As a rogue you can Avoid to get hit by a Spell when you Hit Vanish just before the Spell hits you.For Example,a mage casts Pyroblast on you and you see the big Fire thingy coming your way.Just Click Vanish and you will see that you take no dmg.It works with Aimed shot from hunters and Death Coil from warlocks,too.
Als schurke kann man verhindern das man von nem Zauber oder so getroffen wird.Einfach bevor der Zauber ankommt Vanish klicken.Zum Beispiel zaubert ein Magier Pyroschlag auf euch...Ihr seht wie die dicke Kugel auf euch zugerast kommt,doch kurz bevor sie euch trifft klickt ihr Verschwinden,und Voila: Ihr kriegt keinen Schaden.Funktioniert auch bei huntern mit Gezielter Schuss oder Hexern mit Todesmantel
P.S: Sorry for my bad english .
P.P.S: Wenn das schonmal gepostet wurde,doppelt sorry :P
Originally posted by Killer7@May 19 2006, 23:07 As a rogue you can Avoid to get hit by a Spell when you Hit Vanish just before the Spell hits you.For Example,a mage casts Pyroblast on you and you see the big Fire thingy coming your way.Just Click Vanish and you will see that you take no dmg.It works with Aimed shot from hunters and Death Coil from warlocks,too.
Als schurke kann man verhindern das man von nem Zauber oder so getroffen wird.Einfach bevor der Zauber ankommt Vanish klicken.Zum Beispiel zaubert ein Magier Pyroschlag auf euch...Ihr seht wie die dicke Kugel auf euch zugerast kommt,doch kurz bevor sie euch trifft klickt ihr Verschwinden,und Voila: Ihr kriegt keinen Schaden.Funktioniert auch bei huntern mit Gezielter Schuss oder Hexern mit Todesmantel
P.S: Sorry for my bad english .
P.P.S: Wenn das schonmal gepostet wurde,doppelt sorry :P
Finde das ist einfach nur ein ganz normales Feature von Vanish und kein Bug
Oh my, thats one mighty powerful exploit.
By the way, here's another one; which works just as good as this one (except its another class, and another spell).
Paladins cant actually use their Divine Shield to not take damage!!! Yeah, I know, ownage haxx, will get hotfixed soon..
my thoughts hasno, and hell, mages can blink out of any stun!111...HOT FIX SOON!
learn the game before posting "exploits" like this, it's the normal game machanic...
Früher ging das glaube ich nicht sondern erst nachdem der Vanish Bug behoben wurde, ich denke mal das war so beabsichtigt aber man weiß ja nie was Blizzard denkt -.-"
[Release] Fix Archer/Taoist Damage and Huge Thunder/Fire Damage 04/20/2009 - CO2 PServer Guides & Releases - 14 Replies This is what you need to Fix Archer (Skills)/Taoist Damage and Huge Thunder/Fire Damage in LOTF source.
Open Other.cs
public static uint CalculateDamage(Character Attacker, Character Attacked, byte AttackType, ushort SkillId, byte SkillLvl)
Replace the whole method with the following method
public static uint CalculateDamage(Character Attacker, Character Attacked, byte AttackType, ushort SkillId, byte SkillLvl)
{
Need Help : 10x damage launcher / melee ---> 10x damage range 06/07/2008 - RF Online - 0 Replies As long as i tried this cheat only work for the launcher / melee weapon.
I tried several times but i only get the animation speed increase when using range weapons.
Have anyone succesful using the 10x damage cheat to the range weapon :confused:
Avoid Fall damage 02/23/2007 - WoW Exploits, Hacks, Tools & Macros - 4 Replies Hi there,
duel with some1 then jump from whatever.
some seconds before u will hit the ground type /forfeit .This will avoid any fall dmg (:
German:
Nehmt ein duell an, dann springt von irgendetwas runter und schreibt kurz bevor ihr aufprallt /aufgeben , dass wird den falldmg stoppen .
Hf
Avoid Ouro's quake-damage (as UD) 10/04/2006 - WoW Exploits, Hacks, Tools & Macros - 2 Replies If you activate Will of the Forsaken (UD Racial) just before you get hit by Ouro's quake-effect (the things digging through the ground when he submerges) you get immune to the damage for the duration of WotF :) tested and works
Avoid damage from long falls 03/04/2005 - WoW Exploits, Hacks, Tools & Macros - 0 Replies With blink, it is possible to avoid damage from long falls (instead of going and collecting/buying those damn light feathers) if, just before you land (you need to time it just right) you hit blink. You will either jump back up a little bit and hit the ground for very little damage, or will simply blink ahead of where you were going to land taking no damage. If you didn't wait long enough, you will blink back to the top of where you fell. This can also be nice during chases with other people....