit den meisten Punkten.
- Demolition - 6-8 Runden: In diesem Modus, muss die EU eine C4 Bombe in einem der zwei vorgesehenen Plätze
anbringen bevor die Zeit zuende ist.
Der NRF muss die beiden Plätze verteidigen und verhindern, dass die EU die C4 Bombe anbringen.
Auch hier müssen beide Teams sich gegenseitig killen, allerdings muss die NRF die Bombe entschärfen, falls diese gelegt worden ist,
bevor sie gewinnen können.
[Beispiel von Demolition]
- Convoy - 6-8 Runden: Die NRF muss einen nuklearen Handkoffer auf der Karte verteidigen, die EU muss diesen
finden und ihn zu ihrer Basis bringen bevor die Zeit zuende geht.
Die Teams können sich wieder gegenseitig killen um zu gewinnen.
[Beispiel von Convoy]
- Escort - 2 Rounds: In diesem Modus, muss die EU einen Panzer verteidigen und ihn durch die Karte eskotieren.
Der NRF muss RPG's (rocket propelled grenade's aka Bazookas *g*) benutzen um den Panzer zu "lähmen".
Der Panzer muss ans Ende der Map angelangen bevor die Zeit ausgeht.
Ein RPG Treffer verlangsamt den Panzer, ein zweiter bringt ihn zum stehen.
Sollte der Panzer einmal zum stehen gebracht werden, liegt es an der EU ihn zu reparieren, damit er sich weiterhin bewegt.
Am Ende der ersten Runde tauschen die Spieler Teams und Seiten.
[Beispiel von Escort Gameplay]
- Free for all - 30-90 Kills: Neu hinzugefügter Modus mitte Februar 2008. Dies ist ein normales alle gegen alle
bis jemand die benötigte Anzahl an Kills erreicht hat.
Allerdings gibt es "Health-Pack Stations" (also Gesundheits Pack Stationen) die auf der Karte verstreut sind.
In diesen Stationen kannst du deine Gesundheits Leiste wieder auffüllen, allerdings kannst du
deinen Schutz nicht wieder erneuren.
Free for all wurde mit 2 remakes von Demolition Karten veröffentlicht.
Ein SMG, die PP-2000 wurden eben ebenfalls veröffentlicht.
Derzeit nur in der Koreanischen Version spielbar.
- Suppression - 5-15 Runden: Bis zu 4 menschliche EU Spieler müssen eine Armee, vom computer gesteuerte, NRF Soldaten
bezwingen. Diese lassen wiederum Munition und Gesundheits Packs fallen, wenn sie sterben.
Auch die menschlichen Spieler haben eine limitierte Anzahl an Leben pro Runde.
[Beispiel von Suppression]
- Domination - 1 Runde: Die EU und der NRF müssen die Kommando Post einfangen und besitzen, für eine
Zeit periode um zu gewinnen. Derzeit nur in der Koreanischen Verison spielbar.
[Beispiel von Domination]
- Survival - Das Team der EU, bestehend aus 4 Spieler, haben nur ein Leben um soviele computer gesteuerte
Gegner zu besiegen wie möglich. Die Gegner lassen Gesundheits Pack und Munition fallen.
Auch werden sie mit der Zeit immer stärker.
Derzeit nur in der Koreanischen Version spielbar.
[Beispiel von Survival]
- Escape - Die EU muss eine bestimmte Anzahl an Gefangenen töten.
Anschließend muss die EU weiter schreiten bis hin zu einem Fluchttor im Untergrund, während sie mit vielen
Gefangenen kämpfen. Sie müssen verschiedene Tore öffnen und die C4 legen.
Derzeit nur in der Koreanischen Version spielbar.
[Beispiel von Prison Escape]
Karten:
Karten in A.V.A varieren abhängig vom Modus der gespielt wird.
-TDM Karten
Die unteren Karten werden in A.V.A TDM Spielen genutzt:
-CASTLE ROCK
-CHROMITE
-SNAKE EYE
-Escape Karten
Die unteren Karten werden im Escape Modus verwendet:
-BREAK OUT (NACHT)
-Plant the Bomb Karten
Die unteren Karten werden im Lege&Entschärfe die Bombe Modus benutzt:
-HAMMER BLOW
-DUAL SIGHT
-FOX HUNTING
-SHOW DOWN
-HELL HOUND
-BLACK SCENT
-Escort Karten
Diese Karten werden im Escort Modus genutzt:
-STORM BLITZ
-RISING DUST
-BURNING TEMPLE
-PvC Karten
Diese Karten werden im Personen vs Computer Modus benutzt:
-AI-CASTLE ROCK
(Screenshots coming soon)
-AI-CHROMITE
(Screenshots coming soon)
[Beispiel von PvC - AI-Chromite]
-Domination
Unten ist die Karte dargestellt die im Domination Modus benutzt wird:
-BLAZING FONT
-Assault Rifles:
Game Name G3A3 - Real Name H&K G3G3
Permanent Preis 36000 - Temp Preis 3600
Austattbar JA - Vorraussetzungen Starter Waffe
Game Name M16A2 - Real Name M16A2
Permanent Preis 39000 - Temp Preis 3900
Austattbar JA - Vorraussetzungen Keine
Game Name AK-47 - Real Name AK-47
Permanent Preis 39000 - Temp Preis 3900
Austattbar JA - Vorraussetzungen Keine
Game Name M4A1 - Real Name Colt M4A1 (927)
Permanent Preis 39000 - Temp Preis 3900
Austattbar JA - Vorraussetzungen Keine
Game Name G36 - Real Name H&K G36
Permanent Preis 37000 - Temp Preis 3700
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal oder höher
Hinweis - Du kannst diese Waffe in eine "G36 Rail" austatten.
Game Name FA-MAS - Real Name FA-MAS
Permanent Preis 38000 - Temp Preis 3800
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 1 oder höher
Hinweis - Du kannst diese Waffe in eine "FA-MAS G2" austatten.
