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wenn dir die Erstellung des Jumpevents zu lange dauert dann kann man es auch übernehmen einfach die Daten aus der 'gameobject' ,creature exportieren wichtig ist hierbei nur die
id, x,y,z,o
und spawntime alle anderen spalten kamst du Vernachlässigen
und aus der 'gameobject_template' die noch Fehlenten gameobjecte übertragen mit der
guid,type, displayId, name, flags, flags
und das selbe wiederholst du für Npc 'creature_template'
entry, type, modelid1, name, minlevel, maxlevel, faction_A, faction_H, npcflag, scale, mindmg, maxdmg, unit_class, unit_flags
alles andere kann man später nachholen.
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