ich suche die Speicheradressen für den ObjectManager in WoW version 1.12.1
hier könnt ihr die Methode finden:

Diese sollte laut Shynd funktionieren.
Das hier sind die Adressen die ich berwende
public static uint ObjectManager = 0xB41414;
public static uint NextObject = 0x3C;
public static uint FirstObject = 0xAC;
public static uint ActivePlayerGuid = 0xC0;
bitte nicht vergessen, dass ich die Adressen für 1.12.1 brauche
Kann mir jemand sagen, welche adressen hier falsch sind. und welche ich brauche um die Methode zum laufen zu kriegen
Im Endeffekt wäre auch eine Hilfe für IDA pro sehr angebracht aber ich würde mich auch mit den Adressen zufriedengeben.
Die meisten static pointer wie player facing, targetguid, player position und der spielername etc. konnte ich mir selber mir CE zusammengathern.
Die normalen Get Lua spässe wo der dword pointer in der sub drinne steht, wie z.B. GetRealZoneText oder so hab ich auch.
Weiterhin wäre es noch interessant zu wissen wie ich in IDA z.B. AttackTarget in C# aufrufe wenn ich z.B.
als pseudo code hab.Danke im voraus
togarda






