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Bl1zz4rDs Gatherbot

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Old 03/02/2012, 22:28   #181
 
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kommt da nun noch was oder löschen 4ever?



soul1980 is offline  
Old 03/03/2012, 02:58   #182
 
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Das Forum sollte nun wieder Funktionieren: Endecsbots.com
Wenn es nicht Funktioniert, einmal bitte die Caches löschen.

Der Bot wird morgen im verlaufe des Tages wieder Online gehen.




The forum should now working again: Endecsbots.com
If it does not work, please delete once the caches.

The bot should be back today.

greets,
Endesc


Endecs is offline  
Old 03/04/2012, 17:10   #183
 
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bis jetzt steht da das die server down sind oder updaten ich soll es später wieder versuchen
Reezeone is offline  
Old 03/04/2012, 17:37   #184
 
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Originally Posted by Reezeone View Post
bis jetzt steht da das die server down sind oder updaten ich soll es später wieder versuchen
immer mit der ruhe
It's done when it's done. Würde Blizaard wohl sagen :P

die jungs werden sich schon melden sobald es wieder läuft


HaseHarry is offline  
Old 03/04/2012, 21:27   #185
 
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Hallo,

in der Version 1.70 wurde nun folgendes geändert / Hinzugefügt:

- Farmt das Object nach einem Kampf, ohne auf zu mounten.
- Unstuck funktioniert wieder | Beta
- Und mehr


Hello,

in version 1.70 is modified following / Added:

- Farming now the object after fight without upmounting fly to Node.
- Unstuck working now again | Beta
- And more

Endecs is offline  
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Old 03/05/2012, 21:53   #186
 
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Habe den Bot getestet und folgendes ist mir aufgefallen:
1. Der Bot steigt vom Flugmount bevor er den Boden erreicht, somit fliegt er noch nach unten. Wenn das Erz auf einem Berg ist fliegt er meistens den Berg runter. (sollte man so machen, dass er mit dem Anfang des Abbaus automatisch vom Mount absteigt.

2. Bei mir (liegt vielleicht an der Latenz 50ms +/-) baut er das Vorkommen ab das Loot Fenster geht auf (automatisch plündern an) man hört den Loot Sound, jedoch zeigt es mir in der Tasche kein abgebautes Erz an. Der Bot wirkt sofort das Flugmount bricht sozusagen dann den loot Vorgang ab und fliegt weiter. Dann sieht er das ein Erz da ist und fliegt zum selben Vorkommen zurück um es wieder abzubauen (oftmals macht er das 3mal)

3. Sehr oft fliegt der Bot auf das Vorkommen zu Mountet ab landet auf dem Vorkommen und dreht sich 3-4mal im Kreis.

4. Der Bot fliegt in Uldum und auch in Tiefenheim oft gegen die Berge und bleibt dort stecken bis ich ihn manuell befreie ( habe wie mir empfohlen auch Precipitously land an)

etwas das mir auch nicht so gut gefällt ist, dass der Bot ziemlich ruckartig Kurven fliegt / läuft.

Der Bot ist schon ziemlich gut hat aber noch die ein oder andere Macke.

Tut was er soll weiter so kann ich nur empfehlen (bis auf die paar fehler)

MFG ReeZe
Reezeone is offline  
Old 03/05/2012, 22:29   #187
 
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Originally Posted by Reezeone View Post
Also der bot hat noch ziemliche schwächen und zwar tut er beim erze farmen:
1. Steigt vor dem abbauen vom flugmount oftmals viel zu schnell fliegt dann wenn das erz am berg ist den berg runter (sollte man ändern das er vom mount absteigt wenn er das erz abbaut nicht voher)
2. Steigt meistens nach dem abbau wieder zuschnell auf sein mount auf und konnte in dieser zeit nichts looten fliegt dann wieder zurück zum abbauen.
3. fliegt oft direkt auf das erz drauf im flug mountet er ab und dreht sich dann erstmal ein paar runden im kreis.
4. wenn (in uldum) flieht oft gegen felsen berge nach oder vor dem abbau wenn ein erz hinter einem berg ist ( man sollte eine funktion einführen wo er dann die leertaste drück oder nochmal zurückfliegt wie bei cybot)

was mir auch nicht so ganz gefällt ist das er mit der maus läuft das sieht so ruckartig aus

also das ganze ist gut und läuft aber wenn man einem zuschaut sieht man spätestens nach dem 3ten erz das es ein bot ist der da farmt da ziemlich oft stecken bleibt oder hin und herfliegt

MFG ReeZe
1. Mach "Precipitously land" an, wenn du in einem Gebiet bist, wo es viele Berge gibt, bzw. die Nodes drauf sind, ansonsten Blacklist ftw.

