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IDA-Pro Addy Frage
Discussion on IDA-Pro Addy Frage within the WarRock forum part of the Shooter category.
11/07/2010, 15:00
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 64
Received Thanks: 3
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IDA-Pro Addy Frage
Um die Slot Addys herauszufinden muss man ja das machen:
PHP Code:
Search: "CC02" (Oben)
Tabelle: mov byte ptr [ebp+0D147Ch], 1
= 0x00D147C
OFS_5SLOT ....C
OFS_6SLOT ....D
OFS_7SLOT ....E
OFS_8SLOT ....F
Kann mir einer Schritt für Schritt erklären wie man was genau wo eingeben muss. (Habe IDA Pro Free).
Mfg
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11/07/2010, 15:02
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 1,140
Received Thanks: 406
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sry 4 spam aber ich bin dafür dass für die coder mal nen extra thread und gesticked wird. gibt sehr viele fragen zu dem thema dass es sich sogar lohnen würd.
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11/07/2010, 15:12
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 64
Received Thanks: 3
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Bitte kann mir das irgendjemand erklären? CyberRazzer?
mfg
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11/07/2010, 15:15
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#4
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elite*gold: 55
Join Date: Sep 2010
Posts: 1,668
Received Thanks: 732
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Quote:
Originally Posted by Homberger
sry 4 spam aber ich bin dafür dass für die coder mal nen extra thread und gesticked wird. gibt sehr viele fragen zu dem thema dass es sich sogar lohnen würd.
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Er hat Recht es sollte wirklich ein Sticky gemacht werden, zurzeit stellen sehr viele neue "Coder" fragen.
Greetz
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11/07/2010, 15:38
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 581
Received Thanks: 94
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Bitte frag per PN oder sonstiges.
Nicht für alles ein neuen Thread aufmachen!
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11/07/2010, 15:44
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#6
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elite*gold: 61
Join Date: Aug 2010
Posts: 4,538
Received Thanks: 1,359
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Quote:
Originally Posted by Reiti1212
Bitte kann mir das irgendjemand erklären? CyberRazzer?
mfg
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Frag CyberRazzer doch einfach per PN
Und man kann auch erstmal die SuFu benutzen, da findet sich bestimmt eine Lösung, wenn in letzter Zeit so viele Threads dazu aufgemacht wurden
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08/03/2012, 17:01
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2012
Posts: 326
Received Thanks: 91
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Quote:
Originally Posted by xh0m3r1n0x'
Frag CyberRazzer doch einfach per PN
Und man kann auch erstmal die SuFu benutzen, da findet sich bestimmt eine Lösung, wenn in letzter Zeit so viele Threads dazu aufgemacht wurden 
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CyberRazer ist ein noob sorry aber er hilft dir garnix . !
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08/03/2012, 18:32
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 5,477
Received Thanks: 742
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Quote:
Originally Posted by Floara123
CyberRazer ist ein noob sorry aber er hilft dir garnix . !
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So wie du dich aufführst würd ich dir auch nicht helfen!
Alter Thread
#closerequest
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08/03/2012, 20:44
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#9
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elite*gold: 900
Join Date: Apr 2009
Posts: 14,981
Received Thanks: 11,403
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Similar Threads
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Frage zur SJ Addy
10/24/2010 - WarRock - 0 Replies
Ich hätte mal ne frage, und zwar:
Welche der in der addylist aufgeführten addy ist der Juperjump?
Habe jetzt c.a 30 min geschaut und geschaut^^ bitte um hilfe.
Bitte auch die NFd addy, bin glaube ich einfach zu blöd um die zu erkennen^^
K, habe anscheinend die SJ ady gefunden (OFS_Z), hatte die auch 1x probiert, aber wurde über den Boden geported.
Die NFD Addy noch immer nicht gefunden :(
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[Frage][hack]zun addy´s
05/06/2010 - WarRock - 9 Replies
wo bekomme ich die addy´s von:
#define ADR_SERVERBASE
#define ADR_PLAYERBASE
...?
und was ist ein bypass?
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[Frage]zu addy´s
04/10/2010 - WarRock - 7 Replies
sind die client oder
serversiet?
weiß leider nicht wie mans
schreibt^^
#edit
für clientside II für serverside
Axel007649
Cash²
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New-Addy´s
04/03/2010 - WarRock Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 12 Replies
Arbarwings Addy
#define ADR_STW 0x0067B230
||=====================||
|| = = VEHICLES = = ||
||=====================||
#define ADR_VEHICLEDELAY 0x00450C2D
#define ADR_VEHILCEJUMP1 0x004A28BA
#define ADR_VEHILCEJUMP2 0x006E4FFB
#define ADR_VEHILCEJUMP3 0x006E5005
#define ADR_OMGLOOKCAR1 0x00456706
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Addy NEW
02/28/2010 - WarRock Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 10 Replies
//Addys logged by ToxXiC (AKA Spike)'s Addylogger//
//Addys logged on: 27-2-2010 At 1:56 AM//
HiddenStuff_shownHidden Stuff: //---------Pointers---------//
#define ADR_Playerpointer 0xCF4498
#define ADR_Serverpointer 0xBF3C00
#define ADR_BasePointer 0xC4A1B0
#define ADR_HealthPointer 0xC4BCB4
#define ADR_DevicePointer 0x0
#define ADR_WeaponPointer 0xB32220
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