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Navicat Waffen Einbatchen
Discussion on Navicat Waffen Einbatchen within the WoW Private Server forum part of the World of Warcraft category.
10/28/2011, 13:30
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#1
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elite*gold: 0
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Navicat Waffen Einbatchen
Hi Leute wenn ich bei navicat Waffen einbatchen will (hab Trinity Core)
kommt das
[Err] 1054 - Unknown column 'dmg_min1' in 'field list'
[Err] INSERT INTO item_template (entry, class, subclass, unk0, name, displayid, Quality, Flags, BuyCount, BuyPrice, SellPrice, InventoryType, AllowableClass, AllowableRace, ItemLevel, RequiredLevel, RequiredSkill, RequiredSkillRank, requiredspell, requiredhonorrank, RequiredCityRank, RequiredReputationFaction, RequiredReputationRank, maxcount, stackable, ContainerSlots, stat_type1, stat_value1, stat_type2, stat_value2, stat_type3, stat_value3, stat_type4, stat_value4, stat_type5, stat_value5, stat_type6, stat_value6, stat_type7, stat_value7, stat_type8, stat_value8, stat_type9, stat_value9, stat_type10, stat_value10, dmg_min1, dmg_max1, dmg_type1, dmg_min2, dmg_max2, dmg_type2, armor, holy_res, fire_res, nature_res, frost_res, shadow_res, arcane_res, delay, ammo_type, RangedModRange, spellid_1, spelltrigger_1, spellcharges_1, spellcooldown_1, spellcategory_1, spellcategorycooldown_1, spellid_2, spelltrigger_2, spellcharges_2, spellcooldown_2, spellcategory_2, spellcategorycooldown_2, spellid_3, spelltrigger_3, spellcharges_3, spellcooldown_3, spellcategory_3, spellcategorycooldown_3, spellid_4, spelltrigger_4, spellcharges_4, spellcooldown_4, spellcategory_4, spellcategorycooldown_4, spellid_5, spelltrigger_5, spellcharges_5, spellcooldown_5, spellcategory_5, spellcategorycooldown_5, bonding, description, PageText, LanguageID, PageMaterial, startquest, lockid, Material, sheath, RandomProperty, RandomSuffix, block, itemset, MaxDurability, area, Map, BagFamily, TotemCategory, socketColor_1, socketContent_1, socketColor_2, socketContent_2, socketColor_3, socketContent_3, socketBonus, GemProperties, RequiredDisenchantSkill, ArmorDamageModifier, ScriptName, DisenchantID, StatsCount)
VALUES (121212343, 2, 7, -1, "Die Klinge Des GMS", 1544, 5, 0, 1, 230150, 223145, 13, -1, -1, 255, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 42, 999, 1, 999, 4, 999, 41, 999, 38, 999, 45, 999, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 250000, 500000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1000, 0, 0, 17713, 1, 0, 0, 0, 0, 34696, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, "", 0, 0, 0, 0, 0, 1, 3, 0, 0, 99, 0, 99, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 'internalitemhanler', 0, 10);
[Msg] Finished - Unsuccessfully
--------------------------------------------------
meine waffe die ich einfügen will:
INSERT INTO item_template (entry, class, subclass, unk0, name, displayid, Quality, Flags, BuyCount, BuyPrice, SellPrice, InventoryType, AllowableClass, AllowableRace, ItemLevel, RequiredLevel, RequiredSkill, RequiredSkillRank, requiredspell, requiredhonorrank, RequiredCityRank, RequiredReputationFaction, RequiredReputationRank, maxcount, stackable, ContainerSlots, stat_type1, stat_value1, stat_type2, stat_value2, stat_type3, stat_value3, stat_type4, stat_value4, stat_type5, stat_value5, stat_type6, stat_value6, stat_type7, stat_value7, stat_type8, stat_value8, stat_type9, stat_value9, stat_type10, stat_value10, dmg_min1, dmg_max1, dmg_type1, dmg_min2, dmg_max2, dmg_type2, armor, holy_res, fire_res, nature_res, frost_res, shadow_res, arcane_res, delay, ammo_type, RangedModRange, spellid_1, spelltrigger_1, spellcharges_1, spellcooldown_1, spellcategory_1, spellcategorycooldown_1, spellid_2, spelltrigger_2, spellcharges_2, spellcooldown_2, spellcategory_2, spellcategorycooldown_2, spellid_3, spelltrigger_3, spellcharges_3, spellcooldown_3, spellcategory_3, spellcategorycooldown_3, spellid_4, spelltrigger_4, spellcharges_4, spellcooldown_4, spellcategory_4, spellcategorycooldown_4, spellid_5, spelltrigger_5, spellcharges_5, spellcooldown_5, spellcategory_5, spellcategorycooldown_5, bonding, description, PageText, LanguageID, PageMaterial, startquest, lockid, Material, sheath, RandomProperty, RandomSuffix, block, itemset, MaxDurability, area, Map, BagFamily, TotemCategory, socketColor_1, socketContent_1, socketColor_2, socketContent_2, socketColor_3, socketContent_3, socketBonus, GemProperties, RequiredDisenchantSkill, ArmorDamageModifier, ScriptName, DisenchantID, StatsCount)
VALUES (121212343, 2, 7, -1, "Die Klinge Des GMS", 1544, 5, 0, 1, 230150, 223145, 13, -1, -1, 255, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 42, 999, 1, 999, 4, 999, 41, 999, 38, 999, 45, 999, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 250000, 500000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1000, 0, 0, 17713, 1, 0, 0, 0, 0, 34696, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, "", 0, 0, 0, 0, 0, 1, 3, 0, 0, 99, 0, 99, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 'internalitemhanler', 0, 10);
Bitte Möglichst schnell Melden
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10/28/2011, 21:32
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2009
Posts: 547
Received Thanks: 202
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es gibt keine Zeile mit dem namen dmg_min1 du musst die SQL anpassen ^^
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10/28/2011, 21:51
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 9
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und was soll ich da editieren?
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10/29/2011, 11:21
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2009
Posts: 547
Received Thanks: 202
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Je feld das es nicht gibt musst du auch eine Zahl raus machen, musst halt zählen welche zahl zum welchen feld gehört ^^
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10/29/2011, 17:36
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 9
Received Thanks: 0
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kann mir einer das machen ich check nichts aber seltsam ist es das es bei einem kumpel geht und bei mir nicht
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07/25/2014, 10:43
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2014
Posts: 5
Received Thanks: 0
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kann mir jemand helfen, ich habe auch ein Problem, dass, wie erwartet, dass es sagt ...
[Err] 1054 - Unknown column 'unk0 in' field list '
Was kann ich tun. i verwendet google Übersetzer zu u Jungs reden verursachen im Englisch
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07/25/2014, 13:41
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#7
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elite*gold: 110
Join Date: Mar 2008
Posts: 856
Received Thanks: 391
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Dann ist entweder eure Datenbank zu alt (Das heißt Updates einspielen und Core updaten) oder eure Item-SQLs sind falsch.
Wenn ihr eure Items mit V-WoW erstellt habt, dann ist es der letztere Fall.
Heißt: SQL so anpassen, dass es zu eurer Tabelle passt.
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08/15/2014, 11:12
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#8
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elite*gold: -524
Join Date: Jun 2013
Posts: 222
Received Thanks: 8
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Er benutzt anscheinend einen Generator dazu, diese sind alle nicht mehr Up2Date und daher werden falsche Informationen mit generiert ! Pass dies am besten mit Hand an oder erstelle eine Waffe direkt Feld für Feld in der Datenbank !
