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Gebäude spawnen auf Mangos server?

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Old   #1
 
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Question Gebäude spawnen auf Mangos server?

Hi,
ich hab mir letzlich mit dem Mangos easy Handler v.0.3.8 alpha einen eigenen Privatserver gemacht und würd jetz gern da ein paar Gebäude aufstellen. Weiss schon dass man dafür was in die DB schreiben muss aber hab keinen Plan wie ich das anstell.
Kann mir jemand das vllt erklären oder einen Link zu einem guten Tutorial geben?



Boasti is offline  
Old   #2
 
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Ich glaube das geht mit ".setmodel ID". Google mal nach einer Liste für die ID's. Habe grade nichts gefunden.


Psychoduke is offline  
Old   #3
 
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Hm ne das is es nich^^ den Befehl zum Objekte setzen kenn ich ja .gobject add ID .
Aber Gebäude gehen damit nicht...dafür muss ich soweit ich weiss was in der DB ändern...nur kP wie :O
Boasti is offline  
Old   #4
 
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Hi, in den neuen DBs (kenns nur von Trinity und ArcEmu) sind einpaar Häuser schon drinnen. Mach einfach mal .lookup obj Haus
und spawn dann die letzteren, das sollten gebäude sein,
um deinen wunsch nachzugehn, die map zu ändern, kann ich nur sagen, dass dies illegal ist, und hier - laut Mod - nicht supportet wird :-)


klemi3 is offline  
Old   #5
 
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ich habe auch einen fun server mangos und du kannst jetzt wen du zb eine flage willst machst du .look obj Hordebanner und den kommt eine liste mit vielen id´s dort sucht du dir einen raus und machst .add gob <id> das gleiche kannst du jetzt auch mit häusern etc machen aber manche sachen kann man nicht spawn also sie erscheinen nicht auf deinem bildschirmn so ist es bei mir wen ich zb den himmelsbrecher spawn will also einfach mal ein paar id´s ausprobieren es wird sich schon eine funktionierende finden
simon03 is offline  
Old   #6
 
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guckst du hier: [urlhttp://88321.homepage modules.de/t2667f112-Haeuser-und-co.html[/url]
(leerzeichen aus den link rauslöschen)

Ausschnitt:
Hallo Leute,
viele leute sagen ja mann braucht keinen Hackpatch für häuser und so meien antwort ist : NEIN!
Hier die anleitung zum Erstellen von häusern und mehr:
1. Geht in eure datenbank und klickt auf "Gobject_template".
2. Drückt auf das + und erstellt damit ein neues objekt.
3. Macht bei Entry die zahl rein mit der ihr das objekt spawnen wollt.
4. bei Type macht ihr bei jedem haus/bunker/schiff oder anderer großer sachen eine 14rein.
5. DisplayID da macht ihr denne die ID von dem objekt rein z.B. 467 das SW Haus.
6. noch den Namen und dann müsst ihr nichts mehr eintragen.
Fertig ist euer Objekt.

Hier ein paar DisplayID´s mit namen:
Haus = 467
Moonwell = 368
Schiff = 476
Wachturm = 628
Ork Turm = 629
Bamboo Holding Pen = 2170
Zeppelin = 3031
Tank = 7019
Ork Barake = 7165
Menschenturm = 7129
NE Schiff = 7087
Gold Altar = 7246
Gold Miene = 649
Terrokar Bäume = 7280
Darkportal = 7402
Sturmwind = 471

**Display id Update**
Braufest:
Banner 01 = 7508
Banner 02 = 7506
Brennender Kürbis = 7447
Offenes Zelt = 7489
Essenszelt = 7499
Bohrmaschine = 7510
Verkaufszelt = 7500
Wagen Gefüllt = 7516
Wagen Leer = 7501

gerade getestet und es funzt.

mfg

Edit: Falscher Thread..


Eldariel is offline  
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