Das, was ich da sehe, ist schon so in Ordnung. Nur die VZ's sind teils nicht passend. In die Armschienen kommen Stärke-VZ sowie in die Hände. Und auf die Waffe sollte Tanzender Stahl da Stärke > Crit ist. Ansonsten kommt's natürlich auf die Prio-Liste an.
btw bin kein Fan von Waffen-Krieger. Der Fury haut meiner Meinung nach immer noch mehr Schaden.
Muss mich berichtigen, Crit passt. Kommt davon wenn man lange kein Warri spielt. Mit 5.2 werden die eh totgepatcht, lohnt es sich überhaupt noch Warri zu spielen?
@Varawel
Rotation passt? Ansonsten einfach PQR oder HB mit CM.
Der Bonus von Tempo von Gegenständen und Nahrungsmitteln wurde für alle Krieger um 100 % erhöht.
Während ‘Klingensturm’ aktiv ist, kann der Krieger nicht mehr entwaffnet werden. Verteidigungshaltung verringert jetzt den erlittenen Schaden um 15 % (vorher 25 %). ‘Hinrichten’ verursacht jetzt 25 % weniger Schaden. ‘Schockwelle’ hat jetzt eine Abklingzeit von 40 Sek. (vorher 20 Sek.). Wenn die Fähigkeit 3 Ziele oder mehr trifft, wird die Abklingzeit auf 20 Sek. verringert. ‘Kräfte sammeln’ erzeugt jetzt 15 Wut (vorher 20 Wut) im Verlauf von 10 Sek.
‘Kriegstreiber’ verringert jetzt zusätzlich zu den bisherigen Effekten das Bewegungstempo des Ziels um 50 % für 15 Sek. (8 Sek. im PvP). Der 3-sekündige Betäubungs-/Umstoßen-Effekt ist jetzt in derselben Kategorie für abnehmende Wirkung wie andere Betäubungseffekte (gemeinsam mit ‘Schockwelle’ und ‘Sturmblitz’) und nicht mehr in der Kategorie für zufällig ausgelöste Betäubungseffekte. ‘Schildbarriere’ skaliert jetzt ungefähr 10 % weniger effizient mit Angriffskraft.
‘Sturmblitz’ verursacht jetzt 125 % Waffenschaden (vorher 100 %).
‘Wütende Regeneration’ kostet jetzt 30 Wut (vorher 60 Wut). ‘Tödliche Stille’ wurde aus dem Spiel entfernt.
Die Glyphe ‘Anstacheln’ wird nicht mehr von ‘Tödliche Stille’ ausgelöst, sondern von ‘Demoralisierender Ruf’.
Die Glyphe ‘Überwältigen’ heißt jetzt Glyphe ‘Durch das Schwert umkommen’ und erhöht die Dauer von ‘Durch das Schwert umkommen’, wenn ‘Überwältigen’ oder ‘Wilder Stoß’ eingesetzt werden.
Die Glyphe ‘Tod von oben’ erhöht nicht mehr den Schaden von ‘Heldenhafter Sprung’.
‘Bevorstehender Sieg’ heilt den Krieger jetzt um 15 % seiner Maximalgesundheit, wenn er den Gegner nicht getötet hat (vorher 10 %).
Waffen
‘Verlangen nach Blut’ wurde neu entworfen. Der Krieger erhält jetzt 2 Stapel von ‘Überwältigen’ (bis maximal 5 Stapel), wenn ‘Tödlicher Stoß’ Schaden verursacht, 1 Stapel, wenn das Ziel ausweicht und interagiert nicht mehr mit ‘Heldenhafter Stoß’. Das Talent ist jetzt ab Stufe 20 verfügbar (vorher Stufe 50).
‘Zerschmettern’ verursacht jetzt 220 % Waffenschaden (vorher 190 %) und kostet jetzt 20 Wut (vorher 30 Wut).
Der Schaden von ‘Tiefe Wunden’ wurde für Waffenkrieger um 100 % erhöht.
