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du willst, dass es den rang vom skill dem level vom ziel anpasst?
wenn ja, teste mal das hier.. habs grad in einem forum gefunden. sollte gehen, wenn ich da nichts verwechselt hab.
/script pr="Healing Touch(Rang " if (UnitLevel("target") ~= nil and UnitIsFriend("player","target"))then for i=60,X,-X do if (UnitLevel("target") >= (i-10) and UnitLevel("player") >= i) then CastSpellByName(pr..(i/6)..")") break end end end
für X solltest du den wert einsetzen, in welchen level schritten von 60 runter gezählt werden soll.
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