So, hallo erstmal bin neu hier und wollte mal einen Bug ins Forum stellen, da ich ihn selbst noch nicht hier im forum gesehen habe. Dieser Bug geht auf
v. 2.3.3 (Nur auf EMU) geht für Krieger und Schurken.
Man nimmt zb. Blendschlag (klappt mit jeder Waffe die man 2mal tragen kann, aber die Waffe muss eine Trefferchance haben!). Nun legt man einmal Blendschlag in die Mainhand und einmal in die Offhand. Nun muss man im Charakterfenster die Waffe von der Mainhand in die Offhand ziehen, dadurch wechselt er automatisch die waffen. Das bewirkt, dass die Trefferchance bei jedem schlag so oft procct wie man die Waffen gewechselt hat. Beim Blendschlag heist es, dass es einen weiteren schlag bewirken kann. Das heist wenn man die Waffe bis zu 50 mal wechselt procct die Trefferchance 50mal bei einem Schlag. Und das ist ein ONE HIT! Nachm relog ist der Bug wieder verschwunden! Wenn man Blendschlag wechselt kann man eine andere Waffe wieder anziehen... die trefferchance bleibt trotzdem! Das heist wiederum, dass man es mit mehrern Waffen machen kann! Erst Blendschlag öfters wechseln und dann zb. Hurdzekracher 2mal anziehen und das selbe wie bei Blenschlag machen. Aber meiner Meinung nach reicht es wenn man Blendschlag wechselt.
So, hallo erstmal bin neu hier und wollte mal einen Bug ins Forum stellen, da ich ihn selbst noch nicht hier im forum gesehen habe. Dieser Bug geht auf
v. 2.3.3 (Nur auf EMU) geht für Krieger und Schurken.
Man nimmt zb. Blendschlag (klappt mit jeder Waffe die man 2mal tragen kann, aber die Waffe muss eine Trefferchance haben!). Nun legt man einmal Blendschlag in die Mainhand und einmal in die Offhand. Nun muss man im Charakterfenster die Waffe von der Mainhand in die Offhand ziehen, dadurch wechselt er automatisch die waffen. Das bewirkt, dass die Trefferchance bei jedem schlag so oft procct wie man die Waffen gewechselt hat. Beim Blendschlag heist es, dass es einen weiteren schlag bewirken kann. Das heist wenn man die Waffe bis zu 50 mal wechselt procct die Trefferchance 50mal bei einem Schlag. Und das ist ein ONE HIT! Nachm relog ist der Bug wieder verschwunden! Wenn man Blendschlag wechselt kann man eine andere Waffe wieder anziehen... die trefferchance bleibt trotzdem! Das heist wiederum, dass man es mit mehrern Waffen machen kann! Erst Blendschlag öfters wechseln und dann zb. Hurdzekracher 2mal anziehen und das selbe wie bei Blenschlag machen. Aber meiner Meinung nach reicht es wenn man Blendschlag wechselt.
Die Methode gibts nach meinem gedächtniss schon seid ca. 1 Monat und ist wahrscheinlich bei allen Servern lääängst gefixxt.
So, the first hi am new here and wanted to take a bow in the forum, because I did not even have seen here in the forum. This bug goes on
V. 2.3.3 (Only in EMU) goes for warriors and rogues.
Take for example. Blend Headline (works with any weapon you can carry 2 times, but the weapon has a chance to hit). Now, you once blend into the Main hand and once in the Offhand. Now we have to be in the nature of the weapon window of the Main hand in the draw Offhand, it automatically changes to the weapons. That means that the number of hits at every opportunity so often proposal procct how the weapons has changed. When Blend blow it heist that there is a further proposal can. The heist when the weapon up to 50 times the changes procct hit 50 times in one fell swoop. And this is a ONE HIT! Nachm relog the bug is gone! If you blend shock changes can be another weapon again attract ... Trefferchance the remains! The heist in turn, that is one of several weapons can do! Blend first blow, and then often change eg. Hurdzekracher 2 times and attract the same as for Blenschlag. But I think it is sufficient if one blow blend changes.
He's talking about the proc stacking bug and it was fixed many revisions ago. This will only work on servers that never patch and it's been posted many times.
He's talking about the proc stacking bug and it was fixed many revisions ago. This will only work on servers that never patch and it's been posted many times.
-agreed
i would close this Thread but on very very old server its working... but on those servers i wouldnt play because low population , hight ping, many bugs.. like wowemu