ich habe sehr viele fragen beantwortet und einige PM's zu weiteren fragen bekommen - nun möchte ich einfach mal für euch in dem thema n paar tipps, grundinfos und antworten auf fragen liefern...
Q: warum sind meine talente so nutzlos für meine rolle ?
A: das liegt daran das talente nichtsmehr mit eurer rolle zutun haben!
talente sind nurnoch hilfreiche extras statt wichtige talente
es gibt hier eine ausnahme - jeweils pro klasse gibt es 1 talent das absolute! pflicht für eine gewisse spec ist
beim krieger ist dies zb. dragon roar (drachengebrüll)
hexenmeister hingegen haben hier eine deutlich schwerere wahl sie haben 3 talente im selben level die alle 3 einen extremen vorzug haben
- grimoire of gupremacy (grimoire der überlegenheit)
steigert massiv den schaden eurer dämonen und gibt ihnen zusätzlich neue fähigkeiten - ausserdem haben sie neue gestalten (ich persönlich finde sie genial)
- grimoire of service (grimoire der dienstbarkeit)
ruft einen sehr starken dämon vergleichbar mit der verdammniswache der 20 sekunden kämpft - allerdings recht schwach wenn man die anderen beiden anguckt
- grimoire of sacrifice (grimoire der opferung)
hier mit abstand das genialste für dot und destrolocks
man opfert seinen dämon (kann ihn auch nichtmehr rufen) und bekommt dafür
!50%! mehr schaden mit vielen single-spells ausserdem erhaltet ihr alle 2.5 sekunden 1% maximalhp geheilt
der effekt hält 20 minuten und hat nur 2 minuten cd somit ist es quasi eine permanente 50% steigerung
für weitere klassen gerne PM senden habe mitlerweil mit meiner gilde alle ausgibig getestet
eine aktuelle (durch mehrere quellen und gilden gemacht) liste der schadensklassen von stark zu schwach (ohne garantie!):
1. hexenmeister - mit abstand - bisher bis zu 120.000 dps
2. krieger - kurz nach dem hexenmeister (als fury) - bis 105.000 dps
3. hier ist es schwerer... schattenpriester oder paladin
der schattenpriester benötigt hier geringere ausrüstung für den schaden eines besser equipten paladin jedoch hat ein full heroic paladin einen berechtigten grund auf platz 3 zu sein - der overburst der die dps aus dem nichts auf bis 90.000 pusht und wenn man es richtig anstellt auch bleiben lässt
4. todesritter (getestet frost) im grunde auch solide für die nummer 3 sofern man ihn 2H spielt (ja 2H ist nun deutlich stärker)
im vergleich: 2H 90.000 DPS, 2x1H 75.000 DPS
jedoch benötigt er deutlich besseres eq darum hab ich ihn mal auf 4 gesetzt
5. jäger - survive - no comment
6. magier! die lieben BAM! magier sind aktuell mit abstand am stärken im AoE allerdings ist der singledmg aktuell unter den 6 genannten klassen aber trotzdem macht der magier wieder richtig spaß
aoe dmg arkane!!!: 220.000 dps
singledamage: 69.000 dps
die weiteren klassen (bis auf legendary schurke der ebenfalls auf 6 gehört im grunde) teilen sich quasi den 7ten platz da sie zwar alle recht stark aber zu den 7 erwähnten klassen nichtmehr wirklich rankommen - auch hier gibt es ausnahmen aber das sind wirklich sehr seltene ausnahmen
erwähnen möchte ich bei den klassen noch das der shock-paladin im moment fast an den dmg des magiers kommt... hier jedoch fehlt mir mehr grundlage da ich nur 2 kenne... finden sich noch shockadins die mit dmg-reports von bossen dienen können überarbeite ich es ein wenig
guides:
hier empfehle ich ABSOLUT icy-veins
die seite hat meinen schaden extrem mit eig jeder klasse gesteigert und bietet sehr viele wichtige infos zum patch für die jeweilige skillung
werde auch in zukunft icy-veins nutzen selbst wenns die guides auf deutsch gibt

MoP release ist am 25.09.2012 um mitternacht
solltet ihr weitere fragen haben stellt sie bitte hier
ich hoffe ich konnte einigen helfen!
habe mir einiges an mühe gegeben daher bitte ich drum das es nicht einfach kopiert wird...






