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[OpenSource] Unsere Source 4 4Story - Teamwork
Discussion on [OpenSource] Unsere Source 4 4Story - Teamwork within the 4Story forum part of the MMORPGs category.
08/12/2010, 18:34
#46
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Originally Posted by
Elite-Coder
das geht net habs in mein visual c++ gegeben kann net debugging.
Datei->Neu->Projekt->Konsolenanwendung->leere Vorlage->Rechte Maustaste auf Quelldateien->Hinzufüge->Vorhandenes Element->MeineDatei.cpp auswählen. FERTIG!
xD
Was ich über C# gehört habe, ist das man damit sehr schlecht Programme schreiben kann, da es auf .NET basiert.
Aber alle die mit C# Hacks schrieben wollen, sollten sich mal die 'ProcessMemoryReaderLib.dll' Library angucken. ^^
MFG
08/12/2010, 18:34
#47
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Originally Posted by KillerDeluxe
Naja, für C# habe ich auch mal was nützliches gepostet:
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Originally Posted by
Elite-Coder
das geht net habs in mein visual c++ gegeben kann net debugging.
sagmal wie blöd bist du bitte ?
08/12/2010, 18:37
#48
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Originally Posted by
Trojan4
sagmal wie blöd bist du bitte ?
Der meinte meinen 'Hack'. xD
Der ist mit C++ geschrieben.
MFG
08/12/2010, 18:43
#49
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Originally Posted by
Trojan4
sagmal wie blöd bist du bitte ?
#flame
#reportet
schewin in welche konsolenanwendung 32 konsolenanwendung oder clr- consolenanwendung
08/12/2010, 18:52
#50
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Hast du noch nie mit C++ gearbeitet? o.o
32 natürlich. ^^
MFG
08/16/2010, 21:17
#51
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ey keine Beleidigungen in meinem Thread
08/16/2010, 23:27
#52
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Originally Posted by
Mattthias
ey keine Beleidigungen in meinem Thread
Passiert ne. ^^
Aber du bist C++ Anfänger? xD
Was kannst du bis jetzt in C++?
Damit es nicht ganz OffTopic ist:
PHP Code:
using System ;
using System . Windows . Forms ;
using System . Runtime . InteropServices ;
using System . Diagnostics ;
namespace GameHackingFinish
{
public partial class Form1 : Form
{
[ DllImport ( "kernel32.dll" )]
static extern bool ReadProcessMemory ( IntPtr hProcess , IntPtr lpBaseAdress , byte [] lpBuffer , UIntPtr nSize , ref uint lpNumberOfWritten );
[ DllImport ( "kernel32.dll" )]
static extern IntPtr OpenProcess ( UInt32 dwDesireAcces , Boolean bIntheritHandle , UInt32 dwProcessId );
[ DllImport ( "kernel32.dll" )]
static extern bool WriteProcessMemory ( IntPtr hProcess , IntPtr lpBaseAdress , byte [] Buffer , UIntPtr nSize , ref uint lpNumberOfWritten );
Process [] Solitär_Process = Process . GetProcessesByName ( "TClient" );
byte [] bytes = new byte [ 24 ];
uint size = sizeof (int);
uint rw = 0 ;
uint baseAdress = 0x0069F190 ;
uint baseOffset = 0xA20 ;
uint speedOffset = 0x9BA ;
public Form1 ()
{
InitializeComponent ();
}
private void Form1_Load ( object sender , EventArgs e )
{
timer1 . Start ();
}
private void timer1_Tick ( object sender , EventArgs e )
{
Process Solitär = Solitär_Process [ 0 ];
IntPtr readHandle = OpenProcess ( 0x10 , false , ( uint ) Solitär . Id );
if ( Solitär_Process . Length == 0 )
{
MessageBox . Show ( "Solitär konnte nicht gefunden werden" , "Error" , MessageBoxButtons . OK , MessageBoxIcon . Error );
timer1 . Stop ();
Application .Exit();
}
//Lesen der Adressen;
ReadProcessMemory ( readHandle , ( IntPtr ) baseAdress , bytes , ( UIntPtr ) size , ref rw );
uint baseContent = BitConverter . ToUInt32 ( bytes , 0 );
uint baseAdress_2 = baseContent + baseOffset ;
ReadProcessMemory ( readHandle , ( IntPtr ) baseAdress_2 , bytes , ( UIntPtr ) size , ref rw );
uint baseContent_2 = BitConverter . ToUInt32 ( bytes , 0 );
uint baseAdress_3 = baseContent_2 + speedOffset ;
ReadProcessMemory ( readHandle , ( IntPtr ) baseAdress_3 , bytes , ( UIntPtr ) size , ref rw );
int baseContent_4 = BitConverter . ToInt32 ( bytes , 0 );
string baseTest = Convert . ToString ( baseContent_4 );
lblPunkte . Text = baseTest ;
}
}
}
Kleines Programm in C#, dass den Wert von den angegebenen Adressen ausgibt. (Funktioniert mit Pointern von 4Story)
Ob der Hack geht, weiß ich nicht. Habe es nicht ausprobiert.
MFG
08/17/2010, 17:13
#53
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warscheinlich ist er noch n großer Anfänger
sowas wie cout << "hello world";
08/17/2010, 20:08
#54
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Hab vorhin mein 32Bit Hack fertig gemacht, dafür reichts bestimmt (noch) nicht.
Ich hab mal ein komplettes Projekt zusammen gepackt (KDHack - Invisible):
Es eignet sich eigentlich nicht für C&P, aber bei den Scripts, die es hier gibt,
würde es mich nicht wundern, wenn es trotzdem jemand macht.
08/17/2010, 21:00
#55
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Der Link geht irgendwie nicht..
08/17/2010, 21:29
#56
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@expo, jain, kannstes dir ja auf au3.de angucken
08/17/2010, 23:19
#57
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Originally Posted by
KillerDeluxe
Hab vorhin mein 32Bit Hack fertig gemacht, dafür reichts bestimmt (noch) nicht.
Ich hab mal ein komplettes Projekt zusammen gepackt (KDHack - Invisible):
Es eignet sich eigentlich nicht für C&P, aber bei den Scripts, die es hier gibt,
würde es mich nicht wundern, wenn es trotzdem jemand macht.
Mit dem alten Link gab es Probleme, ich hab die Datei noch mal neu geuploaded.
08/18/2010, 01:41
#58
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Originally Posted by
KillerDeluxe
Hab vorhin mein 32Bit Hack fertig gemacht, dafür reichts bestimmt (noch) nicht.
Ich hab mal ein komplettes Projekt zusammen gepackt (KDHack - Invisible):
Es eignet sich eigentlich nicht für C&P, aber bei den Scripts, die es hier gibt,
würde es mich nicht wundern, wenn es trotzdem jemand macht.
Schade, ich dachte du hattest ein Teil deines D3D Hack´s public gemacht. :P
Stattdessen nur ein simple Form + Button.
MFG
08/18/2010, 02:28
#59
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Ich hab auch nichts anderes behauptet. Ich sehe einfach keinen Grund, wieso ich die .dll
oder den Code davon releasen sollte.
08/18/2010, 02:29
#60
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Zum lernen isses nen gutes Beispiel !
Thx
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