Ich hab mal ne frage ist es eigentlich auch möglich den Skill atribut DST_KILL_HP
/ MP und FP prozentual vom dmg abzuleiten und nicht vom kill...
Z.b. chaar xy macht 5 k dmg man bekommt von den 5k dmg 10% hp durch den skill "gehealt" also 500hp
und wenn es geht wie sähe dass den aus?