Game Name AK-74M - Real Name AK-74M
Permanent Preis 41000 - Temp Preis 4100
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 2 oder höher
Game Name AUG - Real Name Steyr AUG
Permanent Preis 42000 - Temp Preis 4200
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 2 oder höher
Game Name AN-94 - Real Name AN-94
Permanent Price 45000 - Temp Price 4500
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 2 oder höher
Game Name TAR-21 - Real Name IMI Tavor TAR-21
Permanent Preis 44000 - Temp Preis 4400
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 3 oder höher
[Beispiel von Assault Rifles in Aktion]
-Sub-Machine Guns
Game Name MP5A3 - Real Name H&K MP5A3
Permanent Preis 0 - Temp Preis 0
Austattbar JA - Vorraussetzungen Starter Waffe
Game Name Bizon - Real Name PP-19 Bizon
Permanent Preis 36000 - Temp Preis 3600
Austattbar JA - Vorraussetzungen Keine
Game Name Uzi - Real Name Uzi
Permanent Preis 37000 - Temp Preis 3700
Austattbar JA - Vorraussetzungen Keine
Game Name MP5K- - Real Name MP5KPDW
Permanent Preis 33000 - Temp Preis 3300
Austattbar JA - Vorraussetzungen Keine
Game Name UMP45 - Real Name H&K UMP
Permanent Preis 34000 - Temp Preis 3400
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang : Coporal 1 oder höher
Game Name P90 - Real Name FN P90
Permanent Preis 40000 - Temp Preis 4000
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 2 oder höher
Hinweis - Du kannst diese Waffe in eine P90 TRI austatten.
Game Name AKS-74U - Real Name AKS-74U
Permanent Preis 35000 - Temp Preis N/A
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 2 oder höher
Game Name KBP - Real Name en:PP-2000
Permanent Preis 43000 - Temp Preis N/A
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 2 oder höher
Game Name SG552 - Real Name SIG SG552
Permanent Preis 46000 - Temp Preis N/A
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 3 oder höher
[Beispiel von Sub-Machine Guns in Aktion]
-Shot Guns
Game Name Remington - Real Name Remington Model 870
Permanent Preis 41000 - Temp Preis 4100
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 2 oder höher
Game Name SPAS-12 - Real Name Franchi SPAS-12
Permanent Preis 45000 - Temp Preis N/A
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 3 oder höher
[Beispiel von Shot Guns in Aktion]
-Scharfschützengewehre
Game Name M24 - Real Name SIM24 SWS
Permanent Preis N/A - Temp Preis N/A
Austattbar JA - Vorraussetzungen Starter Waffe
Game Name SV-98 - Real Name Snaiperskaya Vintovka Model
Permanent Preis 41000 - Temp Preis 4100
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang: -
Game Name TPG-1 - Real Name Unique Alpin TPG-1
Permanent Preis 46000 - Temp Preis N/A
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 1 oder höher
Game Name MSG-90 - Real Name H&K MSG-90
Permanent Preis 39000 - Temp Preis 3900
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 1 oder höher
Hinweis - Halb-Automatisch
Game Name Galil Sniper - Real Name GALATZ Galil Sniper Rifle
PermanentPreis 31000 - Temp Preis 3100
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 1 oder höher
Hinweis - Halb-Automatisch
Game Name Draguno - Real Name Snaykperskaya Vintovka Draguno
Permanent Preis 38000 - Temp Preis 3800
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 2 oder höher
Hinweis - Halb-Automatisch
Game Name VSS - Real Name Vintovka Snayperskaya Spetsialnaya
Permanent Preis 46000 - Temp Preis N/A
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 2 oder höher
Hinweis - Halb-Automatisc
[Beispiel von Scharfschützengewehre in Aktion]
-Zweit Waffen
Game Name P226 - Real Name SIG SAUER P226
Permanent Preis N/A - Temp Preis 700
Vorraussetzungen Starter Waffe
Game Name Glock - Real Name Glock 21C
Permanent Preis N/A - Temp Preis 1000
Vorraussetzungen N/A
Game Name Beretta 92FS - Real Name Beretta M92
Permanent Preis N/A - Temp Preis 2000
Vorraussetzungen Rang:Coporal 1 oder höher
Game Name Skorpion vz.61 - Real Name Vz 61
Permanent Preis N/A - Temp Preis 1400
Vorraussetzungen N/A
Game Name Stechkin APS - Real Name en:Stechkin APS
Permanent Preis N/A - Temp Preis 2200
Vorraussetzungen Rang:Coporal 1 oder höher
Game Name Desert Eagle - Real Name Desert Eagle
Permanent Preis N/A - Temp Preis N/A
Vorraussetzungen A.V.A.-Box/Event Item
[Beispiel von Sniper+Berreta Gameplay]
-Messer
Game Name Field Knife - Real Name N/A
Permanent Preis N/A - Temp Preis N/A
Austattbar NEIN - Vorraussetzungen Starter Knife
Game Name Camouflage Harpoon Knife - Real Name N/A
Permanent Preis N/A - Temp Preis N/A
Austattbar NEIN - Vorraussetzungen A.V.A.-Box/Event Item
[Beispiel von Messern in Aktion]
-Granaten
Game Name M67 Hand Grenade - Real Name M67Hand Grenade
Permanent Preis N/A - Temp Preis 800
Info Starter Waffe
Game Name MK3A2 Hand Grenade - Real Name en:MK3A2
Permanent Preis N/A - Temp Preis 1200
Info Wird als Blend Granate genutzt. Bei direktem Treffer, wird dem Gegner schaden zugefügt.
Game Name AN-M8 Smoke Nade - Real Name AN-M8 Smoke Nade
Permanent Preis N/A - Temp Preis 500
Info Lässt Rauch frei. Kein Schaden. 2 Granaten pro Set.
Game Name M18 Red SMoke Nade - Real Name M18 Red SMoke Nade
Permanent Preis N/A - Temp Preis 1900
Info Lässt einen roten Rauch frei. Kein Schaden. Hat einen besseren Effekt im blenden der Gegner als eine "AN-M8 Smoke Nade".
2 Granaten pro Set.
Game Name M18 Yellow SMoke Nade - Real Name M18 Yellow SMoke Nade
Permanent Preis 36000 - Temp Preis 1500
Info Lässt einen gelben Rauch frei. Kein Schaden. Hat einen besseren Effekt im blenden der Gegner als eine "AN-M8 Smoke Nade".
