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Lag Macro

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Old   #1
 
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Hier 2 nützlich Makros

1:
/click Graphics_ShadowsDropDownButton
/click DropDownList1Button1
/click Graphics_ViewDistanceDropDownB*utton
/click DropDownList1Button1
/click VideoOptionsFrameApply


2:
/click Graphics_ShadowsDropDownButton
/click DropDownList1Button5
/click Graphics_ViewDistanceDropDownB*utton
/click DropDownList1Button5
/click VideoOptionsFrameApply

probierts aus sehr nützlich die Welt wird jedesmal neu geladen und ja seht selbst



TheKapeh is offline  
Old   #2
 
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Ist ja verständlich das die Welt jedesmal neugeladen wird weil du durch das Makro die Grafikeinstellungen verstellst

1. Makro verstellt ViewDistance, genauso wie das 2. Makro.. Nunja Wers brauch..


Cambios is offline  
Old   #3
 
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Originally Posted by Cambios View Post
Ist ja verständlich das die Welt jedesmal neugeladen wird weil du durch das Makro die Grafikeinstellungen verstellst

1. Makro verstellt ViewDistance, genauso wie das 2. Makro.. Nunja Wers brauch..
Ich schließe daraus mal das es mehr bei mir selber laggt(ruckelt) als bei irgendjemand anderem oder?
Fantaztig is offline  
Old   #4
 
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Originally Posted by Fantaztig View Post
Ich schließe daraus mal das es mehr bei mir selber laggt(ruckelt) als bei irgendjemand anderem oder?
Das Makro stellt ja nur "schnell" die Grafikeinstellungen um, haste nen einigermaßen neuen Pc dürfte es nicht laggen (bei mir nicht zb)


Cambios is offline  
Old   #5
 
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Originally Posted by Cambios View Post
Ist ja verständlich das die Welt jedesmal neugeladen wird weil du durch das Makro die Grafikeinstellungen verstellst

1. Makro verstellt ViewDistance, genauso wie das 2. Makro.. Nunja Wers brauch..


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Originally Posted by Fantaztig View Post
Ich schließe daraus mal das es mehr bei mir selber laggt(ruckelt) als bei irgendjemand anderem oder?

Ihr habt keinen Schimmer wozu man Lag-makros nutzen kann oder?
.2good4you111 is offline  
Old   #6
 
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Originally Posted by .2good4you111 View Post
Ihr habt keinen Schimmer wozu man Lag-makros nutzen kann oder?
Sicherlich fällt mir da einiges ein aber erklär mir mal wo da der Lag ist wenns nur die Grafik umstellt?
Fantaztig is offline  
Old   #7
 
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also das mit dem lag stimmt schon da habt ihr recht .nun zu meiner frage was kann ich jetzt damit tolles anstellen ? wenn jemand nen super tipp hatt könnt ihr mir gerne ne Pn schreiben ^^
tajc is offline  
Old   #8
 
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Originally Posted by .2good4you111 View Post
Ihr habt keinen Schimmer wozu man Lag-makros nutzen kann oder?
Ist mir sehr wohl bewusst, nur lagt bei den 2 makros mal überhaupt nichts.. daher.. bisschen sinnlos Ist das gleiche wie wenn du im Grafikmenü einfach das Sichtweite oder andere Werte veränderst und auf Apply klickst..
Cambios is offline  
Old   #9
 
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Auf Rechnern, die nicht die neuesten sind, ist dieses Makro doch sehr praktisch.
Damit ist es möglich, durch einige Gameobjects zu glitchen, da diese während des "Neuladens" der Texturen verschwinden.
KazuyaX93 is offline  
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3 Users
Old   #10
 
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Originally Posted by KazuyaX93 View Post
Auf Rechnern, die nicht die neuesten sind, ist dieses Makro doch sehr praktisch.
Damit ist es möglich, durch einige Gameobjects zu glitchen, da diese während des "Neuladens" der Texturen verschwinden.
Endlich mal jemand ders auf den Punkt bringt.
Danke für die Erläuterung, macht nun auch Sinn.
Fantaztig is offline  
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Old   #11
 
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Originally Posted by KazuyaX93 View Post
Auf Rechnern, die nicht die neuesten sind, ist dieses Makro doch sehr praktisch.
Damit ist es möglich, durch einige Gameobjects zu glitchen, da diese während des "Neuladens" der Texturen verschwinden.
Und wer hat heutzutage einen noch so alten / schwachen Pc?
Mein derzeitiger Pc is mittlerweile schon 3-4 Jahre alt wieder,
und bei ihm laggt es kein bisschen..
Cambios is offline  
Old   #12
 
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Hmm wofür man lagmacros gebrauchen kann weiß ich
Habe und nutze lagmacros aber dieses Macro ist mal so für gar nichts zugebrauchen xD Selbst mit einem sehr sehr alten Pc bringt es dir gar nichts PS: habe es selbst mal ausprobiert
Schleichii is offline  
Old   #13

 
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jemand vllt ein paar vernüftige macros die auch funktionieren???
zadika is offline  
Old   #14
 
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Quote:
/run for i=1,9999999 do time() end
Quote:
/run debugprofilestart() while debugprofilestop()<freeze_time_in_ms do end
Quote:
Macros:

Audio LagThe more lines you have, the longer the lag.)
/click AudioOptionsVoicePanelEnableVoice
/click AudioOptionsVoicePanelEnableVoice
/click AudioOptionsVoicePanelEnableVoice
/click AudioOptionsVoicePanelEnableVoice

Rogue Bipass WallMake sure you have the proper spec, and glyph.)
/cast Killing Spree
/click AudioOptionsVoicePanelEnableVoice
/click AudioOptionsVoicePanelEnableVoice

Druid Bipass Wall:
/cast Displacer Beast
/click AudioOptionsVoicePanelEnableVoice
/click AudioOptionsVoicePanelEnableVoice
Sources: OC
.2good4you111 is offline  
Old   #15
 
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Mit ner gescheiten Drossel geht das auch. ;P


Exonist is offline  
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