Habe es dank VelvetSenpai geschafft, den Login Server zu starten, allerdings scheint etwas nicht zu stimmen. Wir beide sind ratlos. Hier ein Screenshot
Ich nutze die 7u67 in x86 wie in der Anleitung (allerdings mit der Ausnahme, dass ich ein x64 System habe), funktioniert einwandfrei.
Ich habe mit ihm jede Version (zwischen 7u67 und 8u20) probiert, x64 als auch x86.. kein Erfolg
Was da also genau los ist, weiß ich nicht. Eventuell wird eine Klasse nicht richtig gelesen. Eine weitere Vermutung von mir, möglicherweise muss er nochmal alle Dateien neu herunterladen, kann sein, dass was unterwegs verloren gegangen ist an bytes... Darum findet Java es nicht. Allerdings reine Vermutung.
Ich hoffe, jemand findet bald den Fehler mit der Authentifizierung des Servers raus, wäre Schade um das alles :/
EDIT: Mal etwas ganz blödes... Aber könnte es sein, dass der Server nur auf x86 System läuft? Bei Windoof kann es ja immer ganz absurd sein, wenn es um Kompatibilität, Stabilität und Funktionstüchtigkeit geht. Diese Idee ist natürlich sofort widerlegbar, wenn Angybaby ein x64 System laufen hat. Hab ich nur nicht mitbekommen ^^
Nach einigen Tests habe ich festgestellt, es liegt am Gameserver.
Wenn ich eine ältere Version des Gameservers benutze, kann man sich ganz normal einloggen. Nimmt man eine neuere Version, klappt dies nicht mehr.
(getestet mit "Aion-Ger-Engine 4.5")
Seltsamer Weise betrifft es nicht die schon bestehenden Server(wie meinen), welche ein Update einspielen. Bei denen läuft es weiterhin normal.
Da ich kein Java-Programmierer bin und mit keinem der Entwickler in Kontakt stehe, kann ich im Moment keine Lösung anbieten.
Vielleicht kann BigChris dazu mehr sagen oder man muss abwarten bis jemand (oder ich) eine Zwischenlösung findet.
Sobald ich dazu mehr weiß werde ich das hier schreiben.
(Eigentlich ist es egal auf welchem Betriebssystem es läuft. Windows XP/7/8
Für Windows XP gibt es einen kleinen Eingriff und die Sicherheitsupdates laufen bis 2019)
Ich hab in meinem Fundus noch eine ältere Version gefunden.
Wer die ausprobieren möchte kann mich anschreiben. Ich gebe dann den Link per Privat-Message weiter.
Es handelt sich um eine Version von "Aion-Ger-Emulator" vom August 2014.
Es sind der Login- und der Game-Server. Mehr braucht man nicht zum testen.
Alles klar Danke für die Files, keine 10 minuten Später lief der Server ist das den jetzt von dir 4.5??? und die ini die ich testen wollte ist immernoch anders als auf gf hm ...
wie update ich den jetzt den server?
mfg
Edit: ok sehe es ist 4.5 weil die klasse Äthertech ja drin ist , hoffe das wenn mir gesagt hast wie man updatet das sich die ini noch ändert
Es sind die 4.5 Files, jedoch wird noch einiges fehlen.
Sie sind halt vom August. Sobald jemand den Fehler bei den neuen Files gefunden hat kann man auch auf die neuen wieder ausweichen.
Ich benutze die "Aion-Ger-Emulator 4.X" Files in der Version 106. Die laufen bei mir normal. Aktuell ist jetzt Version 125. Wenn ich herausfinde, wann sich der Fehler eingeschlichen hat, weiß ich auch woran es liegt.
Das dauert allerdings einige Zeit, da die Entwickler sehr fleißig sind und ich zur Zeit in einem Projekt stecke.
Mal ein nettes Danke an Falke, dem Programmierer von den Server-Files "aion-ger-emulator", der mir ein paar Sachen erklärt hat.
Zur Zeit ist die aktuelle Version bei 134!!
Lösung für das Problem mit dem Einloggen.
Als Client wird der aktuelle Offi-Client von Gameforge benutzt.
Es muss die neue d3d8thk.dll Datei aus der Version 113 genommen werden.
Wer also die Files neu herunterlädt findet diese Datei in Tools\Aion-d38thk.rar.
(Gilt für Windows 7 Rechner)
Es wird also kein Downgrade mehr auf eine alte Version durchgeführt!
Man benötigt nur eine Datei in der BIN32 zu ändern und eine Start-Datei.
ok gerade mal gestestet mit Aion-Ger-Engine 4.5 läuft mal garnicht bis überhauptnicht, buffs wie schriftrollen und co funzen nicht die werte des charakter bei equip wechsel ebenfalls nicht, werde das nachher mal mit dem emulator probieren.
aber jetzt bitte mal eine antwort >>>wie updatet man den server
einfach nur die neuen files in den ordner schieben? muss ich da nix an der sql machen oder da was einspielen?
Habe mir jetzt auch die Aion-Ger-Emulator 4.X zugelegt, da Ger-Server anscheinend große Probleme aufweist. Zum Emulator Server:
Ich kann die Builds nicht richtig compilen. Bekomme andauernd Warnungen.
Als ich dann in die Build.xml schaute, sah ich, dass dort "jre" angegeben wurde (Zumindest beim Chatserver Build).
Die Gameserver und Loginserver Builds hingegen sagen "BUILD SUCCESFULL", aber auch mit Warnungen...
Vor allem fällt immer die Line "[javac] warning: [options] bootstrap class path not set in conjunction with -source 1.6"... Muss ich mir da sorgen machen?
Und was hat es mit der "build_maven_commons.bat" auf sich, was wird dort genau gemacht?
Hier eine Anleitung für den Client. Andere Anleitungen werden noch folgen.
1. Eine Kopie des aktuelle original Gameforge Client erstellen.
die Ordner "Screenshot" und "bin64" werden nicht benötigt.
2. In den Ordner bin32 wird die Datei d3d8thk.dll hinzugefügt. Es muss die von den Source Files genommen werden!
(Die Datei d3dx9_38.dll wird zusätzlich nur bei Windows 8 benötigt.)
3. In den Clientordner sollte nun die aion_Pserver_start.bat hinzugefügt werden.
4. In der "aion_Pserver_start.bat" kontrollieren ob der Wert für cc:2 eingesetzt ist, da wir mit dem deutschen Aion Client spielen.
Das war es auch schon. Es muss kein Downgrade mehr erfolgen wie es bei anderen Version notwendig war.
Somit kann auch mit allen neuen Funktionen gespielt werden und auch alle neuen Skins sind vorhanden.
Suche tutorial um Perfect world privat server zu erstellen 07/15/2009 - Perfect World - 2 Replies Hi Luetz,
Ich suche Perfect World tutorial um einen Privat server zu erstellen.
ich habe überall gesucht und nix gefunden vllt. könntet ihr mier dabei helfen.
Danke im Vorraus.