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arena rating system exploit

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Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2007
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arena rating system exploit

So i found out a cool exploit. Now in the new patch u have an invisbility personal rating. So here it goes:

Make an arena team, lost as much u can i would suggest about 1.3k rating.

then make a new one with the same partner and win as much u can and you will Win ALOT of points in the start..

i Had 21-9 in stats and i had about 1922 rating. Says it all



jitsuk is offline  
Old   #2
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2006
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Received Thanks: 88
also den text hab ich auch gelesen in dem forum nur da stand schon in den comments das das blödsinn ist und nciht klappt ;-)

- The team/personal ratings and the hidden ratings are related to each other. Your team/personal ratings essentially drift toward your hidden rating, so if you deliberately lower your hidden rating and remake a team, your team/personal ratings simply won't get up to high ratings until your hidden rating does. His exploit as proposed simply doesn't work because his assumptions about the relationship between the visible and hidden rating are incorrect.



GeneralGanja is offline  
Old   #3
 
elite*gold: 0
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Posts: 115
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es klappt definitiv, fakt ist, dass es total egal ist ob du den char transt, umbenennst etc etc, dein unsichtbares privates ranking bleibt bestehen und ist dementsprechend niedrig.
In Folge dessen bekommst Du mehr Punkte bei nem Win.
Das ist sogar durch die Panda's bestätigt worden im off. Wirbelsturm Forum.

es ist scheinbar sogar so gewollt um, damit man bei nem niedrigen Rating nicht total verloren ist. Allerdings stimmt der Faktor momentan noch nicht so ganz weil man mit dieser Methode wirklich sehr schnell das Teamrating pushen kann und mehr Punkte bekommt.
Ich gehe mal davon aus das es sehr schnell hotfixed werden wird und die Berechnungsroutine angepasst wird.
Enforcer81 is offline  
Old   #4
 
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Join Date: Jul 2006
Posts: 137
Received Thanks: 88
Naja letztendlich ist die persönliche wertung nichts anderes als ne gegenüberstellung von win / lose quasi ne history über die gane laufbahn deines chars (nicht resettbar nitmal mit char löschen und wiederherstellen / server trans usw) und es kommt bei jedem auf die persönliche wertung an ob ich jetzt toll viele punkte beim team krieg oder nicht das neue System katapultiert einen einfach auf einen status wo das spiel denkt das der char sich gerade befindet und dementsprechend punkte kriegste. D.h. wenn du immer schön viel arena spielst und auch eine dementsprechende persönliche Wertung hast passt das spiel deine wertung mit extrem viel punkten an.

Der Orginalposter schreibt ja auch
Quote:
you will Win ALOT of points in the Start
Dieser Effekt ist also Situationsbedingt und nicht generell auf jeden anwendbar.

Hoffe ich schreib hie rnix grob falsches aber so hab ich es verstanden oO


GeneralGanja is offline  
Old   #5
 
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Posts: 59
Received Thanks: 12
Also ich persönlich und mein Arenapartner können das nicht bestätigen.
Das war wohl eher ein uber selfowned³.
Wir haben unser rating auf 1198 oder so gezockt, neues team erstellt und gemerkt dass wir pro kampf immer nur 1-3 punkte gewonnen haben und wenn wir verloren haben gabs gleich über 25 punkte abzug was es schwer macht mit immer nur 1-3 punkt gewinn den einen lose aufzuholen.
Ich finde diesen exploit eher lustig als irgendwie hilfreichend, da die teams, die verloren haben auch immer um die 25 punkte verloren haben

Lasst lieber die finger davon und spielt normal, bringt eh mehr :P


Muhu1 is offline  
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