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08/20/2014, 19:17
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#9
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elite*gold: 20
Join Date: Aug 2009
Posts: 58
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Am einfachsten ist es wenn du dir das tool truice besorgst. Es ist momentan zwar nicht up2date für die datenbank version. Aber er erstellt trotz verschiedener tabellen namen z. B trotzdem den eintrag. Als bespiel. In der 335 datenbank in der creature_template tabelle gibt es nur noch die spalte faction. Damals wurde das in faction_a und faction_h aufgeteilt. Doch das tool macht den eintrag trotzdem und schreibt eine 0 in die faction spalte.
Falls du das item mit wow-v erstellt hast wird es nicht funktionieren. Da wow-v schon lange out dated ist und somit nicht mehr mit den aktuellen datenbankwn kompatibel. Ich kann truice wirklich empfehlen vorallem für anfänger.
Lg homiophat
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08/24/2014, 22:16
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 15
Received Thanks: 0
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selben probleme habe ich auch immer...
binn mittlerweile dazu übergegangen die datenbank nach den wünschen meiner core zu editieren, nur hilft dir das bei waffen npcs batchen etc nicht da die core auch nichts mit den hinzugefügten spalten anzufangen weis, da sich item datenbank im laufe der Zeit verändert.
Wieso benutzt ihr ale navicat? ich nutze schon immer phpmyadmin, is zwar bissl tricky große imports zu machen da man den cache vom apachen vergrößern muss etc
Gruß Peredor
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08/24/2014, 23:21
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#11
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elite*gold: 30
Join Date: Dec 2010
Posts: 73
Received Thanks: 6
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dmg_min1 gibt es bei trinity.....das problem ist, dass ihr das unk0 noch habt....
das müsst ihr mit notepad++ oder notepad...weg machen .
bsp.
INSERT INTO item_template (entry, class, subclass, unk0, name, displayid, Quality, Flags, BuyCount, BuyPrice, SellPrice, InventoryType, AllowableClass, AllowableRace, ItemLevel, RequiredLevel, RequiredSkill, RequiredSkillRank, requiredspell, requiredhonorrank, RequiredCityRank, RequiredReputationFaction, RequiredReputationRank, maxcount, stackable, ContainerSlots, stat_type1, stat_value1, stat_type2, stat_value2, stat_type3, stat_value3, stat_type4, stat_value4, stat_type5, stat_value5, stat_type6, stat_value6, stat_type7, stat_value7, stat_type8, stat_value8, stat_type9, stat_value9, stat_type10, stat_value10, dmg_min1, dmg_max1, dmg_type1, dmg_min2, dmg_max2, dmg_type2, armor, holy_res, fire_res, nature_res, frost_res, shadow_res, arcane_res, delay, ammo_type, RangedModRange, spellid_1, spelltrigger_1, spellcharges_1, spellcooldown_1, spellcategory_1, spellcategorycooldown_1, spellid_2, spelltrigger_2, spellcharges_2, spellcooldown_2, spellcategory_2, spellcategorycooldown_2, spellid_3, spelltrigger_3, spellcharges_3, spellcooldown_3, spellcategory_3, spellcategorycooldown_3, spellid_4, spelltrigger_4, spellcharges_4, spellcooldown_4, spellcategory_4, spellcategorycooldown_4, spellid_5, spelltrigger_5, spellcharges_5, spellcooldown_5, spellcategory_5, spellcategorycooldown_5, bonding, description, PageText, LanguageID, PageMaterial, startquest, lockid, Material, sheath, RandomProperty, RandomSuffix, block, itemset, MaxDurability, area, Map, BagFamily, TotemCategory, socketColor_1, socketContent_1, socketColor_2, socketContent_2, socketColor_3, socketContent_3, socketBonus, GemProperties, RequiredDisenchantSkill, ArmorDamageModifier, ScriptName, DisenchantID, StatsCount)