2 Granaten pro Set.
[Beispiel von Schnell Wurf (Fähigkeit errungen als Rifleman)]
Game Name G3A3 - Real Name H&K G3G3
Permanent Preis 36000 - Temp Preis 3600
Austattbar JA - Vorraussetzungen Starter Waffe
Game Name M16A2 - Real Name M16A2
Permanent Preis 39000 - Temp Preis 3900
Austattbar JA - Vorraussetzungen Keine
Game Name AK-47 - Real Name AK-47
Permanent Preis 39000 - Temp Preis 3900
Austattbar JA - Vorraussetzungen Keine
Game Name M4A1 - Real Name Colt M4A1 (927)
Permanent Preis 39000 - Temp Preis 3900
Austattbar JA - Vorraussetzungen Keine
Game Name G36 - Real Name H&K G36
Permanent Preis 37000 - Temp Preis 3700
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal oder höher
Hinweis - Du kannst diese Waffe in eine "G36 Rail" austatten.
Game Name FA-MAS - Real Name FA-MAS
Permanent Preis 38000 - Temp Preis 3800
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 1 oder höher
Hinweis - Du kannst diese Waffe in eine "FA-MAS G2" austatten.
Game Name AK-74M - Real Name AK-74M
Permanent Preis 41000 - Temp Preis 4100
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 2 oder höher
Game Name AUG - Real Name Steyr AUG
Permanent Preis 42000 - Temp Preis 4200
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 2 oder höher
Game Name AN-94 - Real Name AN-94
Permanent Price 45000 - Temp Price 4500
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 2 oder höher
Game Name TAR-21 - Real Name IMI Tavor TAR-21
Permanent Preis 44000 - Temp Preis 4400
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 3 oder höher
[Beispiel von Assault Rifles in Aktion]
-Sub-Machine Guns
Game Name MP5A3 - Real Name H&K MP5A3
Permanent Preis 0 - Temp Preis 0
Austattbar JA - Vorraussetzungen Starter Waffe
Game Name Bizon - Real Name PP-19 Bizon
Permanent Preis 36000 - Temp Preis 3600
Austattbar JA - Vorraussetzungen Keine
Game Name Uzi - Real Name Uzi
Permanent Preis 37000 - Temp Preis 3700
Austattbar JA - Vorraussetzungen Keine
Game Name MP5K- - Real Name MP5KPDW
Permanent Preis 33000 - Temp Preis 3300
Austattbar JA - Vorraussetzungen Keine
Game Name UMP45 - Real Name H&K UMP
Permanent Preis 34000 - Temp Preis 3400
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang : Coporal 1 oder höher
Game Name P90 - Real Name FN P90
Permanent Preis 40000 - Temp Preis 4000
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 2 oder höher
Hinweis - Du kannst diese Waffe in eine P90 TRI austatten.
Game Name AKS-74U - Real Name AKS-74U
Permanent Preis 35000 - Temp Preis N/A
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 2 oder höher
Game Name KBP - Real Name en:PP-2000
Permanent Preis 43000 - Temp Preis N/A
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 2 oder höher
Game Name SG552 - Real Name SIG SG552
Permanent Preis 46000 - Temp Preis N/A
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 3 oder höher
[Beispiel von Sub-Machine Guns in Aktion]
-Shot Guns
Game Name Remington - Real Name Remington Model 870
Permanent Preis 41000 - Temp Preis 4100
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 2 oder höher
Game Name SPAS-12 - Real Name Franchi SPAS-12
Permanent Preis 45000 - Temp Preis N/A
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 3 oder höher
[Beispiel von Shot Guns in Aktion]
-Scharfschützengewehre
Game Name M24 - Real Name SIM24 SWS
Permanent Preis N/A - Temp Preis N/A
Austattbar JA - Vorraussetzungen Starter Waffe
Game Name SV-98 - Real Name Snaiperskaya Vintovka Model
Permanent Preis 41000 - Temp Preis 4100
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang: -
Game Name TPG-1 - Real Name Unique Alpin TPG-1
Permanent Preis 46000 - Temp Preis N/A
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 1 oder höher
Game Name MSG-90 - Real Name H&K MSG-90
Permanent Preis 39000 - Temp Preis 3900
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 1 oder höher
Hinweis - Halb-Automatisch
Game Name Galil Sniper - Real Name GALATZ Galil Sniper Rifle
PermanentPreis 31000 - Temp Preis 3100
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 1 oder höher
Hinweis - Halb-Automatisch
Game Name Draguno - Real Name Snaykperskaya Vintovka Draguno
Permanent Preis 38000 - Temp Preis 3800
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 2 oder höher
Hinweis - Halb-Automatisch
Game Name VSS - Real Name Vintovka Snayperskaya Spetsialnaya
Permanent Preis 46000 - Temp Preis N/A
Austattbar JA - Vorraussetzungen Rang:Coporal 2 oder höher
Hinweis - Halb-Automatisc
[Beispiel von Scharfschützengewehre in Aktion]
-Zweit Waffen
Game Name P226 - Real Name SIG SAUER P226
Permanent Preis N/A - Temp Preis 700
Vorraussetzungen Starter Waffe
Game Name Glock - Real Name Glock 21C
Permanent Preis N/A - Temp Preis 1000
Vorraussetzungen N/A
Game Name Beretta 92FS - Real Name Beretta M92
Permanent Preis N/A - Temp Preis 2000
Vorraussetzungen Rang:Coporal 1 oder höher
Game Name Skorpion vz.61 - Real Name Vz 61
Permanent Preis N/A - Temp Preis 1400
Vorraussetzungen N/A
Game Name Stechkin APS - Real Name en:Stechkin APS
Permanent Preis N/A - Temp Preis 2200
Vorraussetzungen Rang:Coporal 1 oder höher
Game Name Desert Eagle - Real Name Desert Eagle
Permanent Preis N/A - Temp Preis N/A
Vorraussetzungen A.V.A.-Box/Event Item
[Beispiel von Sniper+Berreta Gameplay]
-Messer
Game Name Field Knife - Real Name N/A
Permanent Preis N/A - Temp Preis N/A
Austattbar NEIN - Vorraussetzungen Starter Knife
Game Name Camouflage Harpoon Knife - Real Name N/A
Permanent Preis N/A - Temp Preis N/A
Austattbar NEIN - Vorraussetzungen A.V.A.-Box/Event Item
[Beispiel von Messern in Aktion]
-Granaten
Game Name M67 Hand Grenade - Real Name M67Hand Grenade
Permanent Preis N/A - Temp Preis 800
Info Starter Waffe
Game Name MK3A2 Hand Grenade - Real Name en:MK3A2
Permanent Preis N/A - Temp Preis 1200
Info Wird als Blend Granate genutzt. Bei direktem Treffer, wird dem Gegner schaden zugefügt.
