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fehler beim coden

Discussion on fehler beim coden within the WarRock forum part of the Shooter category.

Reply
 
Old 05/28/2010, 11:26   #16
 
elite*gold: LOCKED
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Ja, hab ich ihm auch schon gesagt.
Eyeborg is offline  
Old 05/28/2010, 11:28   #17
 
elite*gold: 0
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#include <windows.h>
#include <stdio.h>

//--------------------------Define Hacks--------------------------//

#define ADR_PLAYERPOINTER 0x00C3F068
#define ADR_SERVERPOINTER 0x00B3E548
#define OFS_Z 0x00000264


//--------------------------End Define Addies--------------------------//

//--------------------------Define HackThread--------------------------//

DWORD *ingame= (DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
DWORD *outgame= (DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;

//--------------------------End Define HackThread--------------------------//

//--------------------------Start Hacks--------------------------//

void superjump () //super jump
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 1000;
}
}
}
//--------------------------End Hacks--------------------------//

//-------------------------HackThread--------------------------//

void HackThread()
{
for(;; )
{
if(*ingame)
{
superjump();
}
if(*outgame)
{

}
}
Sleep(200); //prevent for overloading the cpu
}

//--------------------------End HackThread--------------------------//

//--------------------------End--------------------------//

BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD dwReason, LPVOID lpvReserved)
{
if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{

CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread, 0, 0, 0);
}
return TRUE;
}
}

//--------------------------End--------------------------//



da is kein fehler das is immer schon so gemacht
hab nfd nicht drin da hab ich keinen code gefunden -.-
Bl@ck*St@R.. is offline  
Thanks
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Old 05/28/2010, 11:33   #18
 
Eiscremekugel's Avatar
 
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Bl@ck*St@R.. eine Nachricht über ICQ schicken

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

//--------------------------Define Hacks--------------------------//

#define ADR_PLAYERPOINTER 0x00C3F068
#define ADR_SERVERPOINTER 0x00B3E548
#define OFS_Z 0x00000264


//--------------------------End Define Addies--------------------------//

//--------------------------Define HackThread--------------------------//

DWORD *ingame= (DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
DWORD *outgame= (DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;

//--------------------------End Define HackThread--------------------------//

//--------------------------Start Hacks--------------------------//

void superjump () //super jump
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 1000;
}
}
}
//--------------------------End Hacks--------------------------//

//-------------------------HackThread--------------------------//

void HackThread()
{
for(;; )
{
if(*ingame)
{
superjump();
}
if(*outgame)
{

}
}
Sleep(200); //prevent for overloading the cpu
}

//--------------------------End HackThread--------------------------//

//--------------------------End--------------------------//

BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD dwReason, LPVOID lpvReserved)
{
if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{

CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread, 0, 0, 0);
}
return TRUE;
}


//--------------------------End--------------------------//

jetzt geht er

immer auf die } << achten ...
sry hab vorhin mein post gelöscht deswegen hast du double post....
hatte nur heute morgen vb gelesen und dann den code nur kurz gesehn deswegen hab ich gedacht du probierst c in vb zu compilen mein fail =P
Eiscremekugel is offline  
Old 05/28/2010, 11:34   #19
 
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nop genau das selbe -.-
geht superjump eig noch
Bl@ck*St@R.. is offline  
Thanks
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Old 05/28/2010, 11:35   #20
 
Eiscremekugel's Avatar
 
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dann erstell mal ein neues project win32 konsole... dann kommt so ein fenster dort machste auf weiter... dann DLL... leeres project... und dann debuggen..

habs ja eben kurz compiled funzt
Eiscremekugel is offline  
Old 05/28/2010, 11:38   #21
 
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naja ich mach wieder 2008 drauf^^
Bl@ck*St@R.. is offline  
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Old 05/28/2010, 11:39   #22
 
ShaD :)'s Avatar
 
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poste mal deine fehler per code... nicht die source.... ich muss den fehler wissen, nicht die source :>
ShaD :) is offline  
Old 05/28/2010, 11:40   #23
 
elite*gold: LOCKED
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Source alrdy posted. Gründlich durchlesen
Eyeborg is offline  
Old 05/28/2010, 11:40   #24
 
Eiscremekugel's Avatar
 
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ShaD bin mir sicher das er's nur falsch eingestellt hat..

und ein } < zuviel am ende :P...

wie gesagt habs eben compiled kein fehler keine warnung
Eiscremekugel is offline  
Old 05/28/2010, 11:41   #25
 
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ja was is eig mit superjump geht das???
Bl@ck*St@R.. is offline  
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Old 05/28/2010, 11:42   #26
 
Eiscremekugel's Avatar
 
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das kannsch dir grad nicht sagen :P... habs nur compiled ..

jetzt keine lust wr zu starten usw ..

bin grad am aufräumen wenne es bis später net hinbekommen hast schick ich dir grad die dll
Eiscremekugel is offline  
Old 05/28/2010, 11:43   #27
 
elite*gold: LOCKED
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Uploade mal die DLL, und schick mir per PM
Eyeborg is offline  
Old 05/28/2010, 11:44   #28
 
ShaD :)'s Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by _sTr1ve View Post
Source alrdy posted. Gründlich durchlesen
Ich frag nicht nach der source.... gründlich durchlesen....
Quote:
Originally Posted by Eiscremekugel View Post
ShaD bin mir sicher das er's nur falsch eingestellt hat..

und ein } < zuviel am ende :P...

wie gesagt habs eben compiled kein fehler keine warnung
kp, hab mir die source nicht durchgelesen^^.

Quote:
Originally Posted by Bl@ck*St@R.. View Post
ja was is eig mit superjump geht das???
kp, musste selber testen.
Von code her ist es richtig.
ShaD :) is offline  
Old 05/28/2010, 11:44   #29
 
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schick mir pls per pn deine icq nummer
wenns geht
(eiscremkugel)
Bl@ck*St@R.. is offline  
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Old 05/28/2010, 11:47   #30
 
elite*gold: 0
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Received Thanks: 321
du hast kein icq aber in deinem profil steht es?^^
ok gut dann schreib da
am besten ne pn
Bl@ck*St@R.. is offline  
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