Originally posted by DaYsa@Apr 3 2006, 23:23 Und wie bekomme ich das weg das ALLE Spieler dann das Geschangde Model haben?
Find das doof wenn alle Priester dann die Normal Segnung haben auf einma mit nem AQ Stab rumrennen
Geht nicht.
Für die Robe könntest du mal in eine deiner Patch.mpq Datein gucken, vielleicht wirste ja dort fündig, wobei Roben ja in vielen Einzelteilen geliefert werden...
Originally posted by devok@Mar 31 2006, 21:39 Also ich hab jetzt die Texturen und Model Dateien extractet kann mal jetzt einer in gaaaaanz kleinen schritten erklären wie das mit dem umbenennen funzt?
(Ich hab versucht die Kelthuzad dateinen gegen SeaTurtle zu tauschen falls das wichtig ist)
Weiß wer ob das mit MyWarcraftStudio noch funzt? Ich mach alles richtig aber irgendwie verändern sich die Models nich. Kann das daran liegen das ich ne alte Version von MWS habe? Oder hat Blizz irgend ein Weg gefunden das es nimmer geht?
EDIT:
Quote:
Der Pfad innerhalb des Data Ordners muss stimmen, zb. 'Data\Creature\Nightmare\Nightmare. m2'
Wenn du rechtsklick auf die Datei in MyWarcraftStudio machst kannste den Three kopieren.
Der Rest is richtig so, Nightmare.m2 in FrostSabre.m2.
(Und die Texturen selbstverständlich.)
Ah ok hab mein Fehler gefunden
Früher gings aber leichter, da musste man einfach nur in /Data/ reinkopieren.
Ich bekomme leider nur die Models richtig hin, wenn ich die texturen mit der anderen rasse überschreibe ist in WoW kein unterschied gegenüber den alten. Also hab ich ne untoten sie mit der Menschen textur.
kann mir jemand erklären wie ich die texturen richtig überschreibe? (wenn möglich mit screenshots xD)
Danke im voraus!!!
Hab mal ne Frage... Hab jetz schon rummeditiert wie n bekloppter... neue schulter, neuer kopf, neues mount, neue waffen... alles schön und gut aaaaber mehr geht schon garnichtmehr O.o zb würd ich gern brust/hose/stiefel ect ersetzen aber ich find es einfach nicht O.O weiss einer wo ich
das ganze zeug finde!?
Originally posted by DeadlyFog@May 13 2006, 19:44 Da findet man auch bloß die daten zu Brustplatten/hosen ect nicht... Mein Problem ist das ich sie editieren will aber nicht finde!
Ich hab mir jetzt selber die Lösung erarbeitet! Man findet die Daten einfach unter "Texturecompunets"... blizz die faulen säcke wahren zu faul extra *m2 daten dafür zu machen und bemalen sozusagen einfach die grundfigur
Für Hose / Brust ect. brauch man keine Models da sie ja nur auf dem Körper liegen.
Öffne die Texture.mpq und geh zu Item --> TextureComponents --> Da kannst dir ja dann die Sachen aus der bestimmten Kategorie raussuchen.
MyWarCraftStudio 0.10 04/19/2007 - World of Warcraft - 4 Replies Hi, hier ne neue version von MWCST!
Sollte nich mehr abstürzen, bzw m2 datein sind wieder ohne probleme ansehbar.
Hier der Link: MyWarCraftStudio_0.10.6337.rar
MfG und hf
Samy
MyWarcraftStudio 11/24/2006 - World of Warcraft - 3 Replies Hi @ll
ich habe diese version hier bereits gepostet aber wie ich sehen muss haben viele es anscheinend übersehen und haben keine neue TBC fähige MyWarcraftStudio version.
Man kann damit alles files öffnen also hf!
http://www.badongo.com/file/1873266
MyWarcraftStudio 11/19/2006 - World of Warcraft - 5 Replies Ich hab von MWCS nur version 7.0 und damit kann ich die patch.mpq etc nicht öffnen.. gibt es mitlerweile ne neue? bei curse-gaming nichts gefunden und bei google auch nicht. danke schonmal
donsisto
Mywarcraftstudio problem 07/26/2006 - World of Warcraft - 2 Replies hiho,
also folgendes prob: hab versucht das model von ner waffe zu changen und wenn ich bei pack --> Edit MPQ archive patch.mpq auswähle stürtzt es ab...das sieht dann so aus: http://img107.imageshack.us/img107/4533/warcraftst udiohq4.jpg
need help =( hab auch schon die neueste version gedownloadet geht aber trotzdem nich
MyWarCraftStudio 03/14/2005 - WoW Exploits, Hacks, Tools & Macros - 0 Replies You can view wow's texture(BLP), model animations(M2), world model object(WMO), whole world triangle mesh(WDL), detailed maparea triangle mesh(with diffuse color texture).
May you enjoy it, and be aware of the bugs.