Game Name AN-M8 Smoke Nade - Real Name AN-M8 Smoke Nade
Permanent Preis N/A - Temp Preis 500
Info Lässt Rauch frei. Kein Schaden. 2 Granaten pro Set.
Game Name M18 Red SMoke Nade - Real Name M18 Red SMoke Nade
Permanent Preis N/A - Temp Preis 1900
Info Lässt einen roten Rauch frei. Kein Schaden. Hat einen besseren Effekt im blenden der Gegner als eine "AN-M8 Smoke Nade".
2 Granaten pro Set.
Game Name M18 Yellow SMoke Nade - Real Name M18 Yellow SMoke Nade
Permanent Preis 36000 - Temp Preis 1500
Info Lässt einen gelben Rauch frei. Kein Schaden. Hat einen besseren Effekt im blenden der Gegner als eine "AN-M8 Smoke Nade".
2 Granaten pro Set.
[Beispiel von Schnell Wurf (Fähigkeit errungen als Rifleman)]
/cls - Säubert das Chat Fenster
/r "text" - Schnelle Antwort an den, der dir zuletzt eine Nachricht gesendet hat
/? oder /help or /h - Zeigt dir ein Log der Commandos an
/g. - Sendet eine eine Nachricht nur an Freunde und Clan Mitglieder
/quit - Schließt das Spiel und alles andere von A.V.A (also nicht nur das Spiel in dem du gerade bist)
/kick "name" - Kickt jemanden wirkungsvoll aus dem Raum (nur der "Room Host" hat diese Fähigkeit)
/respoint - Könnte nur in der koreanischen Version verfügbar sein. Daher wird es nicht erklärt.
/f oder /friend - Öffnet die Freunds Funktion
/b oder /block - Öffnet die Block Funktion
/clan - Öffnet die Clan Funktion
/w "name" - Sendet eine persönliche Nachricht an einen Spieler deiner Wahl
/kick - Öffnet die Kick Funktion
/r "text" - Schnelle Antwort an den, der dir zuletzt eine Nachricht gesendet hat
/? oder /help or /h - Zeigt dir ein Log der Commandos an
/g. - Sendet eine eine Nachricht nur an Freunde und Clan Mitglieder
/quit - Schließt das Spiel und alles andere von A.V.A (also nicht nur das Spiel in dem du gerade bist)
/kick "name" - Kickt jemanden wirkungsvoll aus dem Raum (nur der "Room Host" hat diese Fähigkeit)
/respoint - Könnte nur in der koreanischen Version verfügbar sein. Daher wird es nicht erklärt.
/f oder /friend - Öffnet die Freunds Funktion
/b oder /block - Öffnet die Block Funktion
/clan - Öffnet die Clan Funktion
/w "name" - Sendet eine persönliche Nachricht an einen Spieler deiner Wahl
/kick - Öffnet die Kick Funktion
AB - Auto-Balace
AR - Assault Rifle
CW - Clan War
DS - Drag Shot
FF - Friendly Fire
HG - Hand Gun
HS - Head Shot
K/D - Kill/Death Ratio
Pacing - "Burst Fire" um den Rückstoß zu kontrollieren
PM - Pointman
QC - Quick Change: Bezieht sich auf die Technik, wo man schnell zur Pistole oder zum Messer wechselt nachdem man
mit einem Scharfschützengewehr geschossen hat. Dies tut man um ohne Verzögerung nochmal schießen kan.
QS - Quick Shot, eine Technik nur für Sniper. Man dürckt Rechtsklick und Linksklick fast gleichzeitig, um einen Gegner
schnell und effizient zu töten.
RM - Rifleman
RPG - Rocket-Propelled-Grenade
S/D - Score/Death
SG - Shotgun
SMG - Sub-Machine Gun
SR - Sniper Rifle
Stoppig - Bezieht sich auf die Technik um schnell zu stoppen, wenn man die beiden entgegengesetzten Seiten schnell drückt.
TK - Team Kill
VC - Voice Chat
AR - Assault Rifle
CW - Clan War
DS - Drag Shot
FF - Friendly Fire
HG - Hand Gun
HS - Head Shot
K/D - Kill/Death Ratio
Pacing - "Burst Fire" um den Rückstoß zu kontrollieren
PM - Pointman
QC - Quick Change: Bezieht sich auf die Technik, wo man schnell zur Pistole oder zum Messer wechselt nachdem man
mit einem Scharfschützengewehr geschossen hat. Dies tut man um ohne Verzögerung nochmal schießen kan.
QS - Quick Shot, eine Technik nur für Sniper. Man dürckt Rechtsklick und Linksklick fast gleichzeitig, um einen Gegner
schnell und effizient zu töten.
RM - Rifleman
RPG - Rocket-Propelled-Grenade
S/D - Score/Death
SG - Shotgun
SMG - Sub-Machine Gun
SR - Sniper Rifle
Stoppig - Bezieht sich auf die Technik um schnell zu stoppen, wenn man die beiden entgegengesetzten Seiten schnell drückt.
TK - Team Kill
VC - Voice Chat
A.V.A benutzt ein Radio-Chat System, ähnlich wie andere FPS Games.
Deine Stimmenlage verändert sich abhängig deiner verbleibenden HP und der Situation in der du dich zu dem zeitpunkt
befindest. Zum Beispiel, spricht dein Soldat in einem normalen Ton, wenn er allerdings sich in einem Feuergefecht
befindet, fängt er an zu schreien.
Wenn ein Teammitglied in der Nähe eines anderen Teammitglieds stirbt, wird dieser Sachen rufen wie:
"the Commander's been hit!" (Der Commander wurde getroffen!).