‘Wirbelwind’ kostet Waffenkrieger jetzt 20 Wut (vorher 30 Wut). Die Kosten bleiben für Furorkrieger unverändert.
‘Überwältigen’ kostet jetzt 10 Wut und verringert die verbleibende Abklingzeit von ‘Tödlicher Stoß’ um 0,5 Sek.
‘Plötzlicher Tod’ hat jetzt eine Chance von 10 % (vorher 20 %), von automatischen Angriffen oder von ‘Zusätzliche Angriffe’ ausgelöst zu werden. Außerdem macht der Einsatz von ‘Hinrichten’ ‘Überwältigen’ 10 Sek. lang kostenlos.
Furor
‘Schäumendes Blut’ verringert jetzt die Wutkosten von ‘Wilder Stoß’ um 30 Wut (vorher 20 Wut) und die Dauer wurde auf 15 Sek. erhöht (vorher 10 Sek.).
Schutz
Der Grundschaden von ‘Schildschlag’ und ‘Rache’ wurde um 150 % erhöht, dafür skalieren diese Fähigkeiten jetzt etwa 10 % weniger effizient mit Angriffskraft.
‘Unnachgiebiger Wächter’ erhöht jetzt die Schadensverringerung in Verteidigungshaltung um 10 % für Schutzkrieger.
Druide Eule Macht zuwenig DPS 04/03/2011 - World of Warcraft - 2 Replies Hi Also ich bin am verzweifeln Ich habe eine Eule Mit Fast Kommpletem Epic Gear und mach Trotzdem nur lächerlich 10-12k Dps ich habe die 17% Hitcap Trefferwertung Ich poste eifach mal Meine stats
Mein Char: MyArmory.net - Level 85 Tauren Druid
http://img849.imageshack.us/i/onlythe.png/
Meine Rota : Ihr zaubert Insektenschwarm und Mondfeuer auf den Boss, direkt gefolgt von Sternensog.
Sollte einer der beiden Dot's auslaufen oder Sternensog wieder bereit sein, zaubert es nach.
- Ihr...
[How 2]Zuwenig Yang verhindern 10/24/2010 - Metin2 Guides & Templates - 10 Replies Hey evps
Ihr kennt es sicher auch man will etwas kaufen,spart dafür und dann fehlt der letze 1kk oder 2kk
Was kann man tun um das zu verhindern werde ich euch jetzt zeigen.
Ihr braucht:
2 accs (einer min. lvl 15)
und das wars :D
Genaue Folgen bei zuwenig Stromversorung im PC 01/22/2010 - Technical Support - 8 Replies Ich wollt fragen ob jemand die genauen Folgen kennt, wenn das Netzteil die PC Komponenten mit zu wenig Strom versorgt.
Mfg
Mensch
WTT Highend Deff warri (letzter lacher) gegen alles ausser priester dk und warri. 11/16/2009 - Trading - 1 Replies Ich würd mein acc gegen einen anderen tauschen, der warri hat volles und das atm bestes deff equip was es gibt, er hat die beste tankwaffe von kel und viele andere sachen die ihr euch einfach im arsenal anschauen könnt.
Zur zeit is das arsenal down, wollte jetzt eigentlich den link hier posten, aber ihr könnt ihn euch ja anschauen wenn ich euch den namen nenn.
zur zeit ist glaub ich eine angelrute angelegt, ich kann die zur zeit nicht wechseln da der account zur zeit inaktiv ist.
sonst...
Zuwenig Speicher zum starten von L2 08/07/2005 - Lineage 2 - 2 Replies Ok ganz einfaches Problem mein L2 will nimmer starten da es mir immer wieder vorheult es hätte ja ach zuwenig virtuellen speicher. Da frage ich mich wie ein Spiel 6 Gigabite virtuellen Speicher als zuwenig ansehen kann. Ich poste in einem auch ma ein nettes Bildchen was dies anzeigt, also die Fehlermeldung.
Fehlerchen:
http://img240.imageshack.us/img240/6650/speicher5 qe.th.jpg