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BYPass Warrock
Discussion on BYPass Warrock within the WarRock forum part of the Shooter category.
05/17/2010, 18:50
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#1
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elite*gold: LOCKED
Join Date: Dec 2009
Posts: 4,650
Received Thanks: 5,731
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BYPass Warrock
hallo erstmal
ich habe zufällig einen bypass gefunden habt spaß damit der soll gehen^^:
Quote:
By pass WARROCK
{
for (;{
int EhSvc = (long)GetModuleHandleA("EhSvc.dll");
if(EhSvc !=0){
DWORD OldProtect;
int EhPtr = 0xAF590;//Constant
int Memory1 =(EhSvc+0xB1D6C);//HS-Addy
int Memory2 =(EhSvc+0xB1D70);//Hs-Addy-Jump
int Memory3 =(EhSvc+0xB1D90);//Hs-Addy-Jump
int Memory4 =(EhSvc+0xB186C);//Hs-Addy-Jump
int Memory5 =(EhSvc+0xBE338);//Hs-Addy-Jump
int Memory6 =(EhSvc+0xBE3A4);//Hs-Addy-Jump
int Memory7 =(EhSvc+0xBE478);//Hs-Addy-Jump
int Memory8 =(EhSvc+0xBE480);//Hs-Addy-Jump
int Memory9 = (EhSvc+0xBEC90);//Hs-Addy-Jump
int Memory10 =(EhSvc+0xB9E54);//Hs-Addy-Jump
int Memory11 =(EhSvc+0xB9E48);//Hs-Addy-Jump
int Memory12 =(EhSvc+0xB9E38);//Hs-Addy-Jump
int Memory13 =(EhSvc+0xB9E04);//Hs-Addy-Jump
int Memory14 =(EhSvc+0xB9DD0);//Hs-Addy-Jump
int Memory15 =(EhSvc+0xBEC74);//Hs-Addy-Jump
int Memory16 =(EhSvc+0xB9DC8);//Hs-Addy-Jump
int Memory17 =(EhSvc+0xB9E84);//Hs-Addy-Jump
int Memory18 =(EhSvc+0xB9858);//Hs-Addy-Jump
int Memory19 =(EhSvc+0xB9888);//Hs-Addy-Jump
int Memory20 =(EhSvc+0xB98B8);//Hs-Addy-Jump
int Memory21 =(EhSvc+0xB98E8);//Hs-Addy-Jump
int Memory22 =(EhSvc+0xB1674);//Hs-Addy-Jump
int Memory23 =(EhSvc+0xB1724);//Hs-Addy-Jump
int Memory24 =(EhSvc+0xB9C54);//Hs-Addy-Jump
int Memory25 =(EhSvc+0xB16F8);//Hs-Addy-Jump
int Memory26 =(EhSvc+0xB16CC);//Hs-Addy-Jump
int Memory27 =(EhSvc+0xB16A0);//Hs-Addy-Jump
int Memory28 =(EhSvc+0xB1794);//Hs-Addy-Jump
int EhY = (EhSvc+EhPtr-0x20);//Constant
int Eh0 = (EhSvc+EhPtr-0x44);//Constant
int EhX = (EhSvc+EhPtr-0x40);//Constant
VirtualProtect((void*)(Memory1),0x6,PAGE_EXECUTE_R EADWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory1) = 4;
VirtualProtect((void*)(Memory2),0x6,PAGE_EXECUTE_R EADWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory2) = 4;
VirtualProtect((void*)(Memory3),0x6,PAGE_EXECUTE_R EADWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory3) = 4;
VirtualProtect((void*)(Memory4),0x6,PAGE_EXECUTE_R EADWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory4) = 4;
VirtualProtect((void*)(Memory5),0x6,PAGE_EXECUTE_R EADWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory5) = 4;
VirtualProtect((void*)(Memory6),0x6,PAGE_EXECUTE_R EADWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory6) = 4;
VirtualProtect((void*)(Memory7),0x6,PAGE_EXECUTE_R EADWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory7) = 4;
VirtualProtect((void*)(Memory8),0x6,PAGE_EXECUTE_R EADWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory8) = 4;
VirtualProtect((void*)(Memory9),0x6,PAGE_EXECUTE_R EADWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory9) = 4;
VirtualProtect((void*)(Memory10),0x6,PAGE_EXECUTE_ READWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory10) = 4;
VirtualProtect((void*)(Memory11),0x6,PAGE_EXECUTE_ READWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory11) = 4;
VirtualProtect((void*)(Memory12),0x6,PAGE_EXECUTE_ READWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory12) = 4;
VirtualProtect((void*)(Memory13),0x6,PAGE_EXECUTE_ READWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory13) = 4;
VirtualProtect((void*)(Memory14),0x6,PAGE_EXECUTE_ READWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory14) = 4;
VirtualProtect((void*)(Memory15),0x6,PAGE_EXECUTE_ READWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory15) = 4;
VirtualProtect((void*)(Memory16),0x6,PAGE_EXECUTE_ READWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory16) = 4;
VirtualProtect((void*)(Memory17),0x6,PAGE_EXECUTE_ READWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory17) = 4;
VirtualProtect((void*)(Memory18),0x6,PAGE_EXECUTE_ READWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory18) = 4;
VirtualProtect((void*)(Memory19),0x6,PAGE_EXECUTE_ READWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory19) = 4;
VirtualProtect((void*)(Memory20),0x6,PAGE_EXECUTE_ READWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory20) = 4;
VirtualProtect((void*)(Memory21),0x6,PAGE_EXECUTE_ READWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory21) = 4;
VirtualProtect((void*)(Memory22),0x6,PAGE_EXECUTE_ READWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory22) = 4;
VirtualProtect((void*)(Memory23),0x6,PAGE_EXECUTE_ READWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory23) = 4;
VirtualProtect((void*)(Memory24),0x6,PAGE_EXECUTE_ READWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory24) = 4;
VirtualProtect((void*)(Memory25),0x6,PAGE_EXECUTE_ READWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory25) = 4;
VirtualProtect((void*)(Memory26),0x6,PAGE_EXECUTE_ READWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory26) = 4;
VirtualProtect((void*)(Memory27),0x6,PAGE_EXECUTE_ READWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory27) = 4;
VirtualProtect((void*)(Memory28),0x6,PAGE_EXECUTE_ READWRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Memory28) = 4;
VirtualProtect((void*)(Eh0),0x14,PAGE_EXECUTE_READ WRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(Eh0) = 4;
VirtualProtect((void*)(EhX),0x14,PAGE_EXECUTE_READ WRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(EhX) = 4;
VirtualProtect((void*)(EhY),0x14,PAGE_EXECUTE_READ WRITE,&OldProtect);
*(DWORD*)(EhY) = 4;
}
Sleep(5);
}
}
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ich weiß leider nicht ob der hier rein gehört oder nicht wenn dann bitte verschieben^^
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05/17/2010, 18:53
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2007
Posts: 2,666
Received Thanks: 754
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Cool heut abend ma schaun ob er noch up to date ist ...
