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[SUCHE] Team

Discussion on [SUCHE] Team within the 4Story forum part of the MMORPGs category.

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Old   #16
 
erudite's Avatar
 
elite*gold: 338
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Originally Posted by FreddyGrueger View Post
Das besitzen der Serverfiles ist natürlich illegal, aber du musst nur ein paar Sachen im Source Code ändern und schon kann dir nicht mehr nachweisen, dass es die von Zemi sind (kann ja sein, dass du sie selber geschrieben hast - was auch immer). Die einzige Möglichkeit jetzt an eine Anzeige zu kommen wäre also, dass Zemi dir nachweißt, dass du deren Serverfiles besitzt. Um das herauszufinden brauch man einen Gerichtsbeschluß.
Das nennt man eine Grauzone
Das ist nicht korrekt. Gameforge bzw. Zemi hat die Rechte an ihren Dateien. Du hast prinzipiell nicht einmal das Recht diese zu verändern. Auch wenn du sie veränderst ist es immernoch nachweißbar, dass es ihre Files sind.
Es ist korrekt das man einen Gerichtsbeschluss benötigt um eine Durchsuchung zu beantragen, allerdings ist das nicht sehr unüblich. Firmen wie Gameforge oder Zemi machen einen großen Verlust durch P-Server, weshalb sie gegen Pserver sehr schnell und hart vorgehen, wenn es ihnen ohne große Probleme möglich ist, was der Fall ist, wenn der Server in Deutschland sitzt.

Eine Grauzone bedeutet nicht, dass man vor Strafe sicher ist, sondern dass es vom jeweiligen Fall abhängt. Grau ist eben nicht schwarz und nicht weiß.
erudite is offline  
Old   #17
 
Logtetsch's Avatar
 
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Einfach nur herrlich, wie die meisten mit ihrem Halbwissen Barbara Salesh spielen wollen
Wenn man nicht weiss, was ein Publisher ist, schauen wir wo nach? Richtig - Google!
Nochmal für die ganz Faulen unter euch
Quote:
Vergleichbar mit den Aufgaben eines Buchverlags, übernimmt der Publisher die Produktion von Datenträgern, das Marketing und den Vertrieb eines Computerspiels bzw. Programmes. Die Rahmenbedingungen werden mittels eines Publishingvertrags mit dem Entwickler festgelegt. Der Entwickler gewährt dem Publisher im Gegenzug das Recht, den Titel in einem oder mehreren Ländern zu veröffentlichen.
^This. Sollte es eigentlich auf den Punkt treffen! Natürlich ist es, sofern man keinen Vertrag direkt mit Zemi ausgehandelt hat, illegal einen Server/ Client mit den patentierten Quellcode zu veröffentlichen. Gameforge hat damit rein gar nichts am Hut. Es liegt ganz allein in Zemis Interesse.
Logtetsch is offline  
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1 User
Old   #18
 
AZB TPT OhSorrY's Avatar
 
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Ein HS ist nie 100% sicher.
SkillartzHD hat viel Skill bei Hackerstellung da kommt er einfach durch ein P_Server hackshield.
AZB TPT OhSorrY is offline  
Old   #19
 
Logtetsch's Avatar
 
elite*gold: 192
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Originally Posted by AZB TPT OhSorrY View Post
Ein HS ist nie 100% sicher.
SkillartzHD hat viel Skill bei Hackerstellung da kommt er einfach durch ein P_Server hackshield.
"Hackerstellung" != Reverse engineering
Es gibt Hackshields, die einen ähnlichen Funktionsaufbau wie Rootkits haben und nach dem gleichen Schema arbeiten. Eine sehr clevere Methode. Um das ganze noch mehr zu tarnen, kann man den ganzen Prozess als Service im Hintergrund laufen lassen. Bis du auf so etwas kommt, hast du schon längst graue Haare. Aber richtig, wie du schon gesagt hast - eine 100 prozentige Sicherheitsmaßnahme gibt es in diesem Gebiet noch nicht. Allerdings hat das Eine nichts mit dem Anderen zutun! Deiner Aussage zufolge kann das Hackshield eines privaten Servers niemals mit dem eines offizielen mithalten. Das ist schlicht und ergreifend falsch!
Logtetsch is offline  
Old   #20
 
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DE, EG, Global und alle anderen Hackshilder die in 4Story gängig sind haben eins gemeinsam: Sie sind nicht sicher. Viele Hackshilder arbeiten mit Rootkit was auch Sinn ergibt aber das muss aber noch lange nicht heißen, dass es etwas bringt bzw. das, dass Hackshild sicher ist. Meine, KDs und Bobs Hacks liefen alle über eine normale DLL. Ich meine auch das AhnLab HS hat ein Rootkit aber man kann trotzdem noch drauf Hacken. Wenn man so will ist die Effizienz daher gering. Das Spiel hätte man von Anfang an besser programmieren sollen. Wo Menschen hinter stecken, sind Fehler vorhanden.
Ich bin kein Genie und habe selber oft Fragen. Durch eins der gängigen Hackshilder zu kommen ist dennoch kein Problem.
In entefekt ist es eine stink normale DLL die den Speicher verändert. Jeder der eine Suchmaschine bedienen kann, kann sich das nötige Wissen anlesen. Wenn ich mich nochmal auf das Thread beziehen darf: Ich erstelle Hacks wo eine Interesse besteht. Grundsätzlich erstelle ich keine Hacks für Privat Server (Außer stabile Server). Es macht kein Sinn. Mit meiner Zeit kann ich besseres anfangen. Wenn mich irgendwer verärgert heißt das auch noch lange nicht, dass ich einen Hack für den Server veröffentliche oder wie oftmals von irgendwelchen behauptet wurde, dass ich den Server DDose. Momentan habe ich mit 4Story und den ganzen indisponierten Servern nix zu tun.
SkillartzHD is offline  
Old   #21
 
Logtetsch's Avatar
 
elite*gold: 192
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Originally Posted by SkillartzHD View Post
Meine, KDs und Bobs Hacks liefen alle über eine normale DLL.
Das wundert mich jetzt. Läuft den nicht der aktuellste Build/ Version von AhnLab Hackshield auf den offiziellen Servern? Meines Wissens nach sollte der aktuellste Build von AhnLab die Standardsignatur der .dll (DllMain (x, x, x)) erkennen
Logtetsch is offline  
Old   #22
 
SkillartzHD's Avatar
 
elite*gold: 60
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Originally Posted by Logtetsch View Post
Das wundert mich jetzt. Läuft den nicht der aktuellste Build/ Version von AhnLab Hackshield auf den offiziellen Servern? Meines Wissens nach sollte der aktuellste Build von AhnLab die Standardsignatur der .dll (DllMain (x, x, x)) erkennen
DE verwendet derzeitig die Version 5.6.17.1.
Was die aktuellste Version weiß ich grade selber nicht aber in dieser Version kann man eine Dll (Mit der Standardsignatur (DllMain)) aber auch Cheat Engine (Mit einen kleinen Trick) noch normal verwenden. Das DllMain von AhnLab erkannt wird höre ich allerdings auch zum ersten mal. Bis jetzt kann ich es nicht bestätigen.
SkillartzHD is offline  
Old   #23
 
Lumpi''s Avatar
 
elite*gold: 0
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Ist ja nicht so, als ob der Thread eigentlich von einem ganz anderen Thema handelt.
Lumpi' is offline  
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