Schaden und Preise sind zum beispiel serverside
Wegen Munition.. Du kannst ja mal versuchen -1 bei magazinum einzutragen
sollte dann unendlich sein :b
funktioniert aufjedenfall bei Granaten und Raketenwerfer
.... wenn du nichtmal in die Suchfunktion hier "Warrock script Tutorial" eingeben kannst, solltest du das mit dem "Scripten" lieber schonmal ganz lassen.
<!--
<ABILITY_INFO>
POWER = 400 (Schaden 1000 "Maximum" ->Serverside)
DEFENCE = 0 (Vermute für das Fahrzeug MG)
SOOTRANGE = 5000 (Reichweite)
AMMONNUM = 30 (Schüsse pro Magazin -1 Unendlich)
MAGAZINENUM = 5 (Magazine -1 Unendlich)
EFFECTRANGE = 0 (Reichweite vom Schaden, 160 hat die Standart Granate)
PARABOLA = 400 (Höhen verlust, der Kugel beim Flug)
REACTAMOUNT = 1.800000 (Maximale Streuung)
REACTRECOVERY = 4.000000 (^ wie schnell sich das Fadenkreiz wieder zentriert)
ACCURATE = 38.000000 (Genauigkeit, 100. Maximal, darüber ist buggi)
SHOOTSPEED = 11000 (Die Geschwindigkeit der Kugel, 100 für Kino effekte xD)
WEIGHT = 18 (Gewicht -200 für speed "hack" )
COOLTIME = 0.000000 ( Vermute für das Fahrzeug MG)
RELOADTIME = 800.000000 (Nachladezeit, die animation dauert trotzdem solange, daher.. unnötig xD)
HEATFACTOR = 0.000000 (Vermute für das Fahrzeug MG)
COOLFACTOR = 0.000000 (Vermute für das Fahrzeug MG)
FSDTIME = 0.000000 ( Das vorbereiten der Minigun.. 0-> Sie schießt sofort )
SCDTIME = 0.000000 (Vermute etwas für die Minigun)
ARMORTYPE = 0 (Vermute für Das Fahrzeug MG)
</ABILITY_INFO>
<TARGET_INFO>
PERSONAL = 100,80,60
SURFACE = 0,0,0
AIR = 0,0,0
SHIP = 0,0,0
</TARGET_INFO>
//-->
<!--
<ABILITY_INFO>
POWER = 400 (Schaden 1000 "Maximum" ->Serverside)
DEFENCE = 0 (Vermute für das Fahrzeug MG)
SOOTRANGE = 5000 (Reichweite)
AMMONNUM = 30 (Schüsse pro Magazin -1 Unendlich)
MAGAZINENUM = 5 (Magazine -1 Unendlich)
EFFECTRANGE = 0 (Reichweite vom Schaden, 160 hat die Standart Granate)
PARABOLA = 400 (Höhen verlust, der Kugel beim Flug)
REACTAMOUNT = 1.800000 (Maximale Streuung)
REACTRECOVERY = 4.000000 (^ wie schnell sich das Fadenkreiz wieder zentriert)
ACCURATE = 38.000000 (Genauigkeit, 100. Maximal, darüber ist buggi)
SHOOTSPEED = 11000 (Die Geschwindigkeit der Kugel, 100 für Kino effekte xD)
WEIGHT = 18 (Gewicht -200 für speed "hack" )
COOLTIME = 0.000000 ( Vermute für das Fahrzeug MG)
RELOADTIME = 800.000000 (Nachladezeit, die animation dauert trotzdem solange, daher.. unnötig xD)
HEATFACTOR = 0.000000 (Vermute für das Fahrzeug MG)
COOLFACTOR = 0.000000 (Vermute für das Fahrzeug MG)
FSDTIME = 0.000000 ( Das vorbereiten der Minigun.. 0-> Sie schießt sofort )
SCDTIME = 0.000000 (Vermute etwas für die Minigun)
ARMORTYPE = 0 (Vermute für Das Fahrzeug MG)
</ABILITY_INFO>
<TARGET_INFO>
PERSONAL = 100,80,60
SURFACE = 0,0,0
AIR = 0,0,0
SHIP = 0,0,0
</TARGET_INFO>
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.... wenn du nichtmal in die Suchfunktion hier "Warrock script Tutorial" eingeben kannst, solltest du das mit dem "Scripten" lieber schonmal ganz lassen.
wenn du mir nicht mal hilfreich antworten kannst sollte das dein letzter Kommentar hier sein . ( alles zu alt )
Quote:
Originally Posted by Phantom.
So weit ich weiß ist der Schaden Server Side.
Low = 55,17,8,10
Middle = 45,15,6,8
High = 35,10,4,0