|
You last visited: Today at 12:39
Advertisement
D2NT 3.0 Fehler
Discussion on D2NT 3.0 Fehler within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.
03/28/2010, 19:38
|
#1
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2005
Posts: 33
Received Thanks: 3
|
D2NT 3.0 Fehler
moin,
D2NT 3.0 läuft bei mir ohne Probleme.
Aber wenn ein Boss tot ist, krieg ich jedesmal diesen Fehler :
D2NT\scripts\libs\common\NTItemParser.ntl (60) : SyntaxError: missing ; before statement
Line 60 hab ich mal fettgedruckt dargestellt
Hier die Datei:
Quote:
/* [Item-parser Syntax Information]
1. [Keyword] separates into two groups
- [Property Keywords] : [Type], [Name], [Class], [Quality], [Flag], [Level], [Prefix], [Suffix]
- [Stat Keywords] : [Number or Alias]
2. [Keyword] must be surrounded by '[' and ']'
3. [Property Keywords] must be placed first
4. Insert '#' symbol between [Property Keywords] and [Stat Keywords]
5. Use '+', '-', '*', '/', '(', ')', '&&', '||', '>', '>=', '<', '<=', '==', '!=' symbols for comparison
6. Use '//' symbol for comment
*/
Include("libs/common/NTItemAlias.ntl");
var _NTIP_CheckList = new Array();
function NTIPOpenFile(filepath)
{
var _nipfile;
var _line;
_nipfile = FileOpen(filepath, 0);
if(!_nipfile)
return false;
while(!_nipfile.eof)
{
_line = NTIPParseLineInt(_nipfile.ReadLine());
if(_line)
_NTIP_CheckList.push(_line);
}
_nipfile.Close();
return true;
}
function NTIPCheckItem(item)
{
var i;
var _identified;
var _result = 0;
_identified = item.itemflag & 0x10;
for(i = 0 ; i < _NTIP_CheckList.length ; i++)
{
if(_NTIP_CheckList[i][0].length > 0)
{
if(eval(_NTIP_CheckList[i][0]))
{
if(_NTIP_CheckList[i][1].length > 0)
{
if(eval(_NTIP_CheckList[i][1]))
return 1;
else if(!_identified && _result == 0)
_result = -1;
}
else
return 1;
}
}
else if(_NTIP_CheckList[i][1].length > 0)
{
if(eval(_NTIP_CheckList[i][1]))
return 1;
else if(!_identified && _result == 0)
_result = -1;
}
}
return _result;
}
// Internal function
function NTIPParseLineInt(input)
{
var i;
var _start, _end;
var _section, _keyword;
var _result;
_end = input.indexOf("//");
if(_end != -1)
input = input.substring(0, _end);
input = input.replace(/ |;/g, "").toLowerCase();
if(input.length < 5)
return null;
_result = input.split("#");
if(_result[0] && _result[0].length > 4)
{
_section = _result[0].split("[");
_result[0] = _section[0];
for(i = 1 ; i < _section.length ; i++)
{
_end = _section[i].indexOf("]") + 1;
switch(_section[i][0])
{
case 't':
_result[0] += "item.itemtype";
break;
case 'n':
_result[0] += "item.classid";
break;
case 'c':
_result[0] += "item.itemclass";
break;
case 'q':
_result[0] += "item.quality";
break;
case 'f':
if(_section[i][_end] == '!')
