Hi an alle die das hier lesen,
ich möchte hier mal eine kleine Disskusion anregen. Es geht wie ihr sicher schon mitbekommen habt um WebGL. Da hier eine kleine Gruppe an Leuten dabei ist ein Browsergame zu entwickeln habe ich mir WebGL mal ein wenig angesehn und bin doch fest der Meinung: HTML ist eine Darstellungsprache, eben eine Markup-Language. Dem wiederspricht WebGL jedoch in meinen Augen komplett. WebGL ist für aufwendige Grafikberechnungen und Spiele ausgelegt da es ja nichts anderes als eine OpenGL-Schnittstelle ist. Meine Meinung ist, dass das einfach nicht zusammenpasst: Darstellungssprache + Grafikberechnung. Wie sieht es bei euch aus, was haltet ihr davon oder könnt ihr mich gar des besseren belehren?
Ich hoffe ich kann hier mal ein wenig schwung in die WebDev-Ecke bringen.
finaldown






