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Hilfe bei Fisch-Bot
Discussion on Hilfe bei Fisch-Bot within the WoW Bots forum part of the World of Warcraft category.
09/01/2012, 20:31
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 68
Received Thanks: 4
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Hilfe bei Fisch-Bot
Hallo,
Ich habe mir hier vor einiger Zeit einen Fisch-Bot gebaut der mit der tronEngine läuft allerdings funktioniert dieser seit dem neuen Patch 5.0.4 nicht mehr aber ich sehe den fehler nicht und weiß nicht was ich verändern muss...
Quote:
libinit = loadlib("WowLua.dll", "init")
libinit(GetAttachedHWND(),GetAttachedPID())
FishingSpell = "/wirken Angeln"
InteractKey = "H"
UseLures = false
LureName = "Helle Schmückstücke"
SendChatCommand("/run SetBinding(\"H\", \"INTERACTTARGET\")")
SendChatCommand("/run SetCVar(\"AutoLootDefault\",1) ")
tLure = os.time() - 611
LureActive = os.time() - 611
PlayerGuid = GetOwnPlayerGUID()
function LureInUse()
if LureActive == 0 then
return 0
else
if os.difftime(os.time(),tLure) >= 610 then
return 0
else
return 1
end
end
end
function LureUse()
_Log("Using lure: "..LureName)
LureActive = 1
SendChatCommand("/use "..LureName)
Sleep(5500)
tLure = os.time()
_Log("Used Lure!")
end
function Lure()
if LureInUse() == 0 and UseLures == true then
LureUse()
end
end
while true do
Lure()
SendChatCommand(FishingSpell)
Sleep(1000)
Bobber = GetObjectByIdAndCreator(35591,PlayerGuid) -- 35591 Bobber Object ID, PlayerGuid to identyfi thats my bobber!
if Bobber ~= 0 then
tBob = os.time()
_Log("Found Bobber")
repeat
Sleep(100)
until GetObjectAnimationState(Bobber) == 1 or os.difftime(os.time(),tBob) >= 19
if os.difftime(os.time(),tBob) >= 19 then
_Log("No Fish since 18 Sec...")
else
_Log("Fish on!")
SetTargetByAddress(Bobber)
Sleep(200)
SendKey(InteractKey,200)
Sleep(1000)
end
end
end
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Ich hoffe das ihr mir weiterhelfen könnt
MfG
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09/02/2012, 13:18
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 222
Received Thanks: 1,590
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Die meisten die jetz Probleme mit den Bots hatten, haben nicht gemerkt das der Launcher teilweise die 64Bit Version von WoW startet. Vielleicht ist das dein Problem? :>
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09/05/2012, 17:35
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 1
Received Thanks: 0
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funktioniert jedoch..
wirft er die angel aus und nach einer sekunde wieder und wieder. Wo im Code kann ich dies ändern?
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09/07/2012, 15:03
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 68
Received Thanks: 4
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Genau das ist das Problem ich weiß nciht wo ich was ändern muss :/
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09/09/2012, 11:41
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 68
Received Thanks: 4
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/push
Kann mir wirklich keiner helfen?
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09/09/2012, 12:11
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#6
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elite*gold: 55
Join Date: Oct 2009
Posts: 5,471
Received Thanks: 1,479
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vermutlich ist die object id des bobbers falsch oder der anomatiomstate wird falsch ausgelesen
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09/09/2012, 14:19
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 68
Received Thanks: 4
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Quote:
Originally Posted by Frosttall
vermutlich ist die object id des bobbers falsch oder der anomatiomstate wird falsch ausgelesen
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Ich weiß aber nicht mehr woher ich die genommen hab :/
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09/09/2012, 14:32
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#8
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elite*gold: 55
Join Date: Oct 2009
Posts: 5,471
Received Thanks: 1,479
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Keine Ahnung wie das bei dir geht, aber loop einfach durch alle Objekte und schreib dir die Display Id und den Namen in das Log.
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09/09/2012, 15:07
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 68
Received Thanks: 4
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Quote:
Originally Posted by Frosttall
Keine Ahnung wie das bei dir geht, aber loop einfach durch alle Objekte und schreib dir die Display Id und den Namen in das Log.
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Oki danke für deine hilfe
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09/09/2012, 18:29
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#10
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elite*gold: 140
Join Date: Aug 2007
Posts: 335
Received Thanks: 147
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Quote:
Originally Posted by Missyoo
Oki danke für deine hilfe
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Haben jetzt auch wieder eine Standalone Fish-Version rausgebracht:
Sollte deutlich einfacher zu handhaben sein
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09/17/2012, 13:38
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 3
Received Thanks: 0
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Fehler gefunden @ Threadersteller? Weil ich hab das selbe problem -.-
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