Charakter sagen ebenfalls etwas, wenn sie eine Granate werfen oder nachladen.
Player können zwischen den Team spezifierten Stimmen (EU in englisch und NRF in russisch) oder die lokalen Stimmen.
Die Audio Sprachen können in den Optionen, vom voreingestellten Englisch/Russisch zur regionalen Spielsprache ändern.
Deine Stimmenlage verändert sich abhängig deiner verbleibenden HP und der Situation in der du dich zu dem zeitpunkt
befindest. Zum Beispiel, spricht dein Soldat in einem normalen Ton, wenn er allerdings sich in einem Feuergefecht
befindet, fängt er an zu schreien.
Wenn ein Teammitglied in der Nähe eines anderen Teammitglieds stirbt, wird dieser Sachen rufen wie:
"the Commander's been hit!" (Der Commander wurde getroffen!).
Charakter sagen ebenfalls etwas, wenn sie eine Granate werfen oder nachladen.
Player können zwischen den Team spezifierten Stimmen (EU in englisch und NRF in russisch) oder die lokalen Stimmen.
Die Audio Sprachen können in den Optionen, vom voreingestellten Englisch/Russisch zur regionalen Spielsprache ändern.
Die Anfänger Übungs Herrausforderungen sind dafür da, Anfängern in A.V.A etwas Geld und extra Equipment
zu verschaffen.
Wie auch immer, können diese Übungs Herrausforderungen nicht mehr gemacht werden, nachdem man den Rang
"Corporal 5" überschritten hat.
Es gibt 6 verschiedene Herrausforderungen die es gilt erfolgreich zu beenden.
Unten geb ich dir eine kleine Erklärung der 6 Herrausforderungen, wie du sie beenden kannst und wie du belohnt wirst sobald du sie erfolgreich beendest.
Situation - AI Castle Rock | Ziel - Kill so viele AI wie möglich | Belohnung 2.000€
Situation - Castle Rock | Ziel - Kill so viele Player wie möglich | Belohnung 2.000€
Situation - Annihilation mit ausgestatteten Waffen | Ziel - Kill soviele Leute wie möglich mit einer ausgestatteten Waffe | Belohnung 2.000€+AN-M8 Smoke Nades
Situation - Castle Rock for the win! | Ziel - Gewinne das Match | Belohnung 1.600€
[IMG]http://i600.photobucket.com
Situation - Granaten Kampf | Ziel - Kill einen AI mit einer Granate | Belohnung 800€/albums/tt82/chihakuryu/tyousen_kadai_01.png[/IMG]
Situation - Annihilation vs AI | Ziel - Erziele 10 kills | Belohnung 2.000€
Situation - Halte auf den "Dog Tags"! | Ziel - Habe alle 3 "Dog Tags" in Besitz | Belohnung 800€
zu verschaffen.
Wie auch immer, können diese Übungs Herrausforderungen nicht mehr gemacht werden, nachdem man den Rang
"Corporal 5" überschritten hat.
Es gibt 6 verschiedene Herrausforderungen die es gilt erfolgreich zu beenden.
Unten geb ich dir eine kleine Erklärung der 6 Herrausforderungen, wie du sie beenden kannst und wie du belohnt wirst sobald du sie erfolgreich beendest.
Situation - AI Castle Rock | Ziel - Kill so viele AI wie möglich | Belohnung 2.000€
Situation - Castle Rock | Ziel - Kill so viele Player wie möglich | Belohnung 2.000€
Situation - Annihilation mit ausgestatteten Waffen | Ziel - Kill soviele Leute wie möglich mit einer ausgestatteten Waffe | Belohnung 2.000€+AN-M8 Smoke Nades
Situation - Castle Rock for the win! | Ziel - Gewinne das Match | Belohnung 1.600€
[IMG]http://i600.photobucket.com
Situation - Granaten Kampf | Ziel - Kill einen AI mit einer Granate | Belohnung 800€/albums/tt82/chihakuryu/tyousen_kadai_01.png[/IMG]
Situation - Annihilation vs AI | Ziel - Erziele 10 kills | Belohnung 2.000€
Situation - Halte auf den "Dog Tags"! | Ziel - Habe alle 3 "Dog Tags" in Besitz | Belohnung 800€
Die unten aufgelisteten Fragen und Antworten sind die, die am häufigsten im japanischen A.V.A Forum vorkamen/kommen.
D.h. diese könnten auch für uns von Bedeutung sein.
1. Welche höfflichen und inoffizielen Regeln gibt es, die ich befolgen sollte? (Für Anfänger)
Bitte achte auf die Namen der Räume. Ähnliche Räume in A.V.A-Japan wird es vielleicht auch im
ijji A.V.A geben. Als Beispiel könntest du Räume mit dem Namen "Handgun/Knives only","Map Searching" oder
"Skill Room" finden.
Für solche Räume solltest du unbedingt die Regeln befolgen oder du wirst sehr schnell rausgeworfen.
Räume die z.B. "Map Searching" genannt sind, sind da um verschiedene Karten auszukundeschaften und
bekannter mit dennen zu werden. Dies wird für Beginner stark empfohlen, da diese sich vielleicht
nicht so gut mit den Karten auskennen könnten.
Also wenn du in so einem Raum anfängst Leute zu killen, wirst du dich selbst "gekickt" wiederfinden.
"Skill Rooms" sind für Leute da, die schnell und "unfair" an bessere Fertigkeiten kommen möchten.
Zum Beispiel sprinten alle Spieler 30-60 Minuten durchgehend, um bessere Fertigkeiten zu bekommen.
(Für detalliertere Informationen über Fertigkeiten, guck unter "Bänder/Fertigkeiten System").
Wie in den "Map Searching" Räumen ist es auch dort nicht erlaubt zu killen.
Also benutze deinen Kopf und benimm dich nicht wie ein Spielverderber um nicht rausgeworfen zu werden.
2. Wie lege ich eine Bombe und wie entschärfe ich sie ? (Für Anfänger)
Finde den Ort, wo du die Bombe legen kannst und halte die linke Maustaste gedrückt.
