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Kann ja auch kein Cast raus kommen, weil jeder anständige Core einen Spell-Check integriert hat. Daher kannst du nur Spells casten, die du auch wirklich erlernt hast. Wenn ich das richtig verstanden habe, ist das dein Problem. Der Client beginnt mit der Cast Animation, weil er davon ausgeht der Server startet den Spell, was aber eben nicht passiert.
Erneutes senden der Pakete ist nicht möglich, die ersten 6 Bytes (Client -> Server) sind verschlüsselt und beinhalten den Paket bzw Opcode (4 Bytes) sowie die Größe (2 Bytes). Denke aber das hast du auch nicht versucht, würde entweder zum Disconnect führen oder gar nichts passieren.
Server -> Client sind nur die ersten 4 Bytes verschlüsselt, der Paket Code ist nur 2 Bytes lang, die Größe ebenfalls.
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