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[C++/Python]12 Inventar Seiten
Discussion on [C++/Python]12 Inventar Seiten within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
08/27/2015, 15:43
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#16
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elite*gold: 30
Join Date: Jul 2010
Posts: 1,627
Received Thanks: 1,450
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Statt Button ein Dropdown menü verwenden... Mit eigener beschriftung.. ;D
Aber sowieso zuviel so.. 4-5 Reichen, 2 Standartmässig freigeschaltet, anderen als Belohnung freigeben...
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08/27/2015, 17:09
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#17
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elite*gold: 56
Join Date: Sep 2011
Posts: 777
Received Thanks: 365
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Originally Posted by Kampfzwerg!
dann wird es langsam mal zeit das du was sinnvolles releasen tust.
laut deinen Thread Erstellungen kam noch nichts gutes bei raus.
paar PSC umgetauscht, Accs verkauft und so.
lass mal was sehen von dir was uns umhaut.
dann kann man dein Kommentar hier ernst nehmen.
schöne grüße
Kampfzwerg
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Und wo habe ich PSC umgecasht oder Accs verkauft du Gangster ?
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08/27/2015, 17:26
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#18
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elite*gold: 2
Join Date: Jun 2013
Posts: 1,063
Received Thanks: 1,725
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Quote:
Originally Posted by .Risan.
Statt Button ein Dropdown menü verwenden... Mit eigener beschriftung.. ;D
Aber sowieso zuviel so.. 4-5 Reichen, 2 Standartmässig freigeschaltet, anderen als Belohnung freigeben...
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Dann passt das auch mit den 100 Seiten, stimmt.
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08/27/2015, 17:56
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#19
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elite*gold: 6707
Join Date: Jul 2015
Posts: 203
Received Thanks: 25
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Find ich ein wenig unnötig.
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08/27/2015, 18:38
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#20
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elite*gold: 76
Join Date: Jun 2015
Posts: 258
Received Thanks: 111
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Nice Tut für die leute, die nicht wissen wie es geht.
50 Inventar seiten Coming Soon..
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08/27/2015, 19:42
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2008
Posts: 2,754
Received Thanks: 1,748
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Quote:
Originally Posted by Mr. 'Avenue™
UINT? Ressourcenfressend. (Wenn ich mich nicht irre)
UINT (unsigned int = 4 Bytes / 32 bit /// 0 - 4294967295)
WORD (unsigned short = 2 bytes / 16 bit /// 0 - 65535)
Würde also empfehlen, WORD zu nehmen. (wurd mir selbst auch vorgeschlagen, da ich DWORD als Datentyp nutzte)
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Macht halt absolut keinen Unterschied, da im Speicher eh alles 4-Byte aligned wird. Und selbst wenn, dann sind das genau 2 Byte pro Spieler, die du dir sparst. Sind bei 1000 Spielern ganze 2 KB. Das juckt nun wirklich absolut niemanden und ressourcenfressend ist ein wenig krass übertrieben, findest nicht auch?
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08/27/2015, 21:23
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#22
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2012
Posts: 95
Received Thanks: 29
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4 inv is too much so far i do not recommend adding anymore unless you know what you are doing + wouldn't it be better to make the unlimited slot inv it would look better
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08/27/2015, 23:53
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#23
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2014
Posts: 1,045
Received Thanks: 954
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Quote:
Originally Posted by ProfessorEnte
Ich frag mich wann wer 100 Seiten rausbringt.
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Hör auf damit als du meintest
"Ich frag mich wann wer 10 Seiten rausbringt"
hier hast du deine 10-12
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08/28/2015, 00:16
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#24
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elite*gold: 222
Join Date: Oct 2012
Posts: 2,361
Received Thanks: 3,388
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Quote:
Originally Posted by Computerfreek
Macht halt absolut keinen Unterschied, da im Speicher eh alles 4-Byte aligned wird. Und selbst wenn, dann sind das genau 2 Byte pro Spieler, die du dir sparst. Sind bei 1000 Spielern ganze 2 KB. Das juckt nun wirklich absolut niemanden und ressourcenfressend ist ein wenig krass übertrieben, findest nicht auch?
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Sorry, dann nehm' ich es zurück. Wusste es nicht. Habe nur das wiedergeben, was ich gehört habe. Deswegen ja auch das "(Wenn ich mich nicht irre)" dahinter.
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08/28/2015, 01:46
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#25
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2011
Posts: 98
Received Thanks: 187
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...?!
Die tatsache sowas anzubieten, zeugt davon das game nicht verstanden zu haben.
12 Seiten sind unötig, unzwar komplett....unnötig!
Aber dennoch Danke für deine mühe und die Zeit die du geopfert hast
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08/28/2015, 04:11
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#26
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elite*gold: 2
Join Date: Jan 2008
Posts: 531
Received Thanks: 234
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Quote:
Originally Posted by .Luzifer™
...?!
Die tatsache sowas anzubieten, zeugt davon das game nicht verstanden zu haben.
12 Seiten sind unötig, unzwar komplett....unnötig!
Aber dennoch Danke für deine mühe und die Zeit die du geopfert hast
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Natürlich ist total unnötig aber es wurde hier ein Release gemacht mit 5 Seiten was nicht wirklich 100% funktioniert mit Gürtel System. Deswegen hab ich mich dran gesetzt die 12 Seiten sollen auch nur die möglichleit darstellen wie viel die leute sich nun selbst einbauen können sie selbst entscheiden da die möglickeit nun einfach gegeben ist. Mehr wollte ich mit diesem release nicht den Admins einfach die möglichkeit bieten.
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08/28/2015, 04:16
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#27
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2011
Posts: 98
Received Thanks: 187
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Quote:
Originally Posted by °~Dennis~°
Natürlich ist total unnötig aber es wurde hier ein Release gemacht mit 5 Seiten was nicht wirklich 100% funktioniert mit Gürtel System. Deswegen hab ich mich dran gesetzt die 12 Seiten sollen auch nur die möglichleit darstellen wie viel die leute sich nun selbst einbauen können sie selbst entscheiden da die möglickeit nun einfach gegeben ist. Mehr wollte ich mit diesem release nicht den Admins einfach die möglichkeit bieten.
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ist ja auch voll okay.
Ich bin auf meinem Hauptkanal MrViDeOLike auch immer auf der suche nach grenzen.
Metin2 kann viel mehr, und man sollte es auch austeste und umsetzen.
Aber leider wird durch soviele möglichkeiten auch sehr viel Feeling kaputt gemacht.
also waar nicht böse gemeint mein kommentar
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08/28/2015, 10:05
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#28
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elite*gold: 5
Join Date: Oct 2012
Posts: 290
Received Thanks: 357
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Quote:
Originally Posted by .He3o Crysis
wow. useless bullshit.
This is why the small releases thread was a blessing.
Hope this troll gets removed soon.
Regards
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that was rude
you know what , it might be useless for you , but it's useful for other members, so please , if you don't like a release , just don't f**in comment -,-
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08/28/2015, 21:40
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#29
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2013
Posts: 1,214
Received Thanks: 327
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Es ist doch bereits 4 Inventar seiten Public warum extra nochmal 12 ? facepalm
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08/28/2015, 21:41
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#30
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elite*gold: 170
Join Date: Dec 2012
Posts: 9,372
Received Thanks: 2,726
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12 Inventarseiten sind voll useless bei Metin2 aber OKAY!
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