Während du die Bombe legst, wirst es dir nicht möglich sein irgendwas anderes zu tun oder dich zu verteidigen.
Also achte auf deine Umgebung bevor du die Bombe legst!
Um eine Bombe zu entschärfen, stelle dich einfach neben sie (bzw. Ziel sie in sehr naher Distanz an) und halte
die "E"-Taste gedrückt.
Die unten aufgelisteten Fragen und Antworten sind die, die am häufigsten im japanischen A.V.A Forum vorkamen/kommen.
D.h. diese könnten auch für uns von Bedeutung sein.
Note by Chiakinakamura: Dieses FAQ wurde vom japanischem übernommen und es könnten einige Fehler in
der Übersetzung sein.
Note by Baldurian: Das gleiche gilt für die deutsche Übersetzung, da ich es komplett vom englischen übernommen hab,
welches eventuell fehlerhaft war bzw. ist.
Wenn Fehler gefunden wurden lasst es mich wissen.
3. Was tu ich als "Squad Leader"? (Für Anfänger)
Deine Ferngläser sind in deinem 5ten Slot und wenn du sie nimmst, kannst du mit einem Rechtsklick durch
sie hindruch gucken und so gegner besser erkennen.
Sobald du einen Gegner siehst,während du sie benutzt, wird der Gegner mit einer roten Marke markiert.
Du kannst den Standort deines Gegners auch deinen Teammitgliederin zusenden.
Der "Squad-Leader" kann die Kommandos 1-9 benutzen um dem Team mitzuteilen was zu tun ist und worauf sie achten sollten.
Wenn der Squad Leader stirbt, kann ein anderes die Ferngläser mit "G" aufheben und dieser ist dann der neue "Squad Leader".
4. "UAV" erscheint of meiner Karte!
Das passiert, wenn der gegnerische "Squad Leader" dich entdeckt hat. Dein Aufenthaltsort ist derzeitig, für eine kurze Zeit, auf der Karte deiner Gegner, sichtbar.
5. Ganz egal wie oft ich auf den gegnerischen Panzer schieße, er geht nicht kapputt!
Nur RPG's können Panzer beschädigen. Um herauszufinden, wo sich RPG's befinden, gehen sie bitte zu der Karten-Sektion im ersten Post.
6. Die RPG Schüsse zeigen keinen Effekt beim Panzer!
Nachdem ein Panzer repariert worden ist, wird es keinen Schaden für ungefähr 3 Sekunden nehmen. Also erwarte nicht, irgendwie Schaden zu machen bis die 3 Sekunden vorüber sind.
7. Wenn ich nah am Panzer bin, sterbe ich sofort!
Wenn du dem Panzer im Weg stehst, wird es dich einfach überfahren, ganz egal welchem Team du angehörst.
8. Wie kann ich einen Panzer reparieren?
Geh in die Nähe des Panzers und halte den "E" Knopf gedrückt.
9. Wie lange dauert es einen Panzer zu reparieren?
Die Zeit, die es brauch einen Panzer zu reparieren, variiert je nachdem wieviele Leute den Panzer zur gleichen Zeit reparieren; allerdings, ist es eine gute Strategie, dass nur 2 Leute den Panzer reparieren, damit der Rest die beiden verteidigen können, wenn Gegner angreifen.
10. Meine totalen Tode und die Zahl am oberen Ende meines Bildschirms stimmen nicht über ein, während des Spiels.
Wenn du 3 "Dog Tags" ergatterst, erhöht sich dein individueller Punktestand um 1 und die Punkte deines Teams um 3; allerdings, wird durch killen von Leuten, die "Squad Leader" sind, dein individueller Punktestand nur um 1 erhöht.
11. Selbst wenn der Panzer nicht kapputt ist, bewegt er sich manchmal nicht.
Wenn keiner in der nähe des Panzer steht, wird der Panzer sich nicht bewegen.
Das ist der Grund, warum die, die während eines "Escort" Spieles den Panzer eskortieren einen Nachteil haben - der einzige Feuer Schutz den sie wirklich nehmen können, ist der Panzer selbst.
12. Der Gegner will einfach nicht sterben!
Grund 1: Der Gegner ist gerade erst "respawned" (wieder erschienen). Wenn jemand respawnt, wird er keinen Schaden für bis zu 5 Sekunden erhalten; allerdings können diese immernoch anderen Schaden zufügen. Pass auf! An Spawn Seiten, während eines "Free for all" Spiels, ist eine schlechte Idee!
Grund 2: Wenn sie unverwundbar oder unsichtbar sind für eine kurze Zeit, liegt es entweder an einem Bug oder sie hacken/cheaten.
Grund 3: Kugeln fügen auf Distanz immer weniger Schaden zu. Darauf sollten besonders ein "Point Man" achten.
13. Wenn ich meine Gegner treffe, erscheint manchmal ein X Symbol.
Das kommt, weil der Gegner, dem du gerade Schaden zufügen wolltest, gerade erst respawnt ist und somit keinen Schaden davon getragen hat.
14. Ich wurde getroffen, obwohl ich mich hinter einem Objekt versteckt habe.
Kugeln können durch hölzerne Objekte hindurch gehen. Versteckt sein bedeutet nicht unbedingt das du geschützt bist! Also, nur weil du deinen Gegner nicht sehen kannst, heißt es nicht, dass dein Gegner dich nicht sehen kann. Zum Beispiel, könnten dein Kopf oder Fuß leicht sehbar sein.
15. Es gibt Leute, die werfen mehr als 2 Granaten!?
Nutze deine Ausrüstung aus. Wenn du erstmal besser als ein Corporal bist, kannst du die Anzahl der Granaten, die du mit dir tragen kannst, erhöhen - Rauch Granaten z.B. bis zu einer maximal Anzahl von 6.
16. Wie kann ich einen Schalldämpfer benutzen und was sind die Vorteile?
Waffen die einen Schalldampfer benutzen können, können diesen durch drücken von "V" an- und ablegen. Sobald ein Schalldämpfer erstmal angelegt ist, wird die Lautstärke deiner Schüsse verringert und die "große/lange Anzahl deiner (sichtbaren?) Schüsse, werden auch nicht sichtbar"? (Hier bitte ich um eine bessere Übersetzungsvariiante, +Rep als Belohnung)
Wenn der Schalldämpfer vernünftig benutzt wird, werden deine Gegner auch nicht hörem lönnen von wo du schießt; allerdings, ist die Schussreichweite eingeschränkt mit angelegtem Schalldämpfer.
