Überlege ich auch grad, ich werd die Tage mal dies mit paar sachen testen.
Wobei bei Glider müsste man echt ein Profil haben da wo kein ***** ist weil dann wird man zu 100% gemeldet xD
Überlege ich auch grad, ich werd die Tage mal dies mit paar sachen testen.
Wobei bei Glider müsste man echt ein Profil haben da wo kein ***** ist weil dann wird man zu 100% gemeldet xD
1-70 in 1sdt. omg das wärs.
aber glaube eher net da muss ja der bot synchron zum hack laufen.
die nächste hat "no fall damage" und man kann alle hindernisse überwinden (mauern, berge, etc), jedoch bin ich mir nicht sicher ob das mit dem überwinden klappen wird, walljumpen wurde ja gepatcht, der verfasser hat seine arbeit jedoch vorerst eingestellt.
wenn er das wallclimp gleich mit einbaut also vor dem login, komtm der fehler wie beim modelcahnge version usw kennt sicher jeder ^^
macht ers danach an ist warden aber schon aktiv, hatte ihm vorgeschlagen er soll sich doch einfach ma angucken wie es die/der coder von wowme gemacht aht, vll klappts auch so, mhm naja ma gucken .
Irgendwer hat gefragt, wie man sich sowas selbst schreiben könnte:
Im grunde sind es nur ein paar APIhooks auf diverse Time-Funktionen (timeGetTime etc.) die den Rückgabewert entsprechend verändern.
Könnte Warden im übrigen auch entdecken, wenn es denn nach hooks ausschau halten würde, was es allerdings afaik nicht macht (kann ja aber noch kommen...)
Mit nem bisschen googeln und ein bisschen C++ und hook -kenntnissen könnte man sich solch einen Speedhack schnell selbst schreiben.