Dann müssteste erstmal packets einfangen (z.B. mit dem Add-On LiveHTTPHeader für Firefox) und diese dann auswerten (was macht was) und dann eben nachbauen.
Dafür gibt es sogar ein gutes Tutorial (

). Da haste dann auch Funktionen zum Nachbauen und Verschicken der Patckets.
Allerdings wirst du, soweit ich weiß, bei FlashGames gar keine Packets capturen können. Denke, dass da nur Pixelbots funktionieren. Lasse mich aber gerne überraschen.