17. Mein Nachtsichtgerät hört ohne Grund auf zu funktionieren!
Bei Benutzung des Nachtsichtgerätes, erscheint eine Art Batterie Anzeige im zentral, unterem Bereich, welche dir anzeigt, wieviel Power das Gerät noch hat. Je öfter du dein Nachtsichtgerät an und aus schaltest, desto schneller werden die Batterien sterben und sobald die Batterien leer sind, wirst du für einige Zeit dein Nachtsichtgerät nicht mehr benutzen können. Die Batterien laden sich zwar wieder auf, aber nur sehr langsam.
18. Was ist das rote Symbol neben meinem Rang?
Das rote Symbol zeigt an, dass du in einem Clan bist. Es wird gesagt, dass andere Symbole auch für andere Sachen stehen (Sachen die noch veröffentlicht werden?). Allerdings ist derzeitig nur ein rotes Symbol da.
19. Der Text im Chat ist zu klein zum lesen.
Du musst deine Computer HUD Einstellungen verbesseren, um die Größe vom Chat Text zu ändern.
Auch kannst du das Chat Log mit den "Bild auf und ab" Knöpfen durchgehen.
20. Wie mache ich ein Screenshot im Spiel?
Im japanischem und koreanischem A.V.A werden Bilder im Spiel mit dem "Druck/Drucken/Print Screen" Knopf gemacht; allerdings könnte ijji einen anderen benutzen.
D.h. diese könnten auch für uns von Bedeutung sein.
1. Welche höfflichen und inoffizielen Regeln gibt es, die ich befolgen sollte? (Für Anfänger)
Bitte achte auf die Namen der Räume. Ähnliche Räume in A.V.A-Japan wird es vielleicht auch im
ijji A.V.A geben. Als Beispiel könntest du Räume mit dem Namen "Handgun/Knives only","Map Searching" oder
"Skill Room" finden.
Für solche Räume solltest du unbedingt die Regeln befolgen oder du wirst sehr schnell rausgeworfen.
Räume die z.B. "Map Searching" genannt sind, sind da um verschiedene Karten auszukundeschaften und
bekannter mit dennen zu werden. Dies wird für Beginner stark empfohlen, da diese sich vielleicht
nicht so gut mit den Karten auskennen könnten.
Also wenn du in so einem Raum anfängst Leute zu killen, wirst du dich selbst "gekickt" wiederfinden.
"Skill Rooms" sind für Leute da, die schnell und "unfair" an bessere Fertigkeiten kommen möchten.
Zum Beispiel sprinten alle Spieler 30-60 Minuten durchgehend, um bessere Fertigkeiten zu bekommen.
(Für detalliertere Informationen über Fertigkeiten, guck unter "Bänder/Fertigkeiten System").
Wie in den "Map Searching" Räumen ist es auch dort nicht erlaubt zu killen.
Also benutze deinen Kopf und benimm dich nicht wie ein Spielverderber um nicht rausgeworfen zu werden.
2. Wie lege ich eine Bombe und wie entschärfe ich sie ? (Für Anfänger)
Finde den Ort, wo du die Bombe legen kannst und halte die linke Maustaste gedrückt.
Während du die Bombe legst, wirst es dir nicht möglich sein irgendwas anderes zu tun oder dich zu verteidigen.
Also achte auf deine Umgebung bevor du die Bombe legst!
Um eine Bombe zu entschärfen, stelle dich einfach neben sie (bzw. Ziel sie in sehr naher Distanz an) und halte
die "E"-Taste gedrückt.
Die unten aufgelisteten Fragen und Antworten sind die, die am häufigsten im japanischen A.V.A Forum vorkamen/kommen.
D.h. diese könnten auch für uns von Bedeutung sein.
Note by Chiakinakamura: Dieses FAQ wurde vom japanischem übernommen und es könnten einige Fehler in
der Übersetzung sein.
Note by Baldurian: Das gleiche gilt für die deutsche Übersetzung, da ich es komplett vom englischen übernommen hab,
welches eventuell fehlerhaft war bzw. ist.
Wenn Fehler gefunden wurden lasst es mich wissen.
3. Was tu ich als "Squad Leader"? (Für Anfänger)
Deine Ferngläser sind in deinem 5ten Slot und wenn du sie nimmst, kannst du mit einem Rechtsklick durch
sie hindruch gucken und so gegner besser erkennen.
Sobald du einen Gegner siehst,während du sie benutzt, wird der Gegner mit einer roten Marke markiert.
Du kannst den Standort deines Gegners auch deinen Teammitgliederin zusenden.
Der "Squad-Leader" kann die Kommandos 1-9 benutzen um dem Team mitzuteilen was zu tun ist und worauf sie achten sollten.
Wenn der Squad Leader stirbt, kann ein anderes die Ferngläser mit "G" aufheben und dieser ist dann der neue "Squad Leader".
4. "UAV" erscheint of meiner Karte!
Das passiert, wenn der gegnerische "Squad Leader" dich entdeckt hat. Dein Aufenthaltsort ist derzeitig, für eine kurze Zeit, auf der Karte deiner Gegner, sichtbar.
5. Ganz egal wie oft ich auf den gegnerischen Panzer schieße, er geht nicht kapputt!
Nur RPG's können Panzer beschädigen. Um herauszufinden, wo sich RPG's befinden, gehen sie bitte zu der Karten-Sektion im ersten Post.
6. Die RPG Schüsse zeigen keinen Effekt beim Panzer!
Nachdem ein Panzer repariert worden ist, wird es keinen Schaden für ungefähr 3 Sekunden nehmen. Also erwarte nicht, irgendwie Schaden zu machen bis die 3 Sekunden vorüber sind.
7. Wenn ich nah am Panzer bin, sterbe ich sofort!
Wenn du dem Panzer im Weg stehst, wird es dich einfach überfahren, ganz egal welchem Team du angehörst.
8. Wie kann ich einen Panzer reparieren?
Geh in die Nähe des Panzers und halte den "E" Knopf gedrückt.
