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[BUG Ascent 4.0 !!! ] 1 Hit-Kill

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Old   #16
 
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hmmm. i can only get it to stack to 15 times and then it won't go anymore. Is there something i'm doing wrong?

I'm also on the Wowgasm server.



shohq is offline  
Old   #17
 
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shohg thats a little bug in this bug ehm i had it also on ChaosCrusade before i make Curse of Idiocy i cast the Dots Curruption und Curse of Agony and then Curse of Idocy -> it stacks to 200


XameX is offline  
Old   #18
 
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If you only stack it up to 15... use curse of pain etc and try again ...

More dots = Higher chance to stack up to 100-200



Improved Curse ... Yes i mean the talent ! Because its works better for me , dun know why ^^
fear1234 is offline  
Thanks
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Old   #19
 
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nice funtzt 1a hast du noch andere bugs für (death legends ) ???


spartanier7777 is offline  
Thanks
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Old   #20
 
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genau need mehr bugs für dl gold bug habe ich schon^^
killer41 is offline  
Old   #21
 
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Originally Posted by haz3inc View Post
when you say improved curse I assume this is talking about talents.
But what Improved curse .... Improved Curse of Agony or Improved Curse of Weakness??
Or just have to have the bought? Please somebody let me know!


The Amplify Curse Spell ; )
12354 is offline  
Old   #22
 
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Tag zusammen.

Ich versuch die ganze Zeit mit meinem Freund diesen Bug, aber irgendwie kriegen
wir es nicht hin. es stackt zwar bis zu 180 mal, aber mein Schaden wird nicht erhöht. Außerdem verschwindet der debuff nach einiger Zeit ( ~ beim 200 Stack).

Hoffe um Hilfe




P.S Spiele auf einem Server der anscheinend funzen soll.

Mfg
Argesh is offline  
Old   #23
 
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this sucks who say intelect increase spell dmg? or spirit? just mana and spell crit % so what can i do whit this crit the boss till die? haha
carlos10 is offline  
Old   #24
 
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Was ist überhaupt ein Warlock und Caster sagt das mir bitte wer ? Und müssen die Ally oder Horde sein ?
KingSchlins is offline  
Old   #25
 
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Was ist überhaupt ein Warlock und Caster sagt das mir bitte wer ? Und müssen die Ally oder Horde sein ?

Klings sag mal wo lebst du ?? wtf du traust dich mit der ausage wow zockn ? nja leute gibt es XD
Chesterfild is offline  
Old   #26
 
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@Chesterfild: Helf ihm doch einfach

Quote:
Originally Posted by KingSchlins View Post
Was ist überhaupt ein Warlock und Caster sagt das mir bitte wer ? Und müssen die Ally oder Horde sein ?
Warlock=Hexenmeister
Caster=Zaubererklasse->Priester, Magier, Hexenmeister usw.
Kleiner Dodo is offline  
Old   #27
 
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tut leid sry

gibt esw nen one hit bugg für rouges der auch funct ?
Chesterfild is offline  
Old   #28
 
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so mal erhlich hab denn bugg jetzt x mal ausprobiart aber nix funct .,.-.- was mach ich da falsch ?

Fluch Verstärken -> Fluch der Torheit -> Feuerbrand -> Verderbnis -> Saat
Chesterfild is offline  
Old   #29
 
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ja also leute... ich glaub der schreiber hat den bug net ganz durchschaut (nich bös gemeint)... also: der fluch ist bis zu 15mal (normalerweise) stapelbar und zieht dadurch 90int ab... caster-klassen haben aber mehr als 90int ohne equip und buff--> der bug funkt aber nur wenn der char 0 int hat. also was tun? entweder man benutzt den 2ten bug, also den mit den andern dots damit der fluch der torheit 100mal gestapelt wird, oder man stirbt und belebt sich beim geistheiler (ich empfehle dies, ihr werdet gleich erkennen wieso) damit man auch unter 90 int hat. Wenn man nun einen Segen der Könige bekommt bzw. im Talentbaum auf eine prozentuale intelligenz-erhöhung geskillt hat, hat man mehrere mille inti. Nun intelligenz gibt aber nur mana und zauber-crit, also was tun? Ja richtig, man muss im talentbaum ein talent suchen, dass einen prozentualen Anteil der intelligenz auf den spell-dmg haut (z.B. Segen der Natur im Wiederherstellungszweig des Schamanen). Außerdem könnte (würd ich empfehlen) man auch einen Jäger für diesen Bug benutzen, denn Jäger haben im Treffsicherheitzweig ein Talent welches 45% der Inti auf Fernattackpower gibt und sie haben auch ein Talent welches ihre Int prozentual erhöht und außerdem haben sie ohne ausrüstung weniger als 90 Int, so dass man kein Segen der Könige und keine Wiederbelebungsnachwirkung braucht!

Ok jetzt zum andern Teil: Also wie schon im thread beschrieben wurde muss man sich mit einem hexer duelliern (mit der anderen Fraktion wird es schwierig...) und er muss den Fluch der Torheit benutzen. Wenn der Fluch 15 mal gestapelt wurde geht man in die inztanz rein, dabei darf das duell durch das verlassen des duellplatzes nicht abgebrochen werden (ich empfehle einen speedhack wenn man nicht direkt vor der inze den bug benutzen will). Wenn man in der inztanz nun ist relogt man. Kurz nach dem einloggen wird dann einem (hoffentlich) bewusst, dass der Fluch der Torheit gebuggt ist und der Charackter selbst sich den immer wieder raufhaut, d.h. im Klartext man hat unbegrenzt Zeit. Falls irgendwie der Fluch der Torheit (beim betreten der inze oder beim reloggen) verschwunden ist, einfach wieder raus und neu machen.. das passiert mir auch manchmal, weiß aber nicht woran es liegt....
achja wichtig ist noch, dass der Hexer der euch den fluch verpasst nicht die inztanz betreten darf, da der fluch sonst auf der Stelle verschwindet! (wahrscheinlich darf er die inze nach dem relog betreten, habe ich aber nicht ausprobiert)

Nun was gibts noch zu sagen?.... ich hoff mal ich bereite euch nicht zuuuuu viel Lesematerial, aber ich schreib nunmal so gern )) naja habt spaß und BITTE POSTET DIES FÜRS ERSTE NICHT BEI ********* UND ******, DA BURLEX DA HERUMSTREUNERT!
Achja und erwähnt bitte nicht MEINEN NAMEN in anderen Foren falls ihr diesen bug da postet, da mein Servername sehr ähnlich mit diesem hier ist.......

falls ihr fragen habt einfach whispern, aber ich glaub einmal durchlesen wird reichen...

CeeX

P.S: Auf englisch mach ich vllt auch nochmal ein kurz-guide, bin aber momentan in Eile, also könntet ja einer von euch das vllt übernehmen..
ceex is offline  
Old   #30
 
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看不懂,哪里有什么降低智力精神的诅咒啊,我日
someone who make a video so that we have a look at


debug2000 is offline  
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