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[Easy Boss+Achievemnt] Azjol-Nerub 2nd Boss

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Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2006
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Received Thanks: 88
[Easy Boss+Achievemnt] Azjol-Nerub 2nd Boss

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What you need:
-Mage/Rogue/Hunter
-Good DPS


How it works:
After you kill the first boss, you should walk down a ramp to a platform, surrounded you should be alot of webs, the platform is the only rock and its circular. Further down the hill there are mobs, and below the web is the boss. What you do is you have the Mage attack the mobs (while everyone else stays on the Platform [IT IS IMPORTANT EVERYONE ELSE STAYS ON PLATFORM]) Then when they start coming towards the mage, have the mage hit invisibilty, and the mobs will disappeaer. At this point RUSH as fast as you can down like you are going to the 3rd boss, and there you will see the second boss. Kill him as fast as you can, or else the mobs will come (you can kill him and still get the achievement while they are there, but they heal him so...)

Reward:
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(and obviously the loot)

Extra Pictures:
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ps: wie immer



GeneralGanja is offline  
Old   #2
 
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das wirklich nützlich, aber er erfolg ist eh lächerlich. find mir mal lieber einen für den ersten boss, verzweifel an dem schon wie blöd ^^


Gink is offline  
Old   #3
 
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Quote:
Originally Posted by Gink View Post
das wirklich nützlich, aber er erfolg ist eh lächerlich. find mir mal lieber einen für den ersten boss, verzweifel an dem schon wie blöd ^^
@Topic: hab den auch so gemacht, wusste garnicht das das ein Bug ist, dachte das ist gewollt.

@Quote: Haben den letztens im 1. Try gemacht, einfach Tank sofort auf den Boss schicken, cooldowns zünden, Kampfrausch zünden, und in wenigen Sekunden downnuken. Gutes Equip vorrausgesetzt.
kennyo is offline  
Old   #4
 
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der 1. boss ist eigentlich auch recht einfach zu lösen.

Schnapp dir nen Holypala + Hunter,
der Pala pullt 2 Gruppen (Spott + Judgement) setzt ne weihe im eingang wo auch ne frostfalle des hunters liegen sollte und nimmt die beine in die hand richtung ausgang.
der hunter schiesst dem pala noch die 3te gruppe drauf.
der rest der grp steht moeglichst weit am wasser um von nix aggro zu bekommen .
sobald der pala am ausgang angekommen ist zuendet er seine bubble (möglichst lange aufsparen, anstuermende skirmisher haemmern) und die mobs rennen zurueck kurz bevor die mobs bei der grp ankommen bubble wegklicken und die mobs rennen wieder hoch zum pala.
das sollte der grp genug zeit verschaffen den boss runterzuhaun. tank braucht halt seine o-**** buttons.
das einzige problem and er sache ist dass seit neustem der ganz rechte castermob bissl rumbuggd und eventuell nich mitkommt, muss dann halt mitgetankt werden.

achja, bis auf den pala werden wohl oder uebel alle sterben


hoelle is offline  
Thanks
1 User
Old   #5
 
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Hadronox geht nich viel leichter:
Falls ihr grade kein schurke oder hunter habt, die gruppe wartet oben auf der brücke, ein spieler spirngt so runter das er die erste gruppe pullt und lässt sich sterben -> das event despawnt alle schnell runter rennen zu hadranox und den toten rezzen -> Kampfrausch aund und win^^

Haben es grade so gemacht.


N1ghtw4lker is offline  
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