9. Wie lange dauert es einen Panzer zu reparieren?
Die Zeit, die es brauch einen Panzer zu reparieren, variiert je nachdem wieviele Leute den Panzer zur gleichen Zeit reparieren; allerdings, ist es eine gute Strategie, dass nur 2 Leute den Panzer reparieren, damit der Rest die beiden verteidigen können, wenn Gegner angreifen.
10. Meine totalen Tode und die Zahl am oberen Ende meines Bildschirms stimmen nicht über ein, während des Spiels.
Wenn du 3 "Dog Tags" ergatterst, erhöht sich dein individueller Punktestand um 1 und die Punkte deines Teams um 3; allerdings, wird durch killen von Leuten, die "Squad Leader" sind, dein individueller Punktestand nur um 1 erhöht.
11. Selbst wenn der Panzer nicht kapputt ist, bewegt er sich manchmal nicht.
Wenn keiner in der nähe des Panzer steht, wird der Panzer sich nicht bewegen.
Das ist der Grund, warum die, die während eines "Escort" Spieles den Panzer eskortieren einen Nachteil haben - der einzige Feuer Schutz den sie wirklich nehmen können, ist der Panzer selbst.
12. Der Gegner will einfach nicht sterben!
Grund 1: Der Gegner ist gerade erst "respawned" (wieder erschienen). Wenn jemand respawnt, wird er keinen Schaden für bis zu 5 Sekunden erhalten; allerdings können diese immernoch anderen Schaden zufügen. Pass auf! An Spawn Seiten, während eines "Free for all" Spiels, ist eine schlechte Idee!
Grund 2: Wenn sie unverwundbar oder unsichtbar sind für eine kurze Zeit, liegt es entweder an einem Bug oder sie hacken/cheaten.
Grund 3: Kugeln fügen auf Distanz immer weniger Schaden zu. Darauf sollten besonders ein "Point Man" achten.
13. Wenn ich meine Gegner treffe, erscheint manchmal ein X Symbol.
Das kommt, weil der Gegner, dem du gerade Schaden zufügen wolltest, gerade erst respawnt ist und somit keinen Schaden davon getragen hat.
14. Ich wurde getroffen, obwohl ich mich hinter einem Objekt versteckt habe.
Kugeln können durch hölzerne Objekte hindurch gehen. Versteckt sein bedeutet nicht unbedingt das du geschützt bist! Also, nur weil du deinen Gegner nicht sehen kannst, heißt es nicht, dass dein Gegner dich nicht sehen kann. Zum Beispiel, könnten dein Kopf oder Fuß leicht sehbar sein.
15. Es gibt Leute, die werfen mehr als 2 Granaten!?
Nutze deine Ausrüstung aus. Wenn du erstmal besser als ein Corporal bist, kannst du die Anzahl der Granaten, die du mit dir tragen kannst, erhöhen - Rauch Granaten z.B. bis zu einer maximal Anzahl von 6.
16. Wie kann ich einen Schalldämpfer benutzen und was sind die Vorteile?
Waffen die einen Schalldampfer benutzen können, können diesen durch drücken von "V" an- und ablegen. Sobald ein Schalldämpfer erstmal angelegt ist, wird die Lautstärke deiner Schüsse verringert und die "große/lange Anzahl deiner (sichtbaren?) Schüsse, werden auch nicht sichtbar"? (Hier bitte ich um eine bessere Übersetzungsvariiante, +Rep als Belohnung)
Wenn der Schalldämpfer vernünftig benutzt wird, werden deine Gegner auch nicht hörem lönnen von wo du schießt; allerdings, ist die Schussreichweite eingeschränkt mit angelegtem Schalldämpfer.
17. Mein Nachtsichtgerät hört ohne Grund auf zu funktionieren!
Bei Benutzung des Nachtsichtgerätes, erscheint eine Art Batterie Anzeige im zentral, unterem Bereich, welche dir anzeigt, wieviel Power das Gerät noch hat. Je öfter du dein Nachtsichtgerät an und aus schaltest, desto schneller werden die Batterien sterben und sobald die Batterien leer sind, wirst du für einige Zeit dein Nachtsichtgerät nicht mehr benutzen können. Die Batterien laden sich zwar wieder auf, aber nur sehr langsam.
18. Was ist das rote Symbol neben meinem Rang?
Das rote Symbol zeigt an, dass du in einem Clan bist. Es wird gesagt, dass andere Symbole auch für andere Sachen stehen (Sachen die noch veröffentlicht werden?). Allerdings ist derzeitig nur ein rotes Symbol da.
19. Der Text im Chat ist zu klein zum lesen.
Du musst deine Computer HUD Einstellungen verbesseren, um die Größe vom Chat Text zu ändern.
Auch kannst du das Chat Log mit den "Bild auf und ab" Knöpfen durchgehen.
20. Wie mache ich ein Screenshot im Spiel?
Im japanischem und koreanischem A.V.A werden Bilder im Spiel mit dem "Druck/Drucken/Print Screen" Knopf gemacht; allerdings könnte ijji einen anderen benutzen.
Minimum
CPU: Pentium 4 2.4Ghz
RAM: 1GB
GeForce 6600 oder Radeon X600/X1600 GPU mit 128MB GRAM Shader Model 2
HDD: 1.6 GB freier Festplattenspeicher
Recommended
CPU: Pentium4 3.0GHz oder Dual Core 2.4Ghz, oder higher
RAM: 2GB, oder higher
GeForce 7600GT oder Radeon HD 2900 GPU, mit 256MB oder höher Shader Model 3
HDD: 4 GB freier Festplattenspeicher
CPU: Pentium 4 2.4Ghz
RAM: 1GB
GeForce 6600 oder Radeon X600/X1600 GPU mit 128MB GRAM Shader Model 2
HDD: 1.6 GB freier Festplattenspeicher
Recommended
CPU: Pentium4 3.0GHz oder Dual Core 2.4Ghz, oder higher
RAM: 2GB, oder higher
GeForce 7600GT oder Radeon HD 2900 GPU, mit 256MB oder höher Shader Model 3
HDD: 4 GB freier Festplattenspeicher






