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IcanhasFish - WoW FishBot

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Old   #1
 
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Exclamation IcanhasFish - WoW FishBot

Hi,

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Originally Posted by Changelog
v0.0.1: Initial release - based on my CMemory-Framework



Master674 is offline  
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Originally Posted by Master674 View Post
Hi,

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Sieht interessant aus

Mit welcher Programmiersprache arbeitest du eig.. ?


Threk is offline  
Old   #3
 
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Originally Posted by Threk View Post
Sieht interessant aus

Mit welcher Programmiersprache arbeitest du eig.. ?
C++ only
Master674 is offline  
Old   #4
 
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Super danke. Funktioniert gut


psicko is offline  
Old   #5
 
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Kannste eventuell mal den sourcecode hochladen? würd mir das gerne mal anschauen, vll kapiere ich ja wie das geht^^ C++ hab ich im Studium nämlich nen Grundlagenkurs gehabt, und würd gerne sehen, wieweit das in meinen fähigkeiten liegen würde auch mal son bot zu versuchen

btw: funktioniert bei mir 100%, dickes danke dafür auf jeden fall schonmal ;-)
Drizzt1990 is offline  
Old   #6
 
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Du suchst im Object Manager nach einem Object, dessen OBJECT_FIELD_CREATEDBY äquivalent zu deiner local guid ist, dann hast du die Object Base. Danach musst du OBJECT_FIELD_ANIMATION auf irgendwelche Veränderungen prüfen, so machs ich. Gibt sicher ne bessere Methode...

Sobald der Fisch angebissen hat, ließt du die OBJECT_FIELD_GUID (GUID = UINT64) aus und schreibst sie in die Mouse Over Interact Adresse und sendest den Key zu Mouse Over interact zum WoW Fenster => Done.
__c# is offline  
Old   #7
 
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Originally Posted by Drizzt1990 View Post
Kannste eventuell mal den sourcecode hochladen? würd mir das gerne mal anschauen, vll kapiere ich ja wie das geht^^ C++ hab ich im Studium nämlich nen Grundlagenkurs gehabt, und würd gerne sehen, wieweit das in meinen fähigkeiten liegen würde auch mal son bot zu versuchen

btw: funktioniert bei mir 100%, dickes danke dafür auf jeden fall schonmal ;-)
Informiere dich, wie du die Objekt Felder ausliest und bestenfalls auch noch wie du sie bei jeden Patch selber aus der WoW Binary dumpst.

Ansonsten würde ich es angehen wie __c# es schrieb, falls du dich im gleichen Prozess befindest bzw. mit einem Codecave arbeitest kannst du natürlich auch noch CGObject_C::Interact aufrufen, deren VMT Index habe ich jetzt nicht im Kopf, ist aber ein sehr chilliger Weg, für alle die nicht auf Click2Move stehen.
Cencil is offline  
Old   #8
 
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Funktioniert wunderbar, vielen dank dafür!
Luahna is offline  
Old   #9
 
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Will ja nicht kritisieren oder so aber nder pirot fishbot is immer noch der beste ^^..... sorry nicht persönlich nemen aber im grunde macht deiner ja auch nix anderes... hehe
frankyb is offline  
Old   #10
 
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Bei mir steht da immer, er hätte den Fisch gefangen. Im Spiel aber steht, dass der Fisch entkommen sei. Woran liegt das? Hab alles so gemacht, wie du es hier hingeschrieben hast.
.Sunny™ is offline  
Old   #11
 
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Originally Posted by SunnyTheCool View Post
Bei mir steht da immer, er hätte den Fisch gefangen. Im Spiel aber steht, dass der Fisch entkommen sei. Woran liegt das? Hab alles so gemacht, wie du es hier hingeschrieben hast.
Nicht mit der Maus über den Bobber fahren.


Master674 is offline  
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