2. Er Lootet, nur das Object braucht zu lange um zu despawnen.

3. Das ist bekannt und sollte bald gefixt werden.

4. Nennt sich "unstuck" und wird auch gemacht, wenn QEX Space nicht belegt sind, bzw. Standard Einstellung haben.

5. Er läuft mit den Mausklicks, die Maus muss er dafür nicht benutzen, durch CTM läuft er schneller und muss nicht erst sich ausrichten etc. wie Cybot.

6. Kannst du "Skip Waypoinst" setzen.

greets,
Endecs
Endecs is offline  
Old 03/06/2012, 11:04   #188
 
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Originally Posted by Reezeone View Post
Also der bot hat noch ziemliche schwächen und zwar tut er beim erze farmen:
1. Steigt vor dem abbauen vom flugmount oftmals viel zu schnell fliegt dann wenn das erz am berg ist den berg runter (sollte man ändern das er vom mount absteigt wenn er das erz abbaut nicht voher)
2. Steigt meistens nach dem abbau wieder zuschnell auf sein mount auf und konnte in dieser zeit nichts looten fliegt dann wieder zurück zum abbauen.
3. fliegt oft direkt auf das erz drauf im flug mountet er ab und dreht sich dann erstmal ein paar runden im kreis.
4. wenn (in uldum) flieht oft gegen felsen berge nach oder vor dem abbau wenn ein erz hinter einem berg ist ( man sollte eine funktion einführen wo er dann die leertaste drück oder nochmal zurückfliegt wie bei cybot)

was mir auch nicht so ganz gefällt ist das er mit der maus läuft das sieht so ruckartig aus

also das ganze ist gut und läuft aber wenn man einem zuschaut sieht man spätestens nach dem 3ten erz das es ein bot ist der da farmt da ziemlich oft stecken bleibt oder hin und herfliegt

MFG ReeZe
boah kannst du auch deutsch?
pheenixx is offline  
Old 03/06/2012, 15:56   #189
 
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Originally Posted by pheenixx View Post
boah kannst du auch deutsch?
So hab es dann nochmal überarbeitet! Jetzt besser?

P.S. Hab zu schnell geschrieben und das ist Deutsch jedoch ohne Groß- und Kleinschreibung und keine Zeichensetzung!

MFG ReeZe
Reezeone is offline  
Old 03/07/2012, 22:34   #190
 
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Hallo,

in der Version 1.70A wurde nun folgendes geändert / Hinzugefügt:

- fixed: IP Umwandlung

Hello,

in version 1.70A is modified following / Added:

- fixed: IP conversion




greets,
Endecs
Endecs is offline  
Old 03/08/2012, 22:33   #191
 
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1) Er dreht sich manchmal am Erz / den Kräutern im Kreis und gathered diese nicht
2) Manchmal verbraucht er auf einmal stark resourcen ( bei meinem dual core sringt er teilweise auf 50% belastung

ansonsten schöner Bot. Er sieht zwar noch botter mässig aus, aber das kommt mit der Zeit =)
ein Kunden wenn der Bot was kosten wird hast du schon =)
HaseHarry is offline  
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Old 03/08/2012, 23:11   #192
Frosty the Snowman

 
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Originally Posted by HaseHarry View Post
2) Manchmal verbraucht er auf einmal stark resourcen ( bei meinem dual core sringt er teilweise auf 50% belastung)
Das ist immer so eine Sache als Programmierer mit dem CPU-Verbrauch.. Manche wollen, dass der Bot schnell reagiert => Man benötigt höher frequentierte Berechnungen und entsprechend mehr CPU-Leistung - andere wollen jedoch einen niedrigen CPU-Verbrauch.

Oft ist die Zahl im Task-Manager ziemlich irreführend, da du so nicht sehen kannst, welche Threads in dem Bot genau diese CPU-Zeit in Anspruch nimmt.


Um es dir etwas zu erläutern:
Ein Thread erlaubt es, dass man Funktionen quasi parallel laufen lassen kann. Beispielsweise das Updaten der Objektlist oder das Lesen des Chats. Diese laufen "parallel", da sie im Hauptcode, in welchem der Bot seine Aktionen durchführt, nur stören und blockieren würden.
Also lagert man diese Aufgaben in Threads aus. Diesen kann man jedoch noch eine Priorität zuweisen, sie manuell pausieren usw. Wenn der Thread in dem Prozess eine niedrige Priorität hat, dann wird er seine Arbeit erst ausführen können, wenn alle anderen Threads (auf dem ganzen Rechner) mit einer höheren Priorität keine Arbeit mehr zu verrichten haben.
Die meisten Prozesse/Threads auf dem Computer haben jedoch eine normale Priorität und werden so bevorzugt behandelt.

Falls also dann mal Zeit für den niedrig priorisierten Thread da ist, dann bekommt er diese auch und der Task-Manager sieht sie als aktive Rechenzeit an. Er weiß jedoch nicht, dass dieser Thread auch gerne das Feld räumt, falls es etwas wichtigeres gibt.



