(Ich hätte nicht ins Forum schreiben sollen das ich mich damit auskenne ;P)
Nunja, der Avatar von Devok hat mich dann überredet ein TuT zu machen, das auch wirklich jeder versteht
Benötigt wird:

und vllt noch :

Nunja, beginnen wir mal mit dem einfachen Teil. Alle installieren erstmal WoW und öffnen ihren Ordner.Bei mir ist das dieser hier:
Dann solltet ihr ihn in My WarcraftStudios öffnen und diese Datei öffnen: Data/Model.MPQ
In dieser habt ihr dann alle Modelle ( Manche kann man nur mit dem WoW Modelviewer angucken).
Jetzt sucht ihr euch das raus, was ihr braucht ... ich zb nehme mal das Model des Löwenherzhelmes ... allerdings sehen dann alle Modelle, die so ausschauen wie der Löwenherzhelm (Mithrilkappe, grüner Eisenhelm) wie das Model aus, das ihr einsetzt.
also hier ein screeny:
Also hier der Helm (Löwenherzhelm) so wie er aussieht (Model ohne Textur).
Allerdings nur beim Menschen. Wenn ihr ihn für alle Rassen ändern wollt, müsst ihr sämtliche Modelle ändern.
Ihr merkt euch einfach den Namen und sucht euch den im [MWS] raus.
Dann habt ihr die Namen so wie sie sind. Aber so wollen wir sie nicht
Also suchen wir uns ein Model, das wir statt ihnen einfügen wollen.
Bei mir:
Dann ändert man die Namen, also man gibt den Modellen, die man haben will den Namen des Modells was man verändern will. Dann speichert man die Dateien im Ordner, der auch in [MWS] angezeigt wird.
Beim Helm wäre das also folgender:
World of Warcraft\Data\Item\Objectcomponents \Head
Dann kommen die Texturen dran, da holt man sich die Texture.MPQ. Diesmal aber mit [MWS], da der [WoW Model viewer] die Texturen nicht anzeigt.
Ihr sucht euch die Texturen raus, die denselben Namen haben, wie die Models. Bei mir also:
Platte_D_02_xxxx
Eben die Textur, die einem am Besten gefällt. Das müsst ihr wissen
Diese benennt man dann wieder um. Hier würden die dann so heißen:
Platte_D_04_xxxx
Hier müsst ihr die Datei öfters kopieren und in alle Namen ändern, die es für die
Platte_D_04_-----
gibt (blacksilver, silvergold etc)
Dann speichert ihr die in demselben Ordner wie die Modelle und fertig!
Ich sende euch dann nachträglich noch Screens von den Sachen, die ich gemacht habe (Mensch -> Gnom | Greif -> Drache | Schwert der Beschaulichkeit -> Thunderfury)
ENGISH:
Many people asked me for a Tutorial for [My WarcraftStudio], so here it is.
What you need:

and maybe:

Okay, lets start with the easy part. Install WoW and open the folder. @me its this one:
Start [MWS] and open Data/Model.MPQ. Now there are all the Models (Some of them you can only look at with the WoW Modelviewer).
Now look for the item you want to replace. But watch out, all the Models, which look like the one you chose will look like the new one. (there are some items that have the same model)
Screen:
This is the Lionhearthelmet, (dont know what it is in english in german it is the Löwenherzhelm)
but only the Model without the texture.
But its just for human. If you want to change it for all races, you have to change all the models. Simply keep the Name in mind and look for it in [MWS].
Now you got the names, but we dont want them like this. So we look for a Model to replace the old one.
@me it is:
Now, change the names of the two models. The new one gets the name of the old one and the other way round. Now you save all the files.
if you change a helmet for example:
World of Warcraft\Data\Item\Objectcomponents \Head
Now the textures. Load the Texture.MPQ in [MWS]. Look for the textures with the same name as the models. @me it is:
Platte_D_02_xxxx (in the english vers it will be a bit different)
Just the texture you like best.
Again, change names. In my example it now would be:
Platte_D_04_xxxx
You have to copy the file a few times and change it into all names of
Platte_D_04_-----
(blacksilver, silvergold etc)
Now save the files in the same folder as the models. Done!