VALUES (98765, 2, 7, -1, "Frozen Heart", 46609, 5, 0, 1, 9999990000, 9999990000, 13, -1, -1, 500, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 5, 1000, 43, 300, 42, 350, 45, 1200, 12, 300, 13, 250, 47, 800, 18, 120, 21, 130, 46, 300, 6345, 7345, 0, 5243, 8324, 5, 0, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 1100, 0, 0, 17713, 1, 0, 0, 0, 0, 35844, 1, 0, 0, 0, 0, 18060, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, "Superwaffe", 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 300, 0, 0, 0, 0, 8, 0, 2, 0, 8, 0, 3353, 0, 0, 0, 'internalitemhanler', 0, 10); die blauen werte müssen weg...aber achtet das ziwschen den einzelnen werten immer ein Leerzeichen nach dem Komma ist
nach dem ihr das bearbeitet habt..sieht das dann so aus
INSERT INTO item_template (entry, class, subclass, name, displayid, Quality, Flags, BuyCount, BuyPrice, SellPrice, InventoryType, AllowableClass, AllowableRace, ItemLevel, RequiredLevel, RequiredSkill, RequiredSkillRank, requiredspell, requiredhonorrank, RequiredCityRank, RequiredReputationFaction, RequiredReputationRank, maxcount, stackable, ContainerSlots, stat_type1, stat_value1, stat_type2, stat_value2, stat_type3, stat_value3, stat_type4, stat_value4, stat_type5, stat_value5, stat_type6, stat_value6, stat_type7, stat_value7, stat_type8, stat_value8, stat_type9, stat_value9, stat_type10, stat_value10, dmg_min1, dmg_max1, dmg_type1, dmg_min2, dmg_max2, dmg_type2, armor, holy_res, fire_res, nature_res, frost_res, shadow_res, arcane_res, delay, ammo_type, RangedModRange, spellid_1, spelltrigger_1, spellcharges_1, spellcooldown_1, spellcategory_1, spellcategorycooldown_1, spellid_2, spelltrigger_2, spellcharges_2, spellcooldown_2, spellcategory_2, spellcategorycooldown_2, spellid_3, spelltrigger_3, spellcharges_3, spellcooldown_3, spellcategory_3, spellcategorycooldown_3, spellid_4, spelltrigger_4, spellcharges_4, spellcooldown_4, spellcategory_4, spellcategorycooldown_4, spellid_5, spelltrigger_5, spellcharges_5, spellcooldown_5, spellcategory_5, spellcategorycooldown_5, bonding, description, PageText, LanguageID, PageMaterial, startquest, lockid, Material, sheath, RandomProperty, RandomSuffix, block, itemset, MaxDurability, area, Map, BagFamily, TotemCategory, socketColor_1, socketContent_1, socketColor_2, socketContent_2, socketColor_3, socketContent_3, socketBonus, GemProperties, RequiredDisenchantSkill, ArmorDamageModifier, ScriptName, DisenchantID, StatsCount)
VALUES (98765, 2, 7, "Frozen Heart", 46609, 5, 0, 1, 9999990000, 9999990000, 13, -1, -1, 500, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 5, 1000, 43, 300, 42, 350, 45, 1200, 12, 300, 13, 250, 47, 800, 18, 120, 21, 130, 46, 300, 6345, 7345, 0, 5243, 8324, 5, 0, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 1100, 0, 0, 17713, 1, 0, 0, 0, 0, 35844, 1, 0, 0, 0, 0, 18060, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, "Superwaffe", 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 300, 0, 0, 0, 0, 8, 0, 2, 0, 8, 0, 3353, 0, 0, 0, 'internalitemhanler', 0, 10);
Damit ist es aber nicht getan, sollet ihr die Waffen(Items) nur so einbatchen, würden die nur als Fragezeichen in eurem Rucksack auftauchen...und ihr könnt weder Fähigkeiten benutzen noch andere sachen..ihr müsst die waffen in die DBC´s des Servers und des Clienten eintragen...damit es vollständig funktioniert....
Ich hoffe ich konnte helfen..
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Mfg
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6 - Error on delete of '.\world\access_requirement.MYD' (Errcode: 13)
-- ----------------------------
-- Table structure for `access_requirement`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `access_requirement`;
Finished - Unsuccessfully
------------------------------------------------- -
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