Hi,
ich programmiere seit etwa 3-4 Jahren nun in C++ und bin nun in der Zeit auch mal Gamehacking/Memoryhacking gestoßen...kann ich alles, nur ist jetzt für mich aufgrund der Direct3D-Menüs auch D3D-Programmierung interessant geworden.
Hab also mal so rum geschaut und auf Basis einiger Tutorials eben mal einiges durchgelesen und probiert.
Habe mir heute Morgen dann mal eine fertige Menü-Basis heruntergeladen (von Qmo) und zusammengesetzt.
Manches hatte da noch Klärungsbedarf, hat sich aber via Google lösen lassen.
Nun ja, in einem D3D9 Test Window wurde alles korrekt angezeigt.
In Wolfteam allerdings nicht.
Als kleinen Test habe ich das Spiel "Bejeweled Twist" genommen, da ging es auch...
Nun, woran liegt das? Wolfteam basiert doch auch auf D3D9, oder?
mfg