_result[0] += "!(item.itemflag&";
else
_result[0] += "(item.itemflag&";
_end += 2;
break;
case 'l':
_result[0] += "item.itemlevel";
break;
case 'p':
_result[0] += "item.itemprefix";
break;
case 's':
_result[0] += "item.itemsuffix";
break;
default:
Print("Unknown Keyword : " + input);
break;
}
for(_start = _end ; _end < _section[i].length ; _end++)
{
if(!NTIPIsSyntaxInt(_section[i][_end]))
break;
}
_result[0] += _section[i].substring(_start, _end);
for(_start = _end ; _end < _section[i].length ; _end++)
{
if(NTIPIsSyntaxInt(_section[i][_end]))
break;
}
_keyword = _section[i].substring(_start, _end);
if(isNaN(_keyword))
{
switch(_section[i][0])
{
case 't':
_result[0] += _NTIPAliasType[_keyword];
break;
case 'n':
_result[0] += _NTIPAliasClassID[_keyword];
break;
case 'c':
_result[0] += _NTIPAliasClass[_keyword];
break;
case 'q':
_result[0] += _NTIPAliasQuality[_keyword];
break;
case 'f':
_result[0] += _NTIPAliasFlag[_keyword] + ")";
break;
}
}
else
{
if(_section[i][0] == 'f')
_result[0] += _keyword + ")";
else
_result[0] += _keyword;
}
_result[0] += _section[i].substring(_end);
}
}
else
_result[0] = "";
if(_result[1] && _result[1].length > 4)
{
_section = _result[1].split("[");
_result[1] = _section[0];
for(i = 1 ; i < _section.length ; i++)
{
_end = _section[i].indexOf("]");
_keyword = _section[i].substring(0, _end);
if(isNaN(_keyword))
_result[1] += "item.GetStat(" + _NTIPAliasStat[_keyword] + ")";
else
_result[1] += "item.GetStat(" + _keyword + ")";
_result[1] += _section[i].substring(_end+1);
}
}
else
_result[1] = "";
return _result;
}
function NTIPIsSyntaxInt(ch)
{
return (ch == '!' || ch == '%' || ch == '&' || (ch >= '(' && ch <= '+') || ch == '-' || ch == '/' || (ch >= ':' && ch <= '?') || ch == '|');
}
|
|
|
|
03/28/2010, 20:23
|
#2
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2005
Posts: 33
Received Thanks: 3
|
Kommt schon, der Fehler dürfte doch schnell zu lösen sein!
Oder einfach nur eure Datei schicken, ich übernehm die dann!
|
|
|
03/28/2010, 20:35
|
#3
|
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2008
Posts: 308
Received Thanks: 29
|
Diablo spricht Englisch! ?????
der bot kommt nur 100% perfekt (crafting etc.) wen dein d2 auf Englisch rennt
|
|
|
03/28/2010, 20:38
|
#4
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2005
Posts: 33
Received Thanks: 3
|
Quote:
Originally Posted by Snake1972
Diablo spricht Englisch! ?????
der bot kommt nur 100% perfekt (crafting etc.) wen dein d2 auf Englisch rennt
|
hab die deutsche Version umgestellt auf eng - oder was meinst du?
|
|
|
03/28/2010, 21:12
|
#5
|
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 2
Received Thanks: 0
|
wie stllt man denn auf englisch um?
|
|
|
03/28/2010, 21:15
|
#6
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2005
Posts: 33
Received Thanks: 3
|
Quote:
Originally Posted by Snake1972
Diablo spricht Englisch! ?????
der bot kommt nur 100% perfekt (crafting etc.) wen dein d2 auf Englisch rennt
|
Quote:
Originally Posted by BotKiddie01
wie stllt man denn auf englisch um?
|
glaub dazu gibs schon genug threats einfach googeln...
|
|
|
03/28/2010, 21:44
|
#7
|
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 2
Received Thanks: 0
|
Ja, hervorragend. Vielen Dank soweit schon mal. Ich hab tatsächlich was gefunden.
#
und jetzt sag mir bitte noch schnell, wie ich meinem bot befehle, das game über eine verknüpfung zu starten.
da ziert der sich nämlich ein bischen
|
|
|
03/28/2010, 21:55
|
#8
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2005
Posts: 33
Received Thanks: 3
|
Quote:
Originally Posted by BotKiddie01
Ja, hervorragend. Vielen Dank soweit schon mal. Ich hab tatsächlich was gefunden.