Sagen wir mal (fiktiv), dass der Thread für das Lesen des Chats 85% der CPU-Leistung des Prozesses benötigt: Dieser bekommt von uns eine niedrige Priorität und läuft so nur, wenn es nichts zu tun gibt. Für den Taskmanager sind jedoch alle Threads gleich und es kommt nur auf die Zeit IN der CPU an. Wäre der PC jedoch ausgelastet, dann würde dieser Chat-Thread sehr selten ausgeführt werden und so der CPU-Verbrauch von dem gesamten Prozess wieder geringer sein.


Deshalb kann man sich nicht auf diese Angabe verlassen, da für gewöhnlich ein guter Programmierer, welcher Endecs ist, genau solche rechenintensive und unwichtigen Aufgaben niedrig priorisiert oder so gut wie möglich vermeidet.


So das reicht erstmal für heute
Frosttall is offline  
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Old 03/08/2012, 23:36   #193
 
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Originally Posted by Frosttall View Post
Das ist immer so eine Sache als Programmierer mit dem CPU-Verbrauch.. Manche wollen, dass der Bot schnell reagiert => Man benötigt höher frequentierte Berechnungen und entsprechend mehr CPU-Leistung - andere wollen jedoch einen niedrigen CPU-Verbrauch.

Oft ist die Zahl im Task-Manager ziemlich irreführend, da du so nicht sehen kannst, welche Threads in dem Bot genau diese CPU-Zeit in Anspruch nimmt.


Um es dir etwas zu erläutern:
Ein Thread erlaubt es, dass man Funktionen quasi parallel laufen lassen kann. Beispielsweise das Updaten der Objektlist oder das Lesen des Chats. Diese laufen "parallel", da sie im Hauptcode, in welchem der Bot seine Aktionen durchführt, nur stören und blockieren würden.
Also lagert man diese Aufgaben in Threads aus. Diesen kann man jedoch noch eine Priorität zuweisen, sie manuell pausieren usw. Wenn der Thread in dem Prozess eine niedrige Priorität hat, dann wird er seine Arbeit erst ausführen können, wenn alle anderen Threads (auf dem ganzen Rechner) mit einer höheren Priorität keine Arbeit mehr zu verrichten haben.
Die meisten Prozesse/Threads auf dem Computer haben jedoch eine normale Priorität und werden so bevorzugt behandelt.

Falls also dann mal Zeit für den niedrig priorisierten Thread da ist, dann bekommt er diese auch und der Task-Manager sieht sie als aktive Rechenzeit an. Er weiß jedoch nicht, dass dieser Thread auch gerne das Feld räumt, falls es etwas wichtigeres gibt.



Sagen wir mal (fiktiv), dass der Thread für das Lesen des Chats 85% der CPU-Leistung des Prozesses benötigt: Dieser bekommt von uns eine niedrige Priorität und läuft so nur, wenn es nichts zu tun gibt. Für den Taskmanager sind jedoch alle Threads gleich und es kommt nur auf die Zeit IN der CPU an. Wäre der PC jedoch ausgelastet, dann würde dieser Chat-Thread sehr selten ausgeführt werden und so der CPU-Verbrauch von dem gesamten Prozess wieder geringer sein.


Deshalb kann man sich nicht auf diese Angabe verlassen, da für gewöhnlich ein guter Programmierer, welcher Endecs ist, genau solche rechenintensive und unwichtigen Aufgaben niedrig priorisiert oder so gut wie möglich vermeidet.


So das reicht erstmal für heute
Jou, schatzii erstmal danke für die Erklärung, die ich net besser schreiben könnte.

2. Werden noch einige unwichtige aufgaben rechenintensiv ausgeführt, die mit dem nächsten Update gefixt sein sollten, da ich diese nur schnell Implementieren konnte, damit alles funktioniert.
Endecs is offline  
Old 03/11/2012, 20:24   #194
 
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Irgendwie spinnt der Bot nur noch rum seit dem letzten und vorletzten Update.
Er fliegt und sammelt ... aber meistens fliegt er zum Erz/Kraut und sammelt nicht ein... Dann wartet er bis ich neustarte oder halt der PC ausgeht.

Kann ihn höchsten 5 Min laufen lassen dann passiert sowas. Von 5x starten passiert es 4x

.smooth is offline  
Old 03/12/2012, 06:44   #195
 
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Sorry I don't speak German but maybe someone can help me or give me some advice. I used to have lifetime sub to piroxy or whatever it was called but Blizzard filed a lawsuit on them and they shut down. So I'm looking for another good bot to farm herbs and ore with. Is this one worth paying for? I use helios for fishing I thought they have a paid gather bot but I don't see it really on their site. Any input is much appreciated, thank you.


IRWUWEI is offline  
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