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[Hilfe] Auto IT Text char[x]
Discussion on [Hilfe] Auto IT Text char[x] within the AutoIt forum part of the Coders Den category.
07/24/2010, 14:10
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#16
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elite*gold: 0
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Hi Leute,
hab mir dass mal durchgelesen... aber ich cheks net ganz...
Wie finde ich denn ASCII code für die sachen raus?
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07/24/2010, 16:41
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#17
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elite*gold: 2
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Google benutzen....
(ASCII eingeben, Tabelle suchen, ablesen...)
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07/24/2010, 17:12
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#18
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
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meins wäre dann ja in hex 6D61785f416D6D6F und in dez 109971209565109109111.
also
_MemoryWrite($1,$hprocess,$ascii,'char[9]')
nur wass muss ich nehmen hex oder dez?
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07/24/2010, 19:08
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#19
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elite*gold: 2
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ASCII?
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07/24/2010, 19:17
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#20
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elite*gold: 0
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$hprocess =_MemoryOpen(ProcessExists ("S4Client.exe"))
$Asciihex = '6D61785f416D6D6F'
$Asciidez = '109971209565109109111'
_MemoryWrite($1,$hprocess,$Asciidez,'char[9]')
_MemoryWrite($2,$hprocess,$Asciidez,'char[9]')
.. also wass muss ich nehmen hex oder dez
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07/24/2010, 21:17
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#21
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elite*gold: 2
Join Date: Mar 2008
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ASCII halt o_O
A = 65
B = 66
AB = 6566
wo ist das Problem?
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07/24/2010, 22:16
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#22
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elite*gold: 0
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TY 4 hilfe^^
abder funtzt net so^^
$hprocess =_MemoryOpen(ProcessExists ("S4Client.exe"))
$Ascii = '109971209565109109111'
_MemoryWrite($1,$hprocess,$Ascii,'char[9]')
_MemoryWrite($2,$hprocess,$Ascii,'char[9]')
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07/24/2010, 22:36
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#23
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elite*gold: 2
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Ach, lest halt einfach mal die Beschreibung bei _MemoryWrite, muss man euch alles in den A**** pumpen? Eigeninitiative -.-
Afaik müsstest du char[9] anpassen.
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07/24/2010, 23:34
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#24
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elite*gold: 0
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naja max_ammo = char[9]
wass is dann falsch o.O sry 4 die vielen Fragen...
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07/25/2010, 01:11
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#25
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elite*gold: 2
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Quote:
lest halt einfach mal die Beschreibung bei _MemoryWrite
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.
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07/26/2010, 16:02
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#26
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elite*gold: 0
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Also , ich hab jetzt alles ausprobiert was ging.
Wenn ich den Trainer starte, scheint er zwar etwas zu verändern, aber danach
freezed das Spiel einfach und nix geht mehr...
Mein Source :
Code:
#requireAdmin
#include <NomadMemory.au3>
ToolTip("Waiting for S4League...", 0, 0)
$PID = ProcessWait("S4Client.exe")
$Open = _MEMORYOPEN($PID)
Do
Sleep(10)
Until _MemoryRead (0x00C976B4, $Open, "Float")
If _MemoryRead (0x00C976B4, $Open, "Float") Then MsgBox("0", "Adress","Adress Injection succesfully!")
$write = _MemoryWrite(0x00CDEC44,$Open,"actor_default_animation_move_speed ","char[35]")
$readdafuck = _MemoryRead(0x00CDEC44,$Open,"char[35]")
MsgBox(0,"wert",$readdafuck)
So, es wird auf jedenfall der richtig Wert geschrieben. Ich installiere das Spiel gerade nochmal neu, werde dann sagen ob es funktioniert oder nicht.
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07/26/2010, 21:59
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#27
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elite*gold: 0
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lol! also 1. ich würde die nomadmemory imemr ausschreiben
2. wenn ich ihn benutze un in raum joine hab ich 0hp respawne und sterbe^^
3. was is dass für eine addy mit 320?
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07/26/2010, 22:10
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#28
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Thema gabs schonmal:
Edit, Den Datentyp Parameter bei der Nomad.au immer in einfachen Anführungszeichen setzen. Bei doppelten kanns zu Problemen kommen, zumindest bei mir...
Bitte...
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07/26/2010, 22:28
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#29
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ok alles super^^ ty aber wiedermal funtzt es net^^ in ce steht dass er magazine_capacity
zu m gemacht hat o.O^^
Source:
$3 = "max_ammo"
ToolTip("Bitte starte S4",0,0)
$PID = ProcessWait("S4Client.exe")
$Open = _MEMORYOPEN($PID)
$Ascii = 109971209565109109111
_MemoryWrite($1,$Open,'max_ammo','wchar[9]')
_MemoryWrite($2,$Open,'max_ammo','wchar[9]')
habs mit 'max_ammo' und mit Ascii probiert will net^^
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07/27/2010, 10:15
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#30
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Ehrm max ammo ist doch im normalfall ein int, also eine Ganzzahl?! Wieso dann wchar[x] nutzen wollen?
Außerdem schreibst du in der ersten Zeile den String "max_ammo" in die Variable $3.
Bei deinem _MemoryWrite schreibst du dann wieder den String "max_ammo", an eine Adresse welche von der Variablen $1 bzw $2 gehalten werden. Jedoch werden die Variablen nirgends in deinem Script deklariert. Guck dir am besten nochmal ein Tutorial über Memory Handling in au3 an.
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