In den letzten Wochen haben wir sehr viele Verbesserung am Verhalten von NPCs vorgenommen, sowie Fehler bei allgemeinen Game Mechaniken behoben.
- Kiting ist jetzt möglich
- Spell School Counter funktioniert nun auch bei NPCs
- NPC Caster ändern nun ihre Position, wenn das Ziel nicht in Line of Sight ist
- Verschiedene Spell Fehlermeldungen wurden implementiert wie "Target is too low level", "A more powerful spell is already active" oder "Nothing to dispel".
- Target Priorisierung wenn der NPC sein Ziel nicht erreichen kann z.B. durch Root Effekte
Zusätzlich natürlich noch viele kleinere Updates.
Jedes Wochenende kommen weitere Updates hinzu. Schaut doch einfach mal vorbei!
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In the past few weeks we have applied a lot improvement related to npc behavior and general game mechanics.
- Kiting is possible now
- Spell school counters are working now against npcs
- Caster npcs are now changing its position if the target is not in line of sight
- Different spell error messages like "Target is too low level", "A more powerful spell is already active" or "Nothing to dispel" were implemented
- NPCs having now a target priority if rooted (attacking another player in range if it is not possible to attack the main target).
A lot of other small updates were added in the past.
We are applying new updates every weekend. Visit our page vor more information.