dann muss ich selber keinen schreiben =P
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05/17/2010, 18:57
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#3
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elite*gold: LOCKED
Join Date: Dec 2009
Posts: 4,650
Received Thanks: 5,731
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Quote:
Originally Posted by Eiscremekugel
Cool heut abend ma schaun ob er noch up to date ist ...
dann muss ich selber keinen schreiben =P
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du kannst programmieren?^^
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05/17/2010, 19:00
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2007
Posts: 2,666
Received Thanks: 754
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Quote:
Originally Posted by live33
du kannst programmieren?^^
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ja o.O?
haaha =D ziemlich "gut" sogar...?
hab damals metin2 gecrasht etc
schöne zeiten
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05/17/2010, 19:01
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 372
Received Thanks: 102
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wie kan ich den benutzen und was bringt der?
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05/17/2010, 19:03
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2007
Posts: 2,666
Received Thanks: 754
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Quote:
Originally Posted by ottowurm12
wie kan ich den benutzen und was bringt der?
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musste erstmal compilien und da fehlt en kleiner teil den aber jeder per hand schreiben kann...
was man damit machen kann?...
viel CE benutzen.... 10x WR auf einem rechner starten wenn man weiss wie.....warrock engine in olly laden usw
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05/17/2010, 19:04
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 372
Received Thanks: 102
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aber was bringt es wr so zocken macht vile mehr bock
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05/17/2010, 19:09
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,305
Received Thanks: 936
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Quote:
Originally Posted by live33
du kannst programmieren?^^
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Das ist ein Gott im programmieren. Eiscremekugel
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05/17/2010, 19:14
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#9
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elite*gold: LOCKED
Join Date: Dec 2009
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Quote:
Originally Posted by Cash²
Das ist ein Gott im programmieren. Eiscremekugel
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wie lange war ich eigentlich schon nicht mehr hier? xD habe ich sonst noch was verpasst was ich wissen muss??
dann setz dich mal schön dran und sag mir ob der geht
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05/17/2010, 19:16
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#10
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elite*gold: 1
Join Date: Dec 2007
Posts: 2,144
Received Thanks: 4,288
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Naja ich hoffe es geht. Brauche dringend einen :P
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05/17/2010, 19:45
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#11
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elite*gold: 41
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,626
Received Thanks: 455
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Hoffe der Funktioniert
Der Rest der fehlt, ist eigentlich leicht zu schreiben.
Wer das eventuell nicht im Kopf hat, kann doch den Rest von ein alten Bypass nehmen :P
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05/17/2010, 19:47
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#12
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elite*gold: LOCKED
Join Date: Dec 2009
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Received Thanks: 5,731
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Quote:
Originally Posted by Downlo4der
Hoffe der Funktioniert
Der Rest der fehlt, ist eigentlich leicht zu schreiben.
Wer das eventuell nicht im Kopf hat, kann doch den Rest von ein alten Bypass nehmen :P
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was fehlt da den eig noch?
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05/17/2010, 19:50
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#13
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elite*gold: 41
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,626
Received Thanks: 455
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Also ich sage schonmal: Der ByPass geht nicht!
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05/17/2010, 19:52
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2007
Posts: 2,666
Received Thanks: 754
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nur die header und so weiter ..
wofür brauchste den einen bypass aless?
ja bin auch mal gespannt ob der geht muss gleich nochmal weg..
evtl test ich es heute noch muss mir erstmal c/c++ laden...
und live33 :-P hier ist so ziemlich jedem bekannt das ich mal gecoded hab bzw code...
hab doch jetzt auch das j4f project gestartet an dem sich unteranderem auch finee und gnom3 aka crunkx beteiligen ..
wird aber noch ein wenig dauern bis es letzendlich startet da ich im mom viel zutuhn hab .
fine auch im urlaub ist und gnom3 auch an seinen project's arbeitet...
denke mal das das ganze erst in 3-4wochen startet...
hab hier ja auch den thread in epvp gemacht
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05/17/2010, 19:54
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#15
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elite*gold: LOCKED
Join Date: Dec 2009
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Received Thanks: 5,731
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Quote:
Originally Posted by Downlo4der
Also ich sage schonmal: Der ByPass geht nicht!
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würklich nicht?
aso schade -.-
bracht wer vip addys die gehen
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D3DXCreateFont(m_pD3Ddev, 15, 0, FW_BOLD, 0, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_TT_ONLY_PRECIS, PROOF_QUALITY,...
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