#
und jetzt sag mir bitte noch schnell, wie ich meinem bot befehle, das game über eine verknüpfung zu starten.
da ziert der sich nämlich ein bischen
|
geht nicht...
gibt es niemanden, der mir helfen kann?:/
|
|
|
03/28/2010, 22:03
|
#9
|
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2008
Posts: 146
Received Thanks: 48
|
hast du deine pickit verändert ????
|
|
|
03/28/2010, 22:07
|
#10
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2005
Posts: 33
Received Thanks: 3
|
Quote:
Originally Posted by Sleeper2000at
hast du deine pickit verändert ????
|
ja...
ups, hab wohl irgendwo einen Fehler gemacht, denn nachdem ich die alten pickit wieder genommen habe geht alles!
|
|
|
03/28/2010, 22:22
|
#11
|
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2008
Posts: 146
Received Thanks: 48
|
:-) dachte ich´s mir doch, dass mir diese fehlermeldung bekannt vorkommt
jo die pickit ist sehr empfindlich
schade dass die von njomnjomn nicht geht :-)
|
|
|
03/28/2010, 22:29
|
#12
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2005
Posts: 33
Received Thanks: 3
|
Quote:
Originally Posted by Sleeper2000at
:-) dachte ich´s mir doch, dass mir diese fehlermeldung bekannt vorkommt
jo die pickit ist sehr empfindlich
schade dass die von njomnjomn nicht geht :-)
|
ja, bzw meine eigene.
Hab noch eine sehr gut von 1.12 gehabt, habt mich sehr viel Arbeit gekostet - aber die geht ja nimmer
|
|
|
03/28/2010, 23:28
|
#13
|
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2006
Posts: 6,597
Received Thanks: 1,830
|
Quote:
Originally Posted by Sleeper2000at
:-) dachte ich´s mir doch, dass mir diese fehlermeldung bekannt vorkommt
jo die pickit ist sehr empfindlich
schade dass die von njomnjomn nicht geht :-)
|
sie ist gleich empfindlich wie die alte nur der syntax ist komplett ein anderer darum sind die pickit dateie nicht kompatibel
|
|
|
03/28/2010, 23:33
|
#14
|
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 7,310
Received Thanks: 2,205
|
ab jez sowas in den passenden thread büdde
closed
|
|
|
|
Similar Threads
|
d2nt leech bot einstellen... d2nt config error..
07/09/2010 - Diablo 2 Programming - 2 Replies
hey
mein bot zeigt mir die ganze zeit ein error und habe die einstellungen in der anleitung genauso... was tun?
habe leader acc/ char name eingetragen. beide flistet. die eine datei aus baalleech rausgeholt und umbenannt und die // weg genommen
habe beim manager auch auf d2nt leech eingestelln
|
D2NT TheBluebird v1.1 Fehler
05/09/2010 - Diablo 2 - 2 Replies
Wenn ich eingestellt habe das er bei über-dia im game warten soll, bekommt er jedoch ein disconnect. Wo kann der fehler liegen ?
|
d2nt pickit fehler?
04/14/2010 - Diablo 2 - 1 Replies
Servus
habe vorhin mein bot laufen lassen und im launcher stand "eth. Harnisch" gepickt.
Als ich aber später manuel auf dem Char war, war nichts vom, eth. duriels zu sehen :(
wie kann sowas passieren? Er hat das Item wohl später wegeworfen/verkauft?!
Mein inv war nicht voll, allerdings waren in der truhe nur 2x2 slots frei. Kann es daran liegen?
|
D2NT Fehler oder Hab ich was falsch gemacht?
04/10/2010 - Diablo 2 - 2 Replies
Der bot nimmt nie tränke bei Baal Kackt der immer ab weil meine Soso sich bis zum geht nicht mehr angreifen lässt und durch sein mana burn kack ist das noch end Nervig....... ich habe bereits Heil bei 80% und Mana bei 40% und er nimmt nie auch nur 1 trank nur wenn er mal ein zuviel aufghebt.... bewahrt er die auf oder wie-.-
|
D2NT Bot fehler
05/14/2009 - Diablo 2 - 1 Replies
Hi
Ich nuzr schon eine weile den D2NT Bot und bis jez bin ich ganz zufrieden.
doch vor ein paar tagen habe ich ihn wieder angeschmissen und im Game gibt er mir folgende meldung aus
http://666kb.com/i/b8wm6rjb1i4lw1t40.bmp
Kann mir wer helfen woran das liegen könnte bzw was da nicht richtig ist??
Den er macht nach ausgabe der meldung nichts mehr und alles as ich davor gemacht habe war das ich meiner soso n Phönix Monarch in den Zweiten Waffenslot gelegt habe und meinem Merc eine infy...
|
All times are GMT +2. The time now is 12:39.
|
|