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[Idee] Levelskip
Discussion on [Idee] Levelskip within the 4Story forum part of the MMORPGs category.
04/26/2012, 13:49
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#1
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elite*gold: 5
Join Date: Dec 2009
Posts: 1,474
Received Thanks: 1,421
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[Idee] Levelskip
Hallööchen mal wieder Epvpler,
Ich bin gerade auf eine Idee gekommen wie man LevelUppen/Skippen könnte..
Blos ich weis nicht ob diese Idee leichtsinnig ist, weil ich gerade zu faul bin dies auszuprobieren und weiter drüber nachzudenken überlass ich euch das weitere
Also:
Es gibt ja diese 140% EXP Zeug für 4 Stunden.. ich hab mir überlegt ob man die Prozentrate um etwa 1.000.000 steigern könnte dann wär man ja mit Level 1 mit dem ersten Kill schon Level 90..
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04/26/2012, 13:57
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#2
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elite*gold: 270
Join Date: Jan 2011
Posts: 4,270
Received Thanks: 2,716
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Die Prozentrate ist Serverside oder nich?
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04/26/2012, 13:58
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#3
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elite*gold: 219
Join Date: Dec 2010
Posts: 1,810
Received Thanks: 228
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Hmm gute idee aber ich nehme mal an es wird serverside sein.
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04/26/2012, 14:04
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#4
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elite*gold: 5
Join Date: Dec 2009
Posts: 1,474
Received Thanks: 1,421
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Wer sagt das man keinen Zugriff auf den Server kriegt?  Muhaha
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04/26/2012, 14:46
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 84
Received Thanks: 65
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versucht es doch ;-)
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04/26/2012, 14:53
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#6
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elite*gold: 219
Join Date: Dec 2010
Posts: 1,810
Received Thanks: 228
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Wenn du zugriff auf den server bekommen kannst, dann versuch es doch mal
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04/26/2012, 14:56
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#7
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elite*gold: 5
Join Date: Dec 2009
Posts: 1,474
Received Thanks: 1,421
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Versuchen? =D --> Faulheit
Ne ich hab keinen Zugriff aber es ist möglich
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04/26/2012, 15:41
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 127
Received Thanks: 21
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Quote:
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Ne ich hab keinen Zugriff aber es ist möglich
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Sure. Alles ist möglich.
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04/26/2012, 15:58
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#9
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elite*gold: 60
Join Date: Oct 2011
Posts: 2,910
Received Thanks: 16,312
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Ok,
Ist ja schön und gut was ihr euch da ausdenkt.
Nehmen wir mal an man würde es schaffen den Server zu hacken (was illegal ist und auch nicht hier diskutiert wird) warum sollte man dann überhaupt noch die xp zahl verändern.
Warum nicht gleich das ganze Level??
Das einzigste was gehen würde währe sowas was expo hatte (schaden *20).
Sowas würde von Prinzip her auch mit xp gehen.
Grezz
PS:
#closerequest da die Idee mehr oder weniger **** ist.
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04/26/2012, 16:24
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#10
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elite*gold: 5
Join Date: Dec 2009
Posts: 1,474
Received Thanks: 1,421
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Quote:
Originally Posted by SkillartzHD
Ok,
Ist ja schön und gut was ihr euch da ausdenkt.
Nehmen wir mal an man würde es schaffen den Server zu hacken (was illegal ist und auch nicht hier diskutiert wird) warum sollte man dann überhaupt noch die xp zahl verändern.
Warum nicht gleich das ganze Level??
Das einzigste was gehen würde währe sowas was expo hatte (schaden *20).
Sowas würde von Prinzip her auch mit xp gehen.
Grezz
PS:
#closerequest da die Idee mehr oder weniger **** ist.
