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Also ich persönlich hab da eher die Erfahrung gemacht, dass sich Lederverarbeitung & Kürschnerei ab besten für Chars eignet die SCHNELL viele Mobs hintereinander töten können und selber nur Leder tragen können ---> Schurke!!!
Ich würd ebei Jäger halt gucken, was Du für Waffen nutzt, und danach den Beruf auswählen. Ich hab z.B. Engineering (zwweiten weis ich nimmer) gelernt, weil selbst hergestellte Munition (Kugeln) zum einen billiger sind und zum anderen mehr DPS haben (schon die Level 5 Kugel haben 0.5 DPS mehr).
Als Waffenschmied hat man sicher auch ein recht nettes Betätigungsfeld, wenn man sich seine Megatötschwerter oder Kopfabäxte selber basteln kann
Wobei auch Verzauberungen ganz nett sein können ---> alle Items nochmal aufwerten ;-)
Ich denke das mit dem Beruf ist einfach nur Geschmackssache. Auf was man halt achten sollte, die Nebenskills (Angeln/kochen/Erste Hilfe) und das bei egal welchem Char, weil angeln gibt gute Nahrung (und manchmal Items) ohne Möbse jagen zu müssen, diese kann man mit kochen gleich noch weiter aufwerten (bessere Reg-Rate) und na ja Erste Hlfe braucht ma eigentlich für JEDEN Char, weil selbst Heiler stehen manchmal dumm da, wenn se halbtot sind, kein Mana & nix zu essen/trinken dabei und halt keinen erste hilfe-Skill haben. Es dropt bei so ziemlich allen Hum-Mobs Stoff, den man in Binden umbasteln kann - Also im großen und ganzen kann man sagen:
ALLE NEBENSKILLS NEBENBEI SKILLEN und Hauptberufe nach Interesse wählen, weil Geld scheffelt man mit ALLEM wie Sau (mein kleiner Druide hat nur seine nebenskills auf ~100 und besitzt mit Level 11 nun schon etwa 1G)
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