All die Gamer, die schon sehnsüchtig auf die Oculus Rift warten, müssen sich wohl noch etwas gedulden. Statt wie erwartet im Jahr 2015 soll die Endkunden-Version der Oculus Rift erst im ersten Quartal 2016 erscheinen. Damit wird die Virtual-Reality-Brille das ertragreiche Weihnachtsgeschäft verpassen. Vor einem Jahr erklärte man noch, dass man "sehr enttäuscht wäre, [...] wenn man nicht Ende 2015 ausliefern könnte". Das Unternehmen geht davon aus, mehr als eine Million Geräte an die Endkunden ausliefern zu können.
Inzwischen sind auch andere Unternehmen in das Virtual- bzw. Augmented-Reality-Geschäft eingestiegen und sorgen für etwas frischen Schwung. Welcher Anbieter sich am Ende durchsetzt, wird sich zeigen. Der Konkurrenzkampf ist eröffnet!
Habt ihr bereits über den Kauf einer Virtual- oder Augmented-Reality-Brille nachgedacht oder spricht euch dieses Marktsegment eher weniger an?