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Jetzt mal erlich wenn ich dich so beobachte machst du den ganzen Tag nichts anderes außer in verschiedene Theards closerequests schreiben?  Ja klar kann man dann sofort den Levelstand auf 90 setzten aber es würden Fehler in der Datenbank entstehen.. Dann wär es nur eine Zahl "90" die oben links in der Ecke steht.. die restlichen optionen bleiben auf dem ersten Level.. deswegen einfach EXP modifizieren..
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04/26/2012, 17:13
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 3,413
Received Thanks: 504
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Sowas ist wahrscheinlich Serverside... wäre doch dann zu leicht nicht
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04/26/2012, 18:42
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#12
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elite*gold: 60
Join Date: Oct 2011
Posts: 2,910
Received Thanks: 16,312
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Quote:
Originally Posted by ⓢⓤ¢ⓚz
Jetzt mal erlich wenn ich dich so beobachte machst du den ganzen Tag nichts anderes außer in verschiedene Theards closerequests schreiben?  Ja klar kann man dann sofort den Levelstand auf 90 setzten aber es würden Fehler in der Datenbank entstehen.. Dann wär es nur eine Zahl "90" die oben links in der Ecke steht.. die restlichen optionen bleiben auf dem ersten Level.. deswegen einfach EXP modifizieren.. 
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Warum sollten Fehler entstehen?
Und warum sollte das nur in der ecke stehen?
Wenn man es perfekt machen will müsste man noch skillpunkte, exp zahl usw anpassen.
Aber da all das illegal währe (egal ob es die xp zahl, das level o.Ä.).
Elitepvpers unterstützt sowas nicht. Deshalb auch die Closerequest.
Grezz
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04/26/2012, 19:49
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2011
Posts: 428
Received Thanks: 285
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Skill du nervst...lass ihn doch..die idee ist gut...und letzten endes steht nur 90 in der ecke. wenn man was verändern will, dann das SecurityLevel(Normal->GM->GA->???)
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04/26/2012, 21:09
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#14
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elite*gold: 5
Join Date: Dec 2009
Posts: 1,474
Received Thanks: 1,421
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Naja es entstehen Fehler weil die Datenbank nicht darauf ausgerichtet ist direkt andere (Dazugehörige) Tabellen mit zu verändern.. du müsstest im Endeffekt alles einzeln verändern z.B. DMG, Live, Mana, Level, etc. mit dem modifizieren des XP+ 140% x 1.000.000 (Wie hoch die Rate sein müsste weis ich jetzt auch nicht genau) würde man InGame Standardmäßig einfach nur Leveluppen auf 90..
und die Einstellungen verstellen sich von selbst (So wie auch normal, blos mit 1 LVLUP von 1 auf 90) deswegen ist es einfacher, meinetwegen kannst du ja auch alles nach deiner Logik machen aber ich stelle mir eine vor die nicht so kompliziert ist
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04/26/2012, 22:50
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 7,260
Received Thanks: 33,149
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Ihr unterhaltet euch über sinnloses Zeug. Ihr glaubt doch nicht ernsthaft, dass unautorisierter Zugriff auf die Datenbank lange unbemerkt bleibt? Was letztendlich geändert werden würde wäre egal. Im Gegensatz zu den hier angebotenen Hacks ist das auch illegal. Bugusing wäre noch eine Möglichkeit, würde dann aber nur zu einem Rollback und gebannte Accounts führen. Außerdem müsste es hierfür Fehler bei der Programmierung geben.
Quote:
Originally Posted by SkillartzHD
Das einzigste was gehen würde währe sowas was expo hatte (schaden *20).
Sowas würde von Prinzip her auch mit xp gehen.
Grezz
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Das stimmt so nicht, er hat nicht den Schaden erhöht, sondern die Angriffsgeschwindigkeit. Dadurch zieht man in der selben Zeit mehr ab, da man öfters angreift. Eine direkte Schadensmanipulation gibt es nicht. Selbiges zählt für die EXP. Da diese von Kills abhängig ist, kann man sie auch nicht über indirekten